DNF深淵惡魔套升永恆的季節套提升量怎麼樣 深淵惡魔升95史詩屬性預覽

在DNF95版本中,很多90裝備是可以升級的,例如深淵惡魔套正是當中之一。最近有玩家問到深淵惡魔升95泰波爾斯屬性怎麼樣?下面就爲大家帶來DNF深淵惡魔套升永恆的季節套提升量預覽。

深淵惡魔升95史詩屬性預覽

測試的對象是阿修羅,因爲號裏面只有阿修羅有皮甲,都是因爲當初一句"皮皮蝦"讓我一時腦熱選擇了皮甲。

DNF深淵惡魔套升永恆的季節套提升量怎麼樣 深淵惡魔升95史詩屬性預覽

我們要對比皮甲升級前後的提升量對比,就應該將防具撤下了,僅考慮右邊對防具的提升稀釋屬性,那麼只穿戴海博倫和超時空三,聖耀,裝備屬性是這樣的:

技能攻擊力:手鐲20%+王座本源10%+海博倫套裝20%

三攻屬性:項鍊20%+耳環22%=42%

最終傷害:左槽20%=20%

白字傷害:稱號10%+寵物12%+寵物裝備7%=29%

屬性白字:海博倫套裝15%

力智屬性:戒指20%=20%

追加黃字:黑洞3件套19%=19%

追加暴傷:黑洞3件套19%=19%

那麼會影響計算的是角色面板上的屬強,沒有防具的情況下,屬強是201點光屬性強化,這就是我們要計算會造成影響的數值了。

上衣升級提升量計算

DNF深淵惡魔套升永恆的季節套提升量怎麼樣 深淵惡魔升95史詩屬性預覽 第2張

因爲等級問題,在裝備的基礎面板上有一些差別,但是爲了這些提升很小,我們主要計算屬性提升問題,故將基礎面板提升忽略不計。

虛無之空間胸甲,增加全屬性抗性12點,全屬性強化22點,力量和智力增加12%。那麼這些屬性的提升量我們需要使用公式詳細的計算。

22點屬強提升量計算比較複雜,在考慮提升的情況下,我們設定怪物的屬性抗性爲零,屬強提升計算公式爲:

屬強提升=提升屬強/((基礎屬強-怪物抗性)+700/3)

屬性白字提升=((提升屬強-怪物抗性)*0.0045)*屬強白字率

綜合提升量=屬強提升*屬性白字提升

所以深淵惡魔上衣的22點屬強提升爲:22/(201+700/3)=5.06%

海博倫屬性白字提升爲:22*0.0045*15%=1.48%

綜合提升量爲:105.06%*101.48%=106.61%

22點屬強的綜合提升量爲6.61%

力量和智力提升計算公式爲:力智提升量= 提升力智值/(1+原有力智百分比總和)

12%的智力提升量爲:12%/(1+20%)=10%

所以深淵惡魔的上衣的綜合提升量爲:106.61%*110%=17.27%

芒種:延綿的生命,屬性是增加1到35級的技能等級,還有16%的力量和智力加成,按前面的力智計算公式計算,那力智提升量:16%/(1+20%)=13.33%;

但是1到35級技能等級提升量並不好計算,但是我們可以參考下,一級的殺意波動提升量爲1%的技能攻擊力,提升量爲1%;

那麼95級皮甲的提升量爲:113.33%*101%=14.46%

通過分析對比,90級皮甲上衣提升率爲17.27%,95級皮甲上衣的提升率爲14.46%,那麼升級後提升量確實不如深淵惡魔上衣的提升量高。

下裝提升量計算

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斯蒂爾德超合金腿甲屬性是提升22點的暗屬性強化和12%的三攻,還有霸體護甲效果。不過測試職業是阿修羅,走的是光屬性強化和技能是光屬性攻擊,因此22點的暗屬性強化對阿修羅來說不算提升量。

那麼90級皮甲的下裝提升量僅有12%的三攻,三攻的計算公式是: 提升百分比/(1+原有基礎三攻百分比)。所以12%的三攻提升量爲:12%/(1+42%)=8.45%

白露:不息的光明,屬性是提升40到48級的技能等級,以及17%的三攻。48級技能等級是一覺被動,提升暴擊傷害是1%,所以提升量看做是1%;

