隨着lol新版本的到來,很多人不知道改動了啥,現在又該如何玩,怎麼出裝,天賦點什麼,英雄的改動,現在有我跟大家講解一下在12.16版本輔助寒冰玩法推薦。
12.16輔助寒冰玩法推薦
現在版本中立資源更加重要,前中期強勢的中下路組合在這個版本更加吃香。寒冰作爲輔助,前期手長還有不錯的消耗能力,中期短CD的抽獎大招一旦命中就能讓對面減員,然後控下資源。輔助本身不需要太多經濟,現在版本有很多適合寒冰的功能性裝備,目前寒冰輔助在國服和韓服都有不錯的表現
基石:叢刃主系:惡意中傷+殭屍守衛+終極獵人副系:行進速率+餅乾配送屬性:攻速+適應之力+抗性分析:
叢刃配合被動的減速很容易打滿,前期壓制力更強。寒冰有被動的減速,惡意中傷觸發很容易。600碼的射程配合排眼刀可以很容易疊滿殭屍守衛,而且能給不好做視野的寒冰提供更好的視野。終極獵人和CD裝備讓寒冰中期的大招四五十秒一個,無論是摸獎還是開團都很有保障。副系行進速率能更好追擊和拉扯,餅乾配送緩解對線。
基石:奧術彗星
主系:法力流繫帶+超然+焦灼
副系:惡意中傷+終極獵人
屬性:雙適應之力+抗性
分析:如果對線一些強勢組合,不太好上去A人,也可以帶彗星主要利用W消耗。惡意中傷+焦灼提高消耗能力,超然配合終極獵人減少大招CD。小符文直接兩個攻擊,提高W傷害。
出門裝:幽魂鐮刀+血瓶過渡裝:【鋸齒短匕】【CD鞋】
鞋子:CD鞋
必出裝:暗影闊劍+鏈鋸劍
備選裝:帝國指令/幕刃/戒備眼石/巨蛇之牙/公理圓弧/中亞/黑切
解析:
寒冰前期還是依賴平A和W打傷害,回家第一件直接帝國的話會讓適應之力變成法強,W傷害會變低不少。前期回家還是長劍/鋸齒短匕或者直接掏CD鞋。
後續補出排眼刀,魔宗不是必出裝備,因爲太拖節奏而且輔助位經濟不多。如果對面回覆很多,第二件可以鏈鋸劍,也可以出帝國。
再後續就需要什麼補什麼,比如對面盾多就可以出破盾刀,中期打架頻率高就公理圓弧,生存壓力大就黑切/中亞等
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【加點】一級點W,2級點E/Q,後續主W副E
【召喚師技能】閃現+點燃/虛弱
被動技能【冰霜射擊】
每艾希的攻擊會讓敵人減速,並且艾希對這些敵人造成的傷害提高。
艾希的暴擊不會造成額外傷害,但是會施加更大的減速效果
Q技能【射手的專注】
被動:艾希的攻擊會提供一層持續4秒的效果,達到4層時可以主動開啓
主動:消耗所有被動層數,獲得額外攻速,持續4秒,並且期間普攻附帶額外的傷害
W技能【萬箭齊發】
射出一排箭矢,對命中的第一個單位造成物理傷害。敵方單位可以一次性格擋多支箭矢,但是隻會受到一次傷害。
E技能【鷹擊長空】
派出一隻老鷹前往目標區域,並顯示該區域視野5秒。它還會在飛行過程中顯示周圍的視野
可以充能兩次
R技能【魔法水晶箭】
射出水晶箭,對命中的第一個英雄造成魔法傷害和眩暈。對目標周圍單位造成一半的傷害和減速效果。
眩暈時間跟水晶箭飛行的距離有關。最短1秒,最長3.5秒
AQ:
在Q層數達到4層後,可以AQ重置普攻。
W閃:
艾希的W閃,W的方向爲閃現後鼠標的指向,不像阿狸E閃這種,所以只推薦用來延遲距離
ER:
在我們需要利用R開團留人,但是對手有防備的時候,可以使用ER,E的飛行速度比R慢一點,我們先放E再放R,對手很有可能以爲我們只是放了E。對線期可以只往對面臉上放E給對面一種錯覺,然後關鍵時候ER來保證R的命中。
一級點W,利用長手和叢刃的高攻速消耗對面,幫助AD拿到線權,寒冰對線很依賴線權,有線權自己不容易被鉤子英雄開到,W的消耗也不容易被小兵擋住。
二級對拼就點Q,不對拼點E,給野區視野。如果對面是挖掘機這種速三抓人的打野,可以給下半區buff處,防止自己被抓,如果是常規速三或者刷子打野,可以給上半區buff處。看到對面打野後及時提醒隊友。
三級學全技能即可,對線時不用刻意保證Q的層數,有叢刃打起來也可以很快疊滿,要利用好自己手長能減速的優勢消耗對手,然後做好眼位和用E探視野防止被抓。
六級有大以後就可以多摸獎,或者喊打野來抓下。利用大招和E援助邊線隊友。尤其是對線回家後,如果有R可以給邊線用,Rcd很快,上線不久就會轉好。從家裏射出的大招一旦命中,眩暈時間會非常久,可能本來打不過的隊友配合我們的大招就能完成擊殺
中期資源團之前就不要亂丟大招了,保證爭奪中立資源時能先手開到讓對面減員
前期:搶線權,利用手長的優勢消耗,同時做好視野,用E技能保護自己的同時,暴露敵方打野的位置。中期:有了大招和一定的CD裝備後,不斷利用W在側面減速拉扯敵人,需要時用大招開團或者摸獎。一旦讓對面減員,我們就要加快節奏,推塔拿中立資源。團戰:R開團或者留着保自己家後排,團戰中主要釋放W即可,不用貪平A傷害,畢竟我們是輔助寒冰,普攻傷害不高,還容易被控到反殺。在側後方一直W提供輸出和減速,配合隊友即可。
說到底寒冰還是個沒有位移的脆皮,輔助位能穩定開人的英雄都比較剋制寒冰,畢竟all in一波不是寒冰的強項。
泰坦/木木/日女,這些英雄本身比較抗揍,不太害怕寒冰的消耗,開人能力都比較強而且穩定。一旦吃控,寒冰還是很容易死的。