暗黑破壞神3不朽錘背景 不朽錘歷史介紹

野蠻人的不朽之王套裝自被開發以來,經歷過無數版本的風風雨雨,最終還是站在了大祕食物鏈的頂端,作爲無比強力的萬用型build,多少人試過蠻子後再也無法直視其他職業,話不多說,一起來了解下不朽錘的淵源歷史吧。

暗黑破壞神3不朽錘背景 不朽錘歷史介紹

非資料片的故事:雙風先祖錘 -> 血濺先祖錘

非資料片的戰鬥怒火有暴擊回怒的符文,配合雙旋風,旋風斬+急奔帶來的小旋風暴擊產怒,先祖錘錘精英輸出。那個時候的武器:1. 斯考恩 2. 雙持黃武器。這兩個選擇孰高孰低還有一番較量呢。什麼刷地庫,刷先祖墓穴啦。總之那時候在拍賣行裏,都是搶手貨。

之後某一天,突然有人發明了更猛的東西,血濺先祖錘,配合馬拉,喬丹,雙黃武器 先祖錘只需要1怒,血濺一錘下去倒一片。於是馬拉什麼的又是一頓擡高價。當然,那是後很多富農帶的都是豐沛奧。

資料片的故事:地震先祖錘 -> 衝鋒先祖錘 -> 不朽血濺審判錘 -> 不朽對劍先祖錘

2.0 開始,由於戰鬥怒火暴擊回怒