武僧 魔獸世界8.3職業改動預覽 wow8.3職業平衡改動內容彙總

武僧

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酒仙

酒仙專精的耐力獎勵現在是30%(從35%下調)。

醉拳化解的比例現在受益於敏捷屬性值的90%(從105%下調)。

堅定不屈現在使醉拳化解的效果提高5%(從8%下調)

開發者備註:在面對物理傷害時,酒仙專精擁有着極高的有效生命值,這使得他們往往不需要應對其他坦克可能面臨的致命傷害。這依然會是酒仙專精的強項,不過這差距不應當過大。

修復了一個導致高耐力玩家會從玄牛之賜中獲取療傷珠的頻率較高的問題。

織霧

升騰迷霧的治療效果提高了30%,並使相應的Hot效果延長3秒(從2秒上調)。此條目在未來PTR版本中實裝

開發者備註:這一天賦在同行列中常常被忽視,我們想要確保這個具有特色的天賦能擁有足夠的競爭力。

作繭縛命現在吸收施法者55%生命上限的傷害(原爲1100%法術強度)。此條目在未來PTR版本中實裝

開發者備註:與資料片初期相比,玩家生命值的增長幅度遠超法術強度的增長,這使得作繭縛命的效果弱於預期。我們希望這一調整能使其保持價值。

踏風

旭日東昇踢造成的傷害提高了25%。

幻滅踢造成的傷害提高了10%。

開發者備註:這些調整將提高踏風專精在單目標戰鬥中的表現。