DOTA2阿哈利姆迷宮英雄天賦關卡詞綴 阿哈利姆迷宮攻略

DOTA2阿哈利姆迷宮英雄天賦是什麼?DOTA2在7月15日上線了TI10勇士令狀活動,很多玩家都想知道DOTA2阿哈利姆迷宮關卡詞綴是什麼?下面我就給大家帶來詳細介紹,一起來看看吧!

dota2阿哈利姆迷宮攻略

DOTA2阿哈利姆迷宮英雄天賦關卡詞綴 阿哈利姆迷宮攻略

關卡:

迷宮全程 18 關

1-4, 7-10, 14-16 爲戰鬥關卡,可出現普通敵人、精英敵人、小BOSS、陷阱關

6、13 爲獎勵關,獲取金幣;11、17 爲商店關

5、12、18 爲BOSS關

小BOSS

寂靜殺手(第2關)

砍刀先生(第8關)

壞事使者波格達格(第10關)

術士,鍊金(第14關)

炸彈小隊(第15關)

大帝歸來(第15關)

熔山山和寒山山(第16關)

BOSS

魔洛奇重拳(第5關)

剃鋸機瑞茲瑞克(第5關)

豐滿巨人石託瑞嘉(第12關)

紫影(第12關)

法師之巔(最終BOSS)

陰森陵墓(未實裝,BOSS爲死靈龍)

陷阱關

痛苦門廳(第2-4關)

獻祭山崖(第2-4關)

漫漫前路(第7-10關)

和平宜人的花園(第7-10關)

吹毛求疵(第14-16關)

混沌長廊(第14-16關)

獎勵關

死亡之蟾的狂怒(第6關)

寒冰知更鳥之怒(第6關)

財源滾滾(第13關)

飛禽盛宴(第13關)

商店關

洞穴岔路(第11關)

海邊市場(第17關)

其他(第X關)

(對應敵人待補充)

歡迎來到阿哈利姆的天地迷宮!(0)

神祕遭遇戰(非BOSS的隨機關卡)

分裂小隊(1)

粗暴松樹(1)

一些不高興的狗(1)

來自另一維度的西紅柿人(1)

優雅的冰舞選手(2)

盲眼投彈手和他們的弟兄(2)

叢林奇譚(2)

快樂蝙蝠(3)

野蠻寶貝(3)

奇異變體(3)

疾行城聖甲蟲(3)

尖牙怪(4)

魔山魔海(4)

最後的肥仔殺手(4)

明月神箭(7)

贏不了的僵局(7)

麻痹思維的要求(7)

時空操縱者(8)

糟糕的交易站(8)

瘟疫森林的拳擊妖精(8)

我的石頭藏品(9)

贏得你的陪伴(9)

海妖的治癒之音(9)

他們說的是幽靈語(9)

海洋男孩(10)

卡蒂復仇記(10)

你的朋友格蘭奇(10)

有翅膀的狂暴玩意兒(14)

荒原匪徒(15)

小小與艾歐 - 元素冒險(15)

戰鬥尖叫(16)

沒時間養育(16)

