近戰系統重製 我們對絕大多數近戰戰鬥的問題做出瞭解決.現在你可以在攻擊造成傷害後取消攻擊動作動畫. (也就是說取消後搖,攻擊重置)所有的移動技能現在都是瞬發, 並且增加許多低等的移動技能.所有的近戰技能現在都可以擊中多個相近的敵人.人物動作系統重製, 改良鎖定怪物功能, 並且最高命中率不再限制在95%還有非常多的改動, 許多配上大量的近戰技能寶石重製都會創造全新的戰鬥體感.