爐石傳說信仰奇蹟賊攻略玩法 奇蹟賊怎麼玩

奇蹟賊可以說是一套經得起推敲的卡組了,在每個人的手裏都會有不一樣的改動和變化,那麼在新版本女巫森林這套牌是否還是上分的選擇呢?跟着小編一起來看看吧!

本人2014年接觸爐石,玩到現在也算老玩家了。不過一直算是休閒玩家,沒有上過傳說妹子。在暴雪更新低保系統之後,更是每個月拿到低保便草草收場。

奇蹟賊算是在探險家版本才入的坑,當時看酒神的直播,感覺奇蹟賊真不錯。後來自己玩的時候感覺操作感爆炸,深深喜愛上了這個卡組。

但是奇蹟賊自從匪賊退環境之後,一直萎靡,正所謂縫縫補補又是一年。每個版本都可以看到奇蹟賊的身影,但是都不強勢,早已沒有了當年火車王三進三出的輝煌。

新版本開的前兩天,用狗賊叔叔的沙包站上了低保。版本一開,合了一發奇數橙卡,玩起了奇數任務站。反正已經低保也沒啥壓力,玩着玩着就到了3級。

結果版本開的第二天,就發現奇數任務戰玩不下去了。術士開始大量出現,奇數戰被打得毫無還手之力,自己的排名也從3級滑到4級,果斷放棄了奇數任務站。

接着想想,既然術士這麼多,爲何不用奇蹟賊來玩一玩?說幹就幹,上NGA抄了一套奇蹟賊,真的是沒有一張新卡,然後發現非常一般,一直在3級徘徊。

版本第三天,333野豬(英雄攻擊+1+1)被開發了出來,333閃狐也有不錯的口碑。於是我自己稍微調整了下卡組,用了兩天時間,順利衝上了傳說。

先貼一發卡組以及傳說截圖:

爐石傳說信仰奇蹟賊攻略玩法 奇蹟賊怎麼玩

爐石傳說信仰奇蹟賊攻略玩法 奇蹟賊怎麼玩 第2張

先來談談卡組,如上圖所示,最後兩張是加基森沒顯示出來。我最開始沒帶333野豬和靈狐,帶的是2張毒刃。當時的想法是沒了假幣,加基森刷牌受影響比較大,不如加入兩張毒刃提高刷牌效率。

但是實戰下來效果不理想,2費打1近乎雞肋,也就是過一張牌而已。沒有足夠的壓力給到術士,術士順利度過前中期就比較難了。

在拿掉毒刃之後,我加入了333野豬和靈狐。先說說333野豬,非常強的卡,簡直就是爲盜賊而生,1費火精靈2費轉到3費準時333野豬的起手對面壓力非常大,基本上3費要解一個44是不大現實的,

解不掉下回合變55、66對面基本就蹦了。至於靈狐這張卡,作爲一個333站場還行,偷的牌多少能起到一定的效果。其他的卡都算是老套路了。額外說一下暗影步,目前來看外掛一張暗影步很好用,

無論是8費火車王打12斬殺,還是暗影步軍7解場,亦或是暗影步刺殺花解大怪,用處都非常多。帶了暗影步之後刺殺花我只帶一張了。由於前期生物足,所以432過牌也只帶了一張。

卡組分析完畢,接下來談談整體打法。

首先,我想糾正大家的一個觀念,就是有關加基森的作用。說實話,現今環境節奏至上,往往不會給你加基森刷空牌庫的機會。而且這套卡組生物相對比較多,加基森一般也就是過那麼2、3張牌。

我也考慮過疾跑換加基森,但是怎麼說,疾跑一般都需要有伺機待發配合,但是前期爲了搶節奏往往會把伺機待發給用了。7費空過抽4張牌說實話我無法接受。更何況加基森站在場上,我相信對面沒有

膽量敢不解。因此最終還是決定繼續沿用加基森。話說回來,沒有加基森的奇蹟賊還叫啥奇蹟賊啊。

然後,奇蹟賊的核心是什麼,在我看來是搶血。雖然奇蹟賊並不是真正意義上快攻卡組,但奇蹟賊更不是後期卡組,因此搶血對於奇蹟賊來說至關重要。

舉個例子,冷血這張卡,一定不要等火車王,逮住機會對面空場直接貼怪走臉。下回合對面不可能無視你的冷血怪,他一定會花費用去解你的場。要解場自然沒多餘費用去幹其他的事情。

奇蹟賊的搶血,不僅僅是簡單的搶血,更深層次的意義在於,給對面壓力,讓他不能肆無忌憚的幹他想幹的事,讓他必須在解場和幹事之間糾結。所以,奇蹟賊的搶血,也可以說是搶節奏。

最後,我想說的是,奇蹟賊是一個吃經驗的卡組。新手和老手玩奇蹟賊,真的是一個天一個地。玩奇蹟賊往往是在走鋼絲,稍微錯一步就很可能導致最後的失敗。換句話說,玩奇蹟賊很多時候需要去賭,