關卡詞綴

縱火狂人:敵方首領會產生火焰路徑

請安靜!:敵方首領偶爾會沉默附近玩家。

泡泡中的生活:當在泡罩內時,敵方首領會閃避來自外界的攻擊。

神廟守衛之怒:神廟守衛會施放陽炎衝擊

瑞茲拉克的刃舞:瑞茲拉克會扔出他的鋸齒飛輪

觸電式告別:敵方首領會在死亡時施放等離子場

冷眼相待:敵方首領正面受到的傷害有所降低

易爆個性:玩家偶爾會爆炸,對友軍造成傷害

魔法剛毅:所有敵人的魔法抗性提升

皮糙肉厚:所有敵人的護甲提升

幸運一擊:所有敵人擁有致命一擊

極其致命:所有敵人造成的傷害提升

屹立不倒:敵方首領在低血量時短時間內提升攻擊速度

奔騰不息:所有敵人的移動速度提升

極寒之觸:所有敵人的攻擊對目標造成減速

天神下凡:敵方首領偶爾獲得技能免疫

死亡詛咒:所有敵人對其擊殺者的護甲產生負面效果

吸血鬼化:敵方首領在低血量時短時間內所有傷害均具有吸血效果

惡化力場:敵方首領降低附近玩家的治療效果。

閃靈:敵方首領隨機傳送,淨化自身的負面狀態。

醉酒:敵方首領偶爾獲得移動速度、閃避和致命一擊加成。

單位 BUFF/DEBUFF

殘陰

這個單位被拉向一個殘陰。

太虛之徑

移動速度被減緩%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%,並且結束時受到傷害。

冷眼相待

正面承受的傷害降低

觸電式告別

被觸電式告別減速

破碎

死亡時破碎成較小的傀儡

狂暴

提升攻擊速度、移動速度和吸血

睡眠

單位正在睡覺。受到傷害將被喚醒。

惡化加劇

提升移動和攻擊速度。

英雄傳奇天賦

技能有的具體數值等我空了查了技能表再補上。

有的天賦在平衡性調整中被刪掉了,或者目前沒有被放出。我暫時沒有校對,先全部都貼出來

冰龍

二度燒傷

每隔3.5秒嚴寒燒灼會產生兩次攻擊。

嚴寒濺射

嚴寒燒灼攻擊目標附近200範圍內所有敵人。

嚴寒燒灼無魔耗

啓動嚴寒燒灼不消耗魔法。

寒冬氣息

嚴寒燒灼額外攻擊射程內最多4個目標,對次級目標造成的傷害降低35%。

冷靜自若

碎裂衝擊將次級目標朝主目標牽引。

冰冷刺骨

次級目標被擊中後,每個目標的碎片將反彈回主目標,對其造成50%碎裂衝擊傷害。

冬日輕風

碎裂衝擊治療目標附近的友軍,治療量爲50%碎裂衝擊傷害。

強化相擁

極寒之擁現在擁有2點能量點數。

冰冷殺戮

極寒之擁結束時受作用的單位將放出當前等級的碎裂衝擊。

鑽石化

極寒之擁的目標還將獲得技能免疫狀態。

分享即是驚嚇

寒冬詛咒的主目標死亡後剩餘時間將轉移至附近的一個敵人身上。

寒冬法術

若寒冬詛咒的目標在技能期間陣亡,寒冬飛龍和她所有友軍將回複目標的50%最大生命值。

邪惡詛咒

受到作用的敵人對目標的傷害提升50%。

猛獁

震盪三波

現在放出3道震盪波。次級震盪波造成的傷害減少50%。

震懾掃蕩

被震盪波擊中的敵人造成的傷害降低%damage_reduction_pct%%%,持續%value%秒。

震盪回力

震盪波在達到最大距離後朝相反方向放出一道次級震盪波。

力量授予

授予力量沒有目標,施加於所有友軍。

快速滑步

降低巨角衝撞的冷卻時間、施法前搖和魔法消耗。

友善衝撞

使馬格納斯可以將友方英雄推離險境。

威嚇

馬格納斯每衝撞一個目標就會獲得%strength_gain%點力量,持續%buff_duration%秒。

合理衝撞

馬格納斯治療擊中的友軍,治療量爲60%的巨角衝撞傷害。友軍不會發生移動。

發射煙花

馬格納斯到達巨角衝撞的目的地時放出一道當前等級的震盪波。

吸血力量

授予力量的攻擊現在具有10%吸血效果。

大波過多

授予力量的攻擊現在擁有%value%%%機率施放馬格納斯的震盪波。

兩極反轉作用範圍

兩級反轉的作用範圍提升至%value%。

兩極反轉再反轉

馬格納斯反轉了兩極反轉,獲得一個額外技能,將敵人拋離自身,而不是拖拽,施加兩極反轉的傷害和眩暈效果。

兩極反轉再反轉

馬格納斯反轉了兩極反轉,獲得一個額外技能,將敵人拋離自身,而不是拖拽,施加兩極反轉的傷害和眩暈效果。

去物質化

友軍的攻擊對兩極反轉眩暈效果下的敵人造成130%致命一擊傷害。

額外兩極

施放兩極反轉後,馬格納斯的移動速度提升%move_speed_percent%%%,攻擊速度提升%attack_speed%,持續%buff_duration%秒。

幻影刺客

(該英雄目前沒有放出,可能已被廢棄,也可能今後會被添加)

