絕地求生地圖毒圈調整介紹 4月12日毒圈調整了哪些

相信有不少的絕地求生玩家們都很想搞清楚遊戲之中的4月12日毒圈究竟調整了哪些內容吧?畢竟這可是關係到咱們能否正常體驗遊戲的關鍵之所在喲,因此下面就來爲各位針對絕地求生4月12日的毒圈改動了什麼地方做一番講解,希望能夠幫到各位。

絕地求生地圖毒圈調整介紹 4月12日毒圈調整了哪些

絕地求生4月12日更新了什麼

【正式服維護公告】

爲了進行1.0版本的第10輪更新,

我們將在北京時間4月12日上午10點開始正式服的停機維護。

維護開始時間:4月12日上午10點(預計3小時)

維護內容:1.0版本第10輪更新

*如在此時間內無法完成維護內容,開機時間將順延。

由此給大家帶來的不便敬請諒解!

1.0版本第10輪更新公告

玩家好,

通過本週的更新,我們將對藍圈(毒圈)以及地圖Miramar進行一些修改。在測試服驗證更新內容之後,我們會把這些內容更新至正式服。請大家留意後續公告。本次測試的任何意見或者建議,請在本公告的評論區留言或帶上話題#PUBG測試反饋#進行微博反饋。

調整藍圈(毒圈)的平衡性

今年1月,我們結合各位玩家給予的反饋,在內部進行了多次藍圈的平衡性測試以及調整。我們期待本次更新能改善遊戲流程的不規律、不均勻問題。希望大家多多給予反饋。

沙漠地圖(Miramar)調整

我們將對Miramar進行第二次調整。由於地圖北部周邊區域的風險性以及較低的物資刷新率,玩家們很難在此運用各種遊戲戰略。我們希望通過對相關區域的改善,進而使玩家們的作戰方式更爲豐富。

調整了藍圈(毒圈)的平衡性

- 縮短了白圈(安全區)縮圈間隔時間。現在玩家很難長時間停留在一個地區

- 降低了藍圈的最大移動速度。比賽中,藍圈的縮小速度會變得越來越慢

- 增加了第7輪,第8輪,第9輪藍圈的傷害量

- 除了第一個藍圈,白圈(安全區)定位的隨機性已減少1/3

- 決賽圈將處於白圈(安全區)的中心,而不會在隨機的地點形成,

具體改動數據詳情:

並且等待時間會縮短爲90秒

絕地求生地圖毒圈調整介紹 4月12日毒圈調整了哪些 第2張

- 現在,白圈(安全區)出現在陸地的概率爲70%。但如果在特定情況下——如白圈

(安全區)內的水域過多時,系統會自動選擇陸地區域面積最大的地區

- 第一個白圈(安全區)會比現在提前30秒顯示 。

- 在地圖Miramar中,玩家現在可以在飛機上看到第一個白圈(安全區)

* 目前還不確定是否會將這改變更新至正式服,但希望按照玩家們對本次變化的反饋進行更改。