對於賭的時機把握非常重要,這也就是不推薦新手玩奇蹟賊的原因。如果大家真的是喜歡奇蹟賊,那希望大家能認真練一練,我也算不上奇蹟賊大神,但是我自己的奇蹟賊也有千勝的戰績。這並不是炫耀,

只是想說沒有大量的聯繫,是無法熟練掌握奇蹟賊這個卡組。

說了這麼多,接下來談談對當前環境下各卡組的打法。

在經歷了前幾天的動盪期之後,當前環境逐漸穩定下來。術士已然成爲天梯一霸;接下來是小德,牆德的開發讓小德有了與術士打後期的資本;之後是少量的牧師,騎士,最後是偶爾會遇到的法師、獵人、薩滿。

戰士在我用奇蹟賊沖天梯的過程中沒有遇到過。就我沖天梯的過程中,奇數騎已經走下神壇,由於術士的增加,奇數騎數量大幅減少,我曾經10把裏面遇到8把術士。而奇蹟賊正好是比較剋制術士的,在對陣其他

諸如小德、牧師等職業,也都有優勢。因此當前環境對奇蹟賊而言,是非常友好的。

一、術士

清一色的模塊術。我個人認爲奇蹟賊能做到7/3開。術士的贏面在於,6費甚至5費硬幣準時掛武器,然後下回合無論是大哥還是939,賊都非常頭疼。悶棍可以說沒有太多作用。我曾經想過加入軟,但是最終還是

沒有加。如果遇到準時武器的術士,那就認栽吧。

打術士起手全力找333野豬、444蜘蛛、悶棍,後手可以留大範,112先手可以留。打術士,我們應當全力搶血,前5費術士都是0場面,我們的333野豬、444蜘蛛對對面壓力非常大。5費一般對面都會下522,原則上

是先解掉522然後再悶棍惡魔。但是如果場面優勢且手裏有兩個悶棍,可以直接悶522。冷血該交就交,不要捨不得,術士用技能本身就會損血,再加一個冷血怪很容易讓對面進入斬殺線。對面一旦壓力大就必須解場,

沒法做別的事,然而結完場我們還有生物以及蜘蛛。可以這麼說,打術士,8費以內定勝負。但是千萬別太貪,防好褻瀆,全力走臉,把難提丟給術士吧。

二、小德

清一色牆德。我認爲也是7/3開的對局,對面的贏點在於,1費法術石順利升級然後以非常小的代價解掉我們場上的怪,然後順利跳費疊甲,就非常難打了。前期留牌和術士一樣,只不過悶棍可以不留,333野豬是MVP卡。

打小德沒有術士那麼難,刺殺花也是非常關鍵的一張卡,必要時暗影步刺殺花連續搶兩輪節奏,然後貼冷血,對面血線就頂不住了。要知道我們一共有4張強力節奏牌(刺殺花、暗影步刺殺花、雙悶棍),節奏是非常舒服的。

三、騎士

基本都是奇數騎,劣勢對局3/7開。我們的贏面在於,準時刀扇、前期造大範對面沒有貓頭鷹。起手全力找刀扇、112火元素、背刺。112火元素非常重要。一個112可以吃兩個報告兵,前期配合小刀能保證節奏不輸騎士。

但是奇數騎鋪場太厲害,一旦刀扇來的不及時,或者刀扇結完場沒有費用幹其他的事下回合騎士再鋪一波就非常難打了。

四、牧師

都是惡毒龍牧。在556、龍溪退環境之後,龍牧可以說涼了一大半。起手找333野豬、444蜘蛛。其中444蜘蛛是MVP,由於沒有龍溪,牧師無法處理大量的444蜘蛛,往往被活生生踢死。打牧師場面很重要,不要捨不得冷血

和刺骨解場。只要我們站住場,444蜘蛛會讓牧師非常頭疼。我曾經有一把冷血+刺骨都解怪去了,最後就是靠這幾個444蜘蛛蹭血然後火車王完成斬殺。

五、法師

法師遇到得非常少,都是元素法。我認爲是7/3開對局。前幾個回合法師基本也是無事可做,333野豬、444蜘蛛教對面做人。對面法師一旦選擇解場,就沒有足夠費用來下元素,而元素鏈一旦斷檔,法師贏面就很少了。

六、獵人

奇數獵3/7開,搶血太厲害,我們只能和對面拼搶血,但是往往都慢一回合。贏一手天湖大範吧,不過一旦遇到貓頭鷹也是悲劇。。。。不過好在獵人數量非常少。

七、電影薩、戰士

電影薩很簡單的對局,薩滿沒了大漩渦、青玉武器、青玉閃電,解場和補刀能力大幅下降。要解場就必須丟閃電風暴或者火山噴發,然而這兩張卡都是2過載,也就是說就算對面10費清場,下回合也上不了966,節奏還是我們的。

戰士真沒遇到過,就不說了。

整體來說,當前環境對奇蹟賊還是很友好的,奇數騎、獵大幅減少,術士、小德霸佔天梯,這對奇蹟賊來說是一個機會。不過就像我說的,奇蹟賊是吃經驗的卡組,環境友好並不意味着向以前的騎士一樣無腦上傳說。建議大家還是

多練練,才能摸清奇蹟賊的門道。