崩壞星穹鐵道白露星魂介紹 崩壞星穹鐵道白露星魂效果一覽

白露是崩壞星穹鐵道一名雷屬性的「豐饒」命途角色,使用戰技終結技可以爲我方提供血量回復,總體來看,白露是一名十分實用的奶媽戰技和終結技都可以達到羣奶的效果,那麼下面就給大家帶來白露強度分析。

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崩壞星穹鐵道白露星魂介紹

角色星魂

對於白露來說,排除3.5魂增加的普攻、天賦、戰技、終結技等級外,其餘魂的效果,只有6魂算是核心魂,其餘魂的加成只能算是還不錯。

1魂效果

[生息]結束時,我方目標當前生命值等於其當前生命值上限(就是血量百分百,沒掉血),則其額外恢復目標8點能量。

這個效果看起來挺好,實則高難本是比較難觸發的,因爲高難本後期boss大部分是都具有aoe能力,而且[生息]是根據角色回合數減少的和被擊次數減少的(生息最多存在2回合,攻擊1次掉1層,配合額外能力最多疊3層,就是最多被打3次生息效果就消失了),很難保證生息結束時角色血量處於滿血狀態。

(希兒比較容易觸發這個魂的效果,是因爲行動次數太快了,往往[生息]沒生效,希兒就把buff的2回合時間用掉了。)

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2魂效果

釋放終結技後,白露提高自身2回合15%的治療效果。

還不錯的星魂,釋放終結技後,可以有效提高白露戰技和天賦[生息]的治療量,包括復活己方隊友時的治療量。

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4魂效果

戰技提供的每1次治療,會額外使受治療者增傷10%,最多疊加3層,持續2回合。

由於白露戰技後2次回血目標的不確定性,並不能保證增傷目標可以每次達到最大化的增傷效果,尤其對於希兒這種高速角色往往會出現自身走2次白露走1次的情況。

而且高難本由於戰技點的壓力,白露不是屬於每回合都會釋放戰技。

整體來說該魂的缺點只是增傷穩定性不足。

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6魂效果

白露的核心魂,也可以說是質變魂,天賦的復活能力一場對局中可以觸發兩次,在回合制遊戲裏,復活的重要性不言而喻,該魂增加全場對局中1次復活能力,在高難本是屬於創造奇蹟的能力。

(通俗易懂的講,原來一場遊戲最多復活第一個死掉的己方角色,現在能夠復活前兩個死掉的己方角色,復活效果用完本場戰鬥再不生效。)

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總結:除了6魂對白露來說屬於質變效果,其餘星魂只能算是錦上添花,有沒有差別都不是很大,所以白露自身對星魂的需求並不算大。