這篇文檔簡單的來和大家講解一下Roblox的初始遊戲創建方法以及界面操作,是一篇新手向的教程文檔,如果您在使用的時候有任何不懂的問題,可以加入我們的官方QQ交流羣:163421242 進行提問
導入自定義貼圖
模型導入進來了,我這邊導入的FBX格式,我在導出的時候已經綁定了貼圖數據,所以我這裏是有貼圖的,但如果你導入進來沒有貼圖的話,就需要手動導入一下。
在導入貼圖之前,需要先將當前的場景進行發佈,如果不發佈的話是無法導入貼圖的(感覺這個設定有點奇葩)
將當前場景發佈之後,我們來看到TexturelD,就可以發現下面有一個“AddImage...”的選項
點擊之後會彈出一個新的界面,單擊“選擇文件”選擇貼圖,然後點“創建”,順便提一下,圖片格式不支持dds
創建之後,會自動添加到TexturelD中,如果圖片過大的話,可能加載速度會比較慢,這個時候只需要多等會就行了
雖然它會自動填上去我很感激,但是卻沒有跟我當前模型的UV對其,我們需要到“發佈窗口/遊戲窗口”,找到Images,找到我們剛纔導入的貼圖,右鍵“將ID複製到剪切板”
回到TexturelD,粘貼進來,然後按回車鍵,這樣,我們的貼圖也正常了