DOTA27.20E改動分析 7.20E改動影響

DOTA2是一個非常注重遊戲體驗的遊戲,遊戲設計師冰蛙也非常的接地氣,下面一起來看看新版本7.20E都有些什麼改動吧,看看影響了哪些職業。

《DOTA2》7.20e改動分析

DOTA27.20E改動分析 7.20E改動影響

首先就是物品上的改動,雖然這次的物品的改動只有護腕、怨靈繫帶、空靈掛件和假腿這四件裝備,但是這幾件裝備都遭到了一定程度上的削弱。首先就是這三個小件的削弱,雖然削弱了兩點主屬性但是降低了25金的圖紙價格,雖然便宜了25塊錢但是在出門購買了掛件後515的價格還是無法再購買一組吃樹。假腿的攻擊力加成從16點削弱到了12點的攻擊力,4點的攻擊力降低對於前期購買假腿的英雄還是有點難受。

DOTA27.20E改動分析 7.20E改動影響 第2張

而英雄的削弱則是從屍王開始,10的天賦由之前的+10生命回覆改爲了+8,大招血肉傀儡增加了15秒的冷卻時間。劍聖則是降低了無敵斬的所加成的攻擊力,雖然相比以前滿級少了10點攻擊,但是作爲堆攻速的劍聖無敵斬所提供的攻擊力加成還是很重要的。獸王則是降低10滿級天賦光環攻速的加成。哈斯卡的10級天賦攻擊力加成由+20降低成+15點攻擊力。墨客降低墨涌的前期眩暈、增加了前期大招縛魂前期的冷卻。沙王則是降低了沙塵暴的傷害,黑賢則是降低奔騰的移動速度加成。

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加強的英雄則是那些勝率偏低的英雄,光法主要是加強他的大招靈光,增加了0.1秒的控制時間外還增加了25點的半徑。劇毒術士則是增加了他的大招劇毒新星的10點基礎傷害。麗娜、帕克和影魔都增加了一點護甲的同時,帕克的幻象法球降低了1秒的冷卻。夜魔則是降低了20秒前期黑暗飛昇的的冷卻,但是再滿級還是120秒的冷卻。DP則是在這個小版本受到了不小的加強,大幅降低了吸魂巫術後期冷卻的同時,趨勢惡靈的攻擊力也增加了3點。拍拍熊增加10點的移動速度讓他在前期更加恐怖。火貓加了1點的基礎力量的同時還增加了0.2的力量成長。小狗的敏捷成長從1.9改爲了2.4。幽鬼的大招鬼影重重又原先每級+15%的攻擊力增加至每級+20%,讓幽鬼後期的大招更加恐怖。

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而削弱方面在這個版本中最慘的英雄就莫過於PA、戴澤這兩個英雄了,酒仙雖然削弱前期醉拳的傷害和冷卻,但是後期還是和以前一樣恐怖。而PA所有的技能都在一定程度上進行了削弱,減少了幻影突襲0.25秒持續時間,窒礙短匕的魔法消耗嘖固定爲了30點,恩賜解脫降低了前兩級的暴擊倍率,而魅影無形的魔法消耗也增加了20點,讓PA這個英雄對於魔法消耗比以前更多了。而戴澤增加了滿級薄葬的3秒CD的同時,降低了劇毒之觸100的施法範圍和前期這個技能的傷害,讓戴澤這個英雄前期不再那麼無腦強勢,薄葬也不能像以前那樣無腦上給大哥了。馬格納斯降低了授予力量前期分裂的同時還降低了10%的攻擊加成,讓PA猛獁的組合大不如前了。

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除了上面的這些改動外還有着一些屬性上的改動,像是增加了藍貓兩點的基礎攻擊力、飛機的成長敏捷從2.8增加至3.1、敵法師增加了法術反制的魔法消耗的同時降低了0.2秒的持續時間、降低了黑鳥的勢均前期的魔法吸取,女王的敏捷成長由18+2每級成長增加至22+2.2。雖然這次7.20e的版本更新中削弱了絕大多數版本強勢的英雄並且增強了墊底英雄,但是還有着像是猛獁、死靈龍這些英雄在當前版本中有着不錯的勝率,那麼你覺得有哪些該削弱的英雄卻沒削弱,該加強的英雄卻沒有加強呢?

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