傷害來源與BD進階思路和方向
傷害來源:
20級技能等級和20品質 6L
7個珠寶孔全部到位並且珠寶到位
頭可以在異界打出喚骨頭盔,默認+40%的召喚傷害,你就可以通過新天賦獲得所有傷害40%的加成哦=v=
6不6?沒有附魔的時候
召喚物可以提供一共79%+40%=119%的增傷哦 =v=
需要跑起來和更多減傷可以考慮
小光錘:重盾衝鋒+快速攻擊+護體 來達到衝刺和護體的減傷效果哦
我這裏用的是烈焰衝刺,是爲了懶人跨越地形用,不搞那麼複雜 一切都是爲了懶
這個BD關鍵就是可以利用召喚物的傷害來增加角色的全域傷害!
特別是珠寶,召喚物可是能友好提供16%的傷害的哦=v=
再往後累積到一定裝備以後可以考慮 6L速度之力+艾許之盾,
如果要生存可以考慮把飛刃風暴放塑界頭獲得6L甚至7L 8L,
衣服換成大血甲應該可以突破7000-8000HP
另外:羣友Damon指出,元素要害詛咒光環也不是一定要的速刷的話可以考慮不點魔力保留直接電穿換集中效應
至於速度之力和艾許之盾·······
你們不要說我抄裝備,我玩獨狼模式的人根本就不在乎這個
你們愛炒作就炒作,愛一口價就一口價,沒有這些裝備一樣的幾百層······
地圖詞綴注意事項
不怕物反,怕元反
不怕減少最大抗,因爲有督軍