暗黑2重置版鳳凰劍旋風蠻BD怎麼配裝 鳳凰劍旋風蠻BD配裝推薦

暗黑2重置版鳳凰劍旋風蠻BD怎麼配裝?暗黑破壞神2重製版野蠻人是遊戲中的主要職業之一,旋風蠻如何選擇配裝加點?下面給大家分享一個暗黑破壞神2重製版鳳凰劍旋風蠻BD,希望可以幫助到大家。

暗黑2重置版鳳凰劍旋風蠻BD配裝推薦

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鳳凰劍:我的這個BD的核心是一把鳳凰劍。這裏你可能要噴了,那傷害肯定刮痧,沒人這麼用的。我可以負責任的告訴你,我用悔恨+鳳凰劍的總體體驗(53k 4f/6f傷害),超過雙悔恨 (單悔恨卡鏡像bug,75k傷害 4f/4f)。 這裏說的是PVC/PVM向。很簡單的道理,要想體驗好,首先你的能飛(TP)。要想飛的好(少喝藥),你得藍厚(BB專利),還得回藍快,帶眼光或者自帶鳳凰,要想帶傭兵眼光,你就放棄了傭兵破物免的機會。那麼我們來看鳳凰盾和鳳凰劍。 這裏感謝千葉版大對於我前期鳳凰盾劍傷害的疑惑。我還是頭鐵做把大寶劍,

因爲:鳳凰盾和鳳凰劍對比中:

1. 前者是全局增傷,旋風中的每一擊傷害高於鳳凰劍。然而,鳳凰劍與主武器悔恨是同幀雙擊。也就是所謂的雙持在旋風中判定比劍盾多。這也是爲什麼鳳凰劍能在這個BD用的可能性。Pal就無法用鳳凰劍。既然同幀內,兩把武器打兩個怪,那麼如果鳳凰劍的傷害足夠,殺的一定比劍盾快。後面會說如果實現鳳凰劍的傷害飛躍。

2. 將擊中Miss打開後。悔恨+鳳凰盾,旋轉過程中會有非常多miss。悔恨+鳳凰劍,實戰中小怪很少miss,因爲兩者都帶忽視目標防禦(ITD)。實際下來,鳳凰劍的miss很少。

3. 帶盾,在非戰鬥中容易被打出檔格動作(電鬼,更新:應該不是電鬼打的是混合了其他帶物理攻擊怪),僵直。沒有FBR,高ping下反倒危險。盾在ww中會白送檔格。但即使是雙持沒有檔格,我在旋轉過程後也沒有死亡過。旋轉過程中,不會死亡是設定。利用這一特性,一些難打的場景也會很好的對付。

4. 帶盾無法使用,“雙手揮擊”破法燃。

5. 盾在近戰中,要考慮耐久。主流的鳳凰盾都是ed底子,修起來貴。劍的方案,可以考慮pb劍。無需考慮耐久。這裏有人會提日耳曼(韓瑞德)。可以翻翻藍色的評測帖中,關於範圍2和3的旋風評測,這裏不贅述。另外後文中,有如何提升pb鳳凰劍的方案。

6. 劍帶DS聊勝於無,在帶Cube項鍊時,可以有效替代大君的DS。劍帶14lm,與死呼一樣,解放戒指位 (LM別看只有一個手有,然而同幀攻擊,每出手一次在能吸的怪身上都會帶走一部分藍)。因此,帶劍的方案在殺敵過程中不用喝藥,在殺敵、TP後不用喝藥。

裝備概述(這裏只放推薦嘗試的裝備,後文有逐項點評以及更多裝備):

頭:CB頭,飛機頭(亞瑞特up),幻影表現頭

衣服: SP TP+

手套:安置手,碎剛,吸魂者,塔格奧

腰帶:技能腰帶,長串之耳,雷神腰帶

鞋子:妖精的小腳趾(up),食肉騎士(up)

武器:pb悔恨,pb鳳凰劍,cs死神,憤青

副手武器:橡樹之心,精神劍,精神盾,自 殺干係,物免盾

戒指:施法吸血力敏藍全抗毒縮,烏鴉

項鍊:大君之怒,Cube項鍊

屬性點:敏捷夠帶幻化,bo後2500到3000命,其他全力量,我有390的力量。注意,如果帶死神或者憤青有屬性點獎勵。

技能加點:旋風,劍專精,大叫,bo滿,自然抵抗,鐵布衫,狂戰士(破物免)先加一點。推薦點1點到狂嘯暈怪,我是將所有剩餘點,都放到了這裏,不算飛機頭和板子,可以暈5秒。考慮到暈怪情況沒有打怪情況多,剩餘點也可以都給狂戰士保證高pp,點怪。

