屬性收益
急速:寶寶平砍、弓箭手、大軍、魔導師均享受急速加成。
暴擊:寶寶平砍、弓箭手、大軍、魔導師、全技能均享受暴擊加成。
全能:寶寶平砍、弓箭手、大軍、魔導師、全技能均享受全能加成。
精通:疾病、傷口、死亡纏繞、天啓、傳染、凋零以及百分之五十的天災打擊享受精通加成。
根據傷害佔比,精通傷害佔比37%左右,因此單目標精通收益最低。而急速屬性決定着你的GCD、資源回覆速度、寶寶、大軍的平砍速度,因此急速爲主要屬性,暴擊全能均衡堆疊,哪個低堆哪個。
我目前實裝452,站街屬性爲:暴擊20,急速26,精通31,全能11.在配合聚焦之虹副能力情況下,常駐急速可以達到32,在simc模擬五分鐘木樁戰得出的屬性權益爲:
綜上所述:三圍堆疊選擇爲:急速》暴擊=全能》精通。
當急速=32時,急速收益開始下降,急速收益開始和暴擊收益持平,暴擊全能隨緣,但是儘量向暴擊靠攏,因爲全能實在太貴。