魔獸世界8.2職業改動怎麼樣 wow8.2全職業改動介紹

魔獸世界8.2版本將會在測試服對職業進行一個大的平衡調整,例如德魯伊、惡魔獵手等等。那麼在這些職業改動之後,哪些職業得到了加強?哪些職業有進行了削弱?下面就爲大家帶來魔獸世界8.2職業改動點評。

魔獸世界8.2職業改動怎麼樣

魔獸世界8.2職業改動怎麼樣 wow8.2全職業改動介紹

《魔獸世界》社區經理Kaivax:

一直以來我們都在密切關注各職業在遊戲中的表現,並會在必要的時候來對若干專精進行調整和改進。以下內容計劃在8.2 PTR測試服的首個補丁中進行實裝(下週上線):

惡魔獵手

復仇:

惡魔結界:傷害減免效果從10%上調至15%。

惡魔結界:護甲加成效果從80%上調至100%。

惡魔尖刺:敏捷對護甲的加成比例從85%下調至60%。

德魯伊

安撫/清除腐蝕/月火術/復生:默認無法在獵豹形態或熊形態下施放。

野性專精將在22級時學會新的被動技能,使清除腐蝕和安撫能夠在豹形態下施放。

守護專精將在10級時學會被動技能,使安撫、清除腐蝕、月火術和復生能夠在熊形態下施放。

守護:

鐵鬃/重毆:消耗的怒氣從45點下調至40點。

裂傷:產生的怒氣從8點上調至10點。

熊形態:進入熊形態時獲得的怒氣從20點上調至25點。

裂傷/痛擊:直接傷害提高15%。

獵人

野獸控制:

倒刺射擊:傷害現在將受到狂野怒火加成。

倒刺射擊:傷害降低10%。

潛行者

狂徒:

審時度勢(艾澤裏特特質):調整爲每次劍刃亂舞造成傷害時疊加一次,每層效果提供的影襲機率從2%上調至5%。

戰士

防護:

雷霆一擊(無堅不摧之力):傷害從100%下調至50%。

以下是對上述改動的說明:

相比其他坦克專精,復仇惡魔獵手在主動減傷技能處於冷卻時,自身的減傷能力就會比較底下。這些改動將大幅提高惡魔尖刺冷卻時的物理減傷能力,而在惡魔尖刺激活時略微提高減傷能力。對於魔法傷害也有一些總體的被動減傷。總體而言,復仇專精受到的持續性傷害將有所降低,惡魔尖刺冷卻時的脆弱期將有所減少。

守護德魯伊在坦克時使用一些實用性技能受到限制,而我們通過允許在熊形態下使用清除腐蝕來放寬這個限制。我們也略微清理了德魯伊的變形規則:在野性形態下使用魔法類法術將通過守護和野性專精的被動升級來獲得。這代表着他們對於有限施法的“主要”形態的特殊掌握。從遊戲體驗的角度來說,這將讓野性/守護德魯伊在具有強烈實用性需要的形態下使用法術。同時,在沒有遊戲體驗需要的情形下,施放法術將受到更多的限制。舉例來說,非守護德魯伊不再能夠在熊形態下施法月火術。

魔獸世界8.2職業改動怎麼樣 wow8.2全職業改動介紹 第2張

鐵鬃的設計思路是維護它的長持續時間,最高可達100%,並在此基礎上有一些覆蓋。目前根據天賦配置的情況,德魯伊難以完全維持鐵鬃的持續時間。讓鐵鬃有更多的施放機會能夠更好地控制持續時間和覆蓋,並且改善守護專精的總體減傷。

有了更多的初始怒氣和更低的消耗,這個改動能夠在與敵人交戰後更加容易地及時激活第一個鐵鬃。

我們修正了狂野怒火不影響倒刺射擊傷害的問題,並且通過降低倒刺射擊的基礎傷害來保持總體傷害基本不變。

開發人員說明:在面對大量敵人時,尤其在地下城中,審時度勢提供的傷害遠高於一個艾澤裏特特質應該提供的傷害。隨着這個改動,你會在疊加這個特質時感受到加速,但你面對的敵人數量不再影響特質爲你提供的傷害。這個改動在面對2個目標時傷害有所提高,但在面對3個或以上目標時有所降低。

防護專精戰士的天神下凡爆發傷害超出了我們的預期。考慮到該天賦還會縮短雷霆一擊的冷卻CD並與某些艾澤裏特特質結合地很好,因此它所提供的傷害過高了。