無限窒礙短匕

移除次級目標的數量限制

窒礙短匕破裂攻擊

幻影刺客在攻擊時有%strike_chance%%%機率產生一把碎裂匕首,攻擊目標身後的敵人

自動窒礙短匕

每隔%fire_rate%秒,幻影刺客都會擲出一把匕首攻擊附近%range%距離內最遠的敵人

魅影恢復

主動施放魅影無形後幻影刺客每秒恢復%value%%%最大生命值。

魅影突襲

魅影無形結束後幻影刺客對魅影無形的作用範圍內每個目標都擲出一把窒礙短匕。

瞬間無形

移除施法前搖,冷卻時間降低至%value%秒。

幻影突襲友軍效果

幻影刺客對友軍施放幻影突襲後將使他們獲得所有幻影突襲加成

幻影突襲大師

幻影突襲爲即時生效,狀態效果的持續時間提升%bonus_duration%秒,施法距離提升%bonus_range%,閃避提升%bonus_evasion%。

幻影突襲降低傷害

被幻影突襲擊中的敵人造成的傷害降低%damage_reduction_pct%%%。

恩賜解脫流血狀態

幻影刺客發動恩賜解脫的致命一擊時,目標及其身後的所有敵人造成的傷害降低%damage_reduction%%%,持續%debuff_duration%秒。

恩賜解脫斬殺

幻影刺客對生命值低於%health_percent%%%的目標發動恩賜解脫的致命一擊時,有%kill_percent%%%機率將其秒殺。

恩賜解脫擊殺刷新

幻影刺客發動恩賜解脫的致命一擊將敵人擊殺時,所有技能的冷卻時間都會重置。

恩賜解脫標記目標

恩賜解脫現在可以主動施放,標記一個敵人的死亡,持續%value%秒。所有友軍攻擊被標記的目標會繼承幻影刺客的恩賜解脫致命一擊概率和傷害加成。

薩爾

雲層覆蓋

打擊間隔減少50%。打擊次數提升3次。

魔力風暴

每次打擊都會使目標附近%restore_radius%範圍內友軍回覆8%最大魔法值。

致命打擊

每次打擊均有25%機率暴擊,造成175%傷害。

重裝武器

干擾者攻擊目標時有%value%機率對其施放風雷之擊。

惡念瞥視範圍施法

惡念瞥視的施放範圍提升%value%

驚鴻一瞥

目標到達最後的目的地時,干擾者對他們附近250內所有敵人造成150%干擾者智力的傷害。

驚嚇之旅

被瞥視的敵人在瞥視的持續時間內每經過75距離都會受到%value%%%干擾者智力的傷害。

高牆立現

動能力場即時設立完畢。

導電圍欄

動能力場每0.5秒對困在其中的敵人造成干擾者50%基礎攻擊傷害。

極樂區域

動能力場內友軍每0.5秒受到4%干擾者智力的治療。

主場優勢

動能力場提升友軍60攻擊速度。

環環相扣

創造第二個動能力場,作用範圍比原來的大%value%倍。

完美風暴

靜態風暴在施放時自動創造一個動能力場。

夢境力場

所有攻擊對作用下的敵人都有%crit_chance%%%機率產生%crit_damage%%%傷害的致命一擊。

太平洋風暴

受到靜態風暴作用的敵人造成的傷害降低50%。

老奶奶

雙筒火槍

電光石火擁有2點能量點數。

阻滯威力

電光石火將擊中的敵人擊退250距離。

長筒獵槍

電光石火對所有擊中的敵人造成平射傷害,不論遠近。

散彈槍

除了主槍彈之外電炎絕手額外發射兩道炮火攻擊她的側翼。

十三餅乾

電炎絕手向主目標周圍300區域內所有目標餵食龍炎餅乾。只有主目標向前跳躍,次級目標原地跳躍。

龍炎葡萄乾

龍炎餅乾現在可以餵給敵人,讓他們飛到半空中,並受到傷害。吃下餅乾的敵人將受到兩次傷害。

新鮮烤制

龍炎餅乾給予友軍250攻擊距離加成(僅遠程)和50點攻擊力,持續6.5%秒。

爆裂彈殼

霹靂鐵手的攻擊在150範圍內造成傷害。

霹靂友善鐵手

霹靂鐵手可以對友軍施放。

跳彈

霹靂鐵手的攻擊彈射給500距離內額外3個目標。

絕吻碎片

絕吻在擊中時爆裂,在初始區域附近%split_radius%範圍內發射%split_projectiles%個碎片。

蜥蜴絕吻火焰之徑

?