17%的三攻提升量爲:17%/(1+42%)=11.97%

95級的皮甲下裝綜合提升量爲:101%*111.97%=13.08%

對比提升量,升級下裝是有提升的。

頭肩提升量計算

DNF深淵惡魔套升永恆的季節套提升量怎麼樣 深淵惡魔升95史詩屬性預覽 第4張

歐格羅的生命肩甲屬性是提升22點的光屬性強化,12%的最終傷害,頭肩的屬強是光屬性強化,對阿修羅來說是有提升的,並且同樣是22點的數值,我們可以參考上衣的全屬性提升計算,這22點的光屬性強化同樣是6.61%;

12%的最終傷害我們計算也是以稀釋的公式進行計算:提升量/(1+原有最終傷害百分比),那麼12%的最終傷害提升爲:12%/(1+20%)=10%

所以90皮甲頭肩綜合提升量爲:106.61%*110%=17.27%

雨水:長青的羣山,屬性是增加1到35級的技能等級,提升量看做是1%;17%的白字附加傷害,我們套用稀釋公式計算,那麼提升量爲:17%/(1+29%)=13.17%

所以95皮甲的頭肩綜合提升量爲:101%*113.17%=14.3%

因爲吃到屬強的加成,升級頭肩提升量不如深淵惡魔頭肩的提升量高。

腰帶提升量計算

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維波的凝滯腰帶屬性是增加22點的冰屬性強化和12%的追加黃字傷害,但是22點的屬性強化對阿修羅來說是有用的,因爲大冰和小冰都是冰屬性攻擊,但是在95版本的最近改版中,技能吃到武器屬性的加成,屬白隨動,那麼改版後阿修羅的小冰實際上吃到的是光屬性傷害,因此這22點冰屬性強化提升量我們不計。

那麼12%的額外黃字提升量計算公式爲:提升量/(1+原有追加黃字百分比),所以12%的追加黃字提升爲:12%/(1+19%)=10.08%

霜降-凝結的冰霜,屬性是 增加40-48級的技能等級,提升量看做是1%;那麼17%的追加黃字傷害通過公式計算:17%/(1+19%)=14.28%

綜合提升量爲:101%*114.28%=15.42%

95級皮甲腰帶的提升量爲15.42%,比90級皮甲腰帶的10.08%提升量更大。

鞋子提升量計算

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布蘭茲的業火長靴屬性提升22點的火屬性強化,這個提升量與腰帶一樣,我們將其提升忽略,只計算12%的追加暴擊傷害的提升,計算公式一樣是:提升量/(1+原有追加爆傷百分比),所以12%的額外爆傷提升量爲:12%/(1+19%)=10.08%

小寒:澄淨的心靈,屬性提升1到85級的技能等級,這個技能等級的綜合提升量約爲10%左右,此外還有7%的追加爆傷,那麼追加爆傷的提升量爲:7%/(1+19%)=5.88%

綜合提升量爲:110%x105.88%=16.46%

同樣因爲屬強的提升作用沒出來,鞋子升級後提升量也大於90級的皮甲鞋子。

套裝屬性提升

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套裝屬性不好用於計算,因爲要考慮到一整套的裝備屬性,再計算額外套裝屬性加成,爲了方便計算,我們看做理想的狀態,也就是不加入單件屬性作爲原有屬性。

深淵惡魔屬性是增加35點的全屬性強化和10%的三攻,25%的屬性附加傷害,那麼提升量按我們前面的計算公式去計算,深淵惡魔套裝的綜合提升量爲53.09%左右;

永恆的季節屬性是10%的技能傷害,20%的最終傷害,40%的白字附加,綜合提升量爲60.77%

在理想狀態下永恆的季節提升量確實大於深淵惡魔,但是提升了沒有其他套裝的提升量大。

總結:

在對比單件屬性升級的提升量對比,單件屬性如果沒有對職業適合的屬強提升,那麼升級單件的提升是更高的,再加上套裝屬性的提升,深淵惡魔升級爲永恆的季節並不是負提升,只是提升量不客觀,與超大陸升級億萬年的提升量確實有非常大的差距。所以一直傳皮甲升級是負提升的說法並不正確。

但是我們說了,升級皮甲提升量不高,這是因爲有海博倫屬性傷害的存在,如果我們先升級了特殊裝備三件套,再升級皮甲,這樣的提升量就會明顯的提升。因此穿戴深淵惡魔的玩家建議裝備升級泰波爾斯的順序爲:海博倫>深淵惡魔>黑洞首飾。