近戰兩大難題

1.破法燃

點1點雙手揮擊。靠戰鬥技能板可以堆到14級,儘量不這麼堆,靠飛機頭很容易到14級,是-1的法力消耗。不堆也可以,打一下約回10藍實際。14級後,打幾下就回藍一大半。

2. 破物免

1)技能破免:一點狂戰士是標準答案。具體操作強烈推薦點一點到戰鬥狂吼(2秒+的暈怪),然後配合狂戰士切菜。狂戰士不能雙吸放棄自己的防禦是很危險的遇到物免女妖羣(3個以上)。遇到危險怪羣暈怪是不錯的選擇。如果不喜歡戰鬥狂吼,也可以用嘲諷。嘲諷對於電鬼和地獄女妖等遠程,可以幾乎永久的使他們放棄遠程攻擊改爲物理攻擊。然後再切狂戰士。這是非常有意思但不實際的打法,因爲嘲諷需要一個一個點,很危險。建議還是狂吼暈後在狂戰士點掉。或者用下面的pet破物免更佳。

2)傭兵破免:1.A5可汗: 性價比首選。執法者+娃娃頭+背信。庇護所光環很遺憾無法共享給人物,但是光環可以推開冥河娃娃。執法者的衰老幾率沒有喪鐘高,但是級別高。是8秒的衰老,這個比喪鐘的4秒要安逸的多。娃娃頭雖然和衰老有衝突,但是這裏可以很巧妙的做到,外圈大部分怪上迷亂引怪,內圈4碼內上衰老。這樣既安全又高效。D3的思路就是,好的聚怪纔是快的根本。這裏迷亂聚怪會使近戰攻擊上一個層次。 可汗,不太需要幻影(AR%)頭,帶幻影可以保證衰老更穩定觸發,但是本身機率低,可帶可不帶。 90級大漢的修理費用是11111.

2. A1京子,就是貴: 巨弓憤怒+塔拉夏頭(ias/11res+,湊75抗)+背信 或者 土豪鰻魚閃白頭(ias/15res)+守護天使(閃白或者紅熱)。巨弓在60ias可以出9f,比陰影快。這裏憤怒弓主要是輔助而不是殺怪用。在上衰老的角度,米山和可汗智商捉雞。人物TP到A點,清掉後一般是風車到B點,近戰pet不會跟過來,會打別的怪或者大概率划水。如果不想TP帶下二位,A1京子就是最佳選擇。智能集火,唯一能跟上我的腳步。自帶內視減怪防禦(加命中)。另外,偷命神技是K6好幫手,彌補wwbb打boss不足的缺點。90級京子維修需要60000多,10死3。

3.力量米山,造價比可汗高,比京子低。生存能力比可汗差。不喂藥,10死1-1.5,。可汗10死0.5-1次。維修5萬,抄作業首選。A2破免,必須tp跟上。物理職業唯一比較難得是,地獄女妖,物免羣,放魔法傷害的。正常裝備都擋不住的。電鬼和娃娃都比較好處理,畢竟非物免可以打。地獄女妖羣,千萬不要猶豫,直接TP懟臉,米山第一下幾乎必觸發衰老,只要不停的轉就不會掉血。猶豫了,遠遠的看着女妖放球,猶如打雷電一樣,米山和char都要死。

裝備詳談:

1.幻影變現頭in min:這個BD首推。一頭等效全身所有max/ar板子。可以有效彌補鳳凰劍傷害。具體請移步本人另一篇評測。迷你巴

頭 in 22#:傷害最高的頭,打boss 好用。上述的表現頭在低1pp,一到兩下秒大菠蘿。如果大部分時間99%打的是小怪,沒必要上CB頭。

3.飛機頭 in 40ed: 最全面的蠻子頭,幾乎很難拿下來。該有的都有的。

4.年紀: 待測,不表。

5.軍帽: 有DR%,是個容易忽視的好頭,這個我in的是7fhr/40ed,這樣fhr可以上檔,配合包內4個fhr 單抗sc。大法力生命。

6. TP+: 加力量= ed, 這裏說的是飛蠻,不考慮剛毅。我從MP TP過渡到SP TP,感覺移速並沒有明顯影響,而旋風時候的移速很穩,提升比較明顯。

7.鳳凰劍: LM,DS,ITD,大姨媽光環,核心。

8.悔恨:必帶,核心,無法取代

9. 雙bo或者雙橡樹,區別不大。 我很少用OAK去TP,因爲我要的是通殺,而不是大範圍點殺某個場景。只有bug 超市能用上OAK的FCR。

10. 死神,彌補CB短板,可以副手。我習慣主手鳳凰,切來切去麻煩。

11.青色憤怒,最被低估的暗金武器之一。悔恨+憤青,是可以刷真8p的環境。不死有庇護所光環無視DR加成,惡魔有安置手加成。憤青的500魔法可以直接去摩擦物免怪。庇護所,我是又愛又恨。擊退電鬼,娃娃看着安全。但是擊退不死的特性使得打超市左上角的漂浮物和王座第二波不死骷髏會很尷尬。

