魔獸世界8.15武僧屬性選擇 wow8.15踏風武僧屬性優先級推薦

魔獸世界8.15版本更新之後,很多人對踏風武僧的玩法有一些疑問,比如踏風武僧的天賦、屬性選擇等等呢。那麼新版本踏風武僧屬性選什麼好呢?下面就爲大家帶來魔獸世界8.15踏風屬性優先級推薦。

魔獸世界8.15武僧屬性選擇

魔獸世界8.15武僧屬性選擇 wow8.15踏風武僧屬性優先級推薦

魔獸世界8.15武僧屬性選擇 wow8.15踏風武僧屬性優先級推薦 第2張

魔獸世界8.15武僧屬性選擇 wow8.15踏風武僧屬性優先級推薦 第3張

魔獸世界8.15武僧屬性選擇 wow8.15踏風武僧屬性優先級推薦 第4張

武僧這個版本我的理解:

1、全能因爲兩個觸的削弱,收益下降,但是依舊是一個不錯的屬性,但是沒必要放棄太多東西去追求這個屬性。

2、由於目前,白虎,旭日特質的存在,暴擊收益依舊不錯。

3、精通作爲一個最廉價屬性,隨便有一點都不會太低。

4、急速作爲最有爭議的屬性,個人經過計算和起手技能順序,在11-12就可以滿足輪迴期間的三板斧全部吃到。

總結起來,將大部分的資源投入到暴擊和全能上,急速堆到12左右,精通隨緣。

起手

(爆發藥水+飛羽)-老虎-猛虎掌-輪迴-分身-旭日踢-白虎拳-怒雷破-升龍。

這裏說下大家多數建議的打發:

(爆發藥水+飛羽)-老虎-白虎拳-猛虎掌-輪迴-分身-旭日踢-怒雷破-升龍-幻滅踢(臉黑的猛虎掌)。(我沒有這樣打是因爲強迫症一些,不想看到能量溢出,這種打發能量會溢出,但是不存在急速不夠三板斧的問題)

另外輪迴分身的次序問題,我再次考慮了一下,贊同先輪迴後分身(十分感激大家指出不足共同進步),當然兩種打法差距大約在500秒傷左右,並不多,大家看自己習慣吧。

優先級

高能量下,能量大於70:

白虎拳、猛虎掌、怒雷破、旭日、升龍、幻滅踢

低能量下,能量小於50:

觸發的神鶴、白虎拳、怒雷破、旭日、升龍、幻滅踢(儘量在怒雷和旭日都CD的時候用出)、真氣爆裂