自動火炮

在施放蜥蜴絕吻時電炎絕手每2秒用電光石火轟擊450距離內所有敵人。

安全第一

在施放蜥蜴絕吻時電炎絕手所受傷害降低80%

海民

寒冰碎片圓環

產生兩倍的碎片,在目標區域形成一個完整的圓環。

破冰者

每個碎片每隔%explosion_interval%秒發生爆炸,對%radius%範圍內敵人在碎片持續時間內造成%damage_pct%%%寒冰碎片初始傷害。

深度凍結

寒冰碎片擊中目標時還會造成眩暈,持續2秒。

寒冰碎片延長

寒冰碎片的彈道在經過施法目標後還會繼續行進,對最遠%value%距離以外的敵人造成傷害。寒冰碎片依然會在平常位置生成屏障。

白雪堡壘

雪球內所有友軍額外獲得每秒%value%%%最大生命值的回覆效果

雪球衝擊

雪球結束時%value%範圍內所有敵人都將額外受到雪球的爆發傷害。

全球變冷

雪球的施法距離爲全圖,友方單位可以從任何地點加入雪球。最大滾動時間不會增加。

冰冷派對

友軍攻擊摔角行家作用下的敵人將獲得8%吸血效果。

摔角簽到

摔角行家現在可以開關,沒有持續時間,但開啓後每秒消耗15點魔法。

大夥兒打起來

摔角行家施加於所有敵人,與巨牙海民的位置無關。

再來一拳!

海象神拳擊殺敵人後將重置冷卻時間。

巨牙-海民

海象神拳落地後,落地點附近%radius%範圍內所有敵人受到%damage_pct%%%初始神拳傷害。

海象猛擊

海象神拳將敵人擊退最多%distance%距離。該單位撞到其他敵人時,該敵人也將受到較低的致命一擊傷害,比原來減少%fall_off_pct%%%,並且被擊退較短距離,被擊退時撞到其他單位還將使效果傳遞下去。一個單位每次只能被海象猛擊擊中一次。

拍拍

深藏不露

震撼大地落地後將進入深度隱身狀態,施法或攻擊均不會顯形。持續2.5秒。

震懾行動

震撼大地對擊中的所有敵人施加怒意狂擊。

炮彈

震撼大地施加250距離的擊退,和%value3%秒眩暈。

利爪變鈍

震撼大地施加30%攻擊落空機率。

撕成碎片

超強力量的攻擊造成130%致命一擊。

難以捉摸

超強力量提供30%閃避,持續3.5秒。

怒髮衝冠

超強力量提供6點護甲,並嘲諷350範圍內所有非首領敵人,持續2.5秒。

不顧一切

超強力量對目標身後錐形區域內最遠650距離的所有敵人造成35%攻擊傷害的物理傷害。

撕裂護甲

怒意狂擊每次疊加1點減甲效果。

保護幼崽

激怒爲700範圍內友軍提供所有激怒的加成效果。

皮糙肉厚

激怒爲500範圍內友軍提供3點護甲。

兇殘成性

激怒爲700範圍內友軍提供80攻擊速度。

火槍

爆裂榴霰彈

在榴霰彈效果下陣亡的單位會爆炸,對300範圍內敵人造成所受榴霰彈傷害的50%。

呵呵哈哈!

每有一個敵人在榴霰彈效果下陣亡,狙擊手都將獲得10臨時攻擊速度。

火力壓制

敵人在榴霰彈效果下攻擊落空機率增加15%。

子彈舞蹈

狙擊手在榴霰彈效果下獲得150移動速度。

給你的腦袋說拜拜吧!

觸發爆頭時造成135%致命一擊傷害。

阻滯力

爆頭每3秒可以對目標造成眩暈。

淨化與衝刺

主動施放瞄準將對狙擊手施加弱驅散,並且移動速度提升250,持續2.5秒。

鎮壓衆敵

瞄準變成以範圍爲目標的技能,將攻擊%value%區域內所有敵人。

戰術後仰

主動施放瞄準時,狙擊手向後跳躍400距離,並且擊退前方的敵人。

護甲穿透

瞄準施加6點護甲降低效果,持續10秒。

速射

瞄準提供400攻擊速度加成,持續3次攻擊。

鉛彈

暗殺會擊中主目標後錐形區域內所有敵人,造成60%暗殺傷害。

腰射

降低暗殺的瞄準時間,對主目標施加眩暈。

職業獵人

暗殺每次擊殺首領後狙擊手都將獲得3點永久敏捷。暗殺的傷害類型改爲純粹。

瑪爾斯

烤肉串

迅矛可以同時刺上最多7個敵人。

火棍

迅矛在目的地爆炸,對%value%範圍內敵人額外造成一次當前傷害。

開路先鋒

迅矛留下一道燃燒路徑。路徑持續%trail_duration%秒,每4秒燒灼一次敵人,造成15%迅矛傷害。

全圓環

神之譴戒對瑪爾斯周圍一個整圓的敵人造成傷害。

振聾發聵

神之譴戒對敵人造成眩暈,持續2秒。

強力訓誡

神之譴戒每擊中一名敵人,瑪爾斯就會獲得4點力量,持續10秒。

強力訓誡

每有一名敵人受到神之譴戒作用,瑪爾斯都會獲得力量。

護身甲盾反擊

正面受到攻擊時有%value%%%機率以當前等級的神之譴戒進行反擊。

護身甲盾治療

主動開啓護身甲盾期間,瑪爾斯每秒回覆%value%%%最大生命值。

護身甲盾反彈

主動開啓護身甲盾期間,瑪爾斯對攻擊他的敵人造成35%攻擊傷害。

堡壘

護身甲盾開啓期間每隔1.25秒瑪爾斯獲得一點能量點數,最多3點。關閉護身甲盾後,瑪爾斯向前方的半圓形放出數量與能量點數相同的迅矛。

密集方陣

主動開啓護身甲盾期間,瑪爾斯召喚3名無敵、不可移動的士兵至身旁。士兵的攻擊距離爲300,每次攻擊造成25+25%瑪爾斯基礎攻擊傷害。士兵在護身甲盾開啓期間一直存在。

恐懼競技場

熱血競技場使其中的所有敵人恐懼,持續%value%秒。

遠程工作

熱血競技場的施法距離爲全圖,冷卻時間減少25%

大角鬥場

競技場內友軍獲得25攻擊力加成和35攻擊速度加成

不管怎樣,矛牆在此。

熱血競技場的士兵還將攻擊場外最遠%value%距離的敵人。

毒龍

毒素中斷

敵人受到毒性攻擊%value%點傷害時都會被短暫眩暈。

劇毒排放

毒性攻擊惡化,持續時間結束時會爆炸,對%value%範圍內敵人造成傷害,傷害量等於敵人根據當前負面狀態效果所受總傷害的%damage_multiplier%x。

傳染病

一個單位在毒性攻擊作用下陣亡後%value%範圍內所有敵人獲得當前負面狀態。

幽冥劇毒能量點數

幽冥劇毒擁有%value%點能量點數。

毒性滲透

幽冥劇毒使冥界亞龍回覆%value%%%造成的傷害。

瘴氣遺毒

幽冥劇毒殺死的敵人會使毒池的持續時間延長%value%秒。

分泌物

目標受到腐蝕皮膚作用時冥界亞龍將獲得其失去的25%%攻擊速度,提升自身的攻擊和移動速度。

龍擊長空

可以主動施放腐蝕皮膚,獲得飛行移動狀態,持續%flight_time%秒,並且自動對%radius%距離內所有敵人施加腐蝕皮膚的負面效果。毒素傷害加倍。%cooldown%秒冷卻時間,%mana_cost%點魔法消耗。

皮膚脫落

腐蝕皮膚變成光環效果,影響%value%距離內隊友,數值爲自身的一半。

腐蝕皮膚

抗毒素

蝮蛇突襲可以對友軍施放,以相同的傷害量治療友軍,並且以相同的減速數值提供移動速度和攻擊速度加成。

毒蛇撕咬

蝮蛇突襲將彈跳至額外%value%個目標。

持續蝮蛇突襲

蝮蛇突襲變成無目標持續施法型技能,冷卻時間加倍。持續施法期間進入900距離內的所有敵人每0.5秒受到一次蝮蛇突襲作用。

污染

蝮蛇突襲變成無目標技能。在技能持續時間內進入蝮蛇突襲施法距離的目標每%value%秒都將受到一次蝮蛇突襲作用。技能的持續時間與蝮蛇突襲的總負面效果持續時間相同。

螞蟻

蟲友

甲蟲附着於友軍,根據基礎技能的數值進行治療,並提升其護甲。

爆爆蟲

當甲蟲陣亡後將會爆炸,對%value%範圍內敵人造成傷害,傷害量等於對目標造成的傷害。

蟲巢思維

所有受到蟲羣作用的敵人會將%value%%%所受傷害轉移至附近其他受到作用的單位

千針萬線

編織者的額外攻擊會額外擊中編織者攻擊距離+%bonus_range%距離內%attack_count%個目標。

蟲滿爲患

編織者的額外攻擊將使當前等級的蟲羣附着在目標身上。

給一些,拿一些

編織者的額外攻擊具有%value%%%吸血效果。

後退

編織者的額外攻擊擊退目標%value%距離。

現實裂縫

縮地在編織者身後留下一道尾跡,持續%trail_duration%秒,每%burn_interval%秒造成%damage_pct%%%縮地傷害。尾跡作用範圍爲%path_radius%。