12.安置手,絕大多數情況用這個,不用碎剛。

13.吸魂者,可用,沒有安置手肥。因爲要補鳳凰劍的短板,碎剛和吸魂幾乎不考慮。

14.塔格奧手,這手套本來沒地位的,如果喜歡蠻子的TP檔位,可以考慮。並且對悔恨毒牙有加成。悔恨毒牙看着是CTC,實際觸發機率很高。因爲有鼠標誤操作和暈怪等操作。我計算過傷害,即使全身毒珠,也是杯水車薪。

15.腰帶,技能腰帶首選,湊TP檔用。

16.雷神和長串,如果你需要撈屍體,用這兩個。其他情況,電鬼秒不掉你,娃娃也秒不掉你,不用帶這倆。

17.妖精的腳趾, 到後期。這個堆CB很好,而且沒移速,配合SP TP的努力。

18. 食肉和大君,這兩個我放一起說。因爲劍專精DS,雙武器都帶DS,而且高頻4f/6f下,DS

收益遞減嚴重。已經不是首選。雖然這兩個幾乎wwbb首選。

19. Cube 項鍊,如果戒指有條25PLR,那麼2bar/7fcr/75plr可以堆起來了。是100/175的實際毒縮在地獄難度。

20. 黃戒指:暗黑牽一髮而動全身,上述7fcr項鍊的話,戒指需要一個施法戒指湊37檔。如果是17fcr的項鍊,這裏可以用AR/LL/MANA戒指。因爲鳳凰劍有LL,所以戒指和項鍊不需要LM。如果穿飛機頭,乾脆LL也不用。帶施法力量敏捷法力戒指就可以了。這裏我推薦不要計算等效法力這種沒用的東西。例如10fcr 20 str 20 dex 40mana, 你看着20dex +40mana 等效80 法力,實際沒人玩近戰手點法力屬性。所以,等效詞條只是自己看着舒服,實用就挑大法力的,要不你飛不愉快的。

21.烏鴉,幾乎必帶。個人感受,被凍住,ww移速是慢,但是慢的碰不到怪,太鬧心了。更不用說,冰凍對狂戰士的影響。烏鴉唯一的缺點就是帶CD,會碎屍。飛機和CB in 32# 是不錯的選擇。這樣可以雙黃戒指。

22.戰旅,min和max在低pp很肥。等效15個小sc。然而高pp和切boss,沒點CB不行。25移速中規中矩。

23. 雙抗或者三抗鞋,低pp不急着打boss。用這個可以減輕其他裝備壓力,下述第一個視頻,用了個大菠蘿掉的雙抗鞋,堆了125PLR全身。

傷害計算,以傳統的雙悔恨,飛機頭,大君,安置手,TP+來做對照。 多圖預警。

1.手算,鳳凰盾和鳳凰劍的加成。

每一擊傷害 = A(武器最終傷)*B(力敏,技能加成,鳳凰盾等的非武器加成)*C(雙倍打擊相關)+D(元素傷)

我的頭和首飾提供了51min。在min bug生效時,相當於雙持武器每個武器都加了51傷害dam。武器總傷害=武器此時最小傷+0.5

以我的配置爲例,悔恨的最小傷 31+399+51=481,每一擊481傷害的武器。

鳳凰盾的加持下,我的B*C傷增傷倍數爲10.5 鳳凰盾對整體單悔恨的提升爲 (10.5+4)/10.5=1.38倍。相當於此時悔恨劍盾每擊等效 481*1.38= 664的傷害

鳳凰劍的傷害,等效31*(1+407%)+51=208

如果旋風(屏幕範圍內),只有一個怪:

劍盾在每幀產生的傷害爲 664,664,664,664

雙劍產生的傷害爲481,208,481,208

只打1個怪劍盾完勝! 然而就一個怪的情況下,誰還會用旋風呢? 米山+狂戰士,只需要一擊就可以秒怪,不香麼? 下述第一個視頻裏,有幾次落單的地獄物免女妖,狂戰士一下解決。

如果旋風(屏幕範圍內),有兩個或者兩個以上的怪時:

每2個怪,在同幀內受到的劍盾總傷害爲 : 664,0 ;664,0;664,0

每2個怪,在同幀內受到的雙劍的總傷害爲 : 481+208=689; 689;689

雙劍在打2個及以上的怪時,傷害沒有想象中的比劍盾差,甚至小勝劍盾。