有益穿行

縮地對編織者穿行的所有友軍進行治療,治療量爲%heal_pct%%%縮地傷害。

黑名單

完成縮地後,編織者對所有觸碰到的敵人發動一次攻擊。

縮地蟲羣

被縮地觸碰的單位自動受到當前等級的蟲羣作用。

超級縮地

攻擊或施法不會使縮地結束。

返璞歸真

時光倒流可以對友軍施放。

大家好纔是真的好

施放時光倒流時自動將目標回覆至滿血滿魔狀態。

爆炸性現實

時光倒流的單位會在起始和結束地點產生爆炸,對%radius%範圍內單位造成%damage_pct%%%目標缺失生命的傷害。

全能

天國洗禮

施放天國恩賜時治療目標當前等級的洗禮。

狂熱

天國恩賜作用下的單位造成的傷害提升%value%%%。

散播信仰

天國恩賜作用下的單位還將對附近敵人施加全能騎士當前等級的退化光環效果。

天國屏障

天國恩賜幫助友方目標格擋%damage_instances%次傷害。

審判

天國恩賜在施放時擊退%knockback_radius%範圍內的敵人,並對受到作用的敵人造成%knockback_damage_pct%%%全能騎士基礎攻擊的傷害。

正義之道

退化光環還能作用於友軍,提升%value%%%退化光環數值的移動和攻擊速度。

譴責

退化光環每隔%damage_interval%秒對作用範圍內敵人造成%attack_damage_pct%%%全能騎士基礎攻擊傷害。

赦免

在退化光環作用範圍內陣亡的敵方單位將使全能騎士回覆%value%%%最大生命和魔法。

療傷天使

每當守護天使作用下的單位被攻擊時,有%purification_trigger_chance%%%機率該單位將被全能騎士當前等級的洗禮進行治療。

天使翱翔

守護天使在持續時間內提供%value%%%魔法抗性和飛行移動狀態。

個人救星

全能騎士獲得一個獨立技能,可以對單體目標施放當前等級的守護天使。魔法消耗減少百分之%mana_cost_modifier%。

個人救星

全能騎士獲得一個獨立技能,可以對單體目標施放當前等級的守護天使。魔法消耗減少百分之%mana_cost_modifier%。

神聖之地

洗禮現在治療%value%範圍內所有友方單位。

仁愛

洗禮現在擁有%value%點能量點數。

健將

每當全能騎士受到傷害時,洗禮的冷卻時間都會減少%cooldown_reduction_per_hit%秒。

天佑療法

洗禮有%multicast_chance%%%機率兩次作用於目標。

巫醫

併發藥劑

麻痹藥劑對施法距離內目標額外放出%value%個藥劑。

不良藥品

麻痹藥劑擊中時施加當前等級的巫蠱咒術。

精細骨粉

麻痹藥劑在%value%範圍內造成傷害。

一片狼藉

巫醫擁有%cask_chance%%%機率在攻擊時擲出當前等級的麻痹藥劑。

邪惡之地

?

傷病不斷

巫蠱咒術結算爆發傷害時對%value%範圍內所有敵人造成傷害。

怪誕巫術

巫蠱咒術每次爆發傷害都會治療巫醫所造成傷害的%value%%%。

奇異恩惠

友軍可受到巫蠱咒術作用。對其治療所受法術傷害的%value%%%,並且根據承受的傷害額外進行爆發性治療。

疫病傳染

每次巫蠱咒術結算爆發傷害時都會傳染%value%範圍內敵人相同等級的巫蠱咒術。

騙人戲法

巫毒療法也可作用於敵人,對其造成與治療量相同的傷害。

激勵符咒

巫毒療法作用下的友軍還將獲得%value%%%吸血。

詛咒光環

巫毒療法作用範圍內的敵人承受的所有傷害提升%value%%%。

靈魂撫慰

巫毒療法消耗的所有魔法平分給範圍內所有友軍,巫醫自身除外。

入魔

死亡守衛不需要持續施法。死亡守衛的持續時間爲%value%%%最大持續時間。

散佈痛苦

死亡守衛額外攻擊%split_shot_count%個敵人。這些額外攻擊不會彈射。

明智法術

死亡守衛生效時,巫醫受到的傷害降低%value%%%。

守衛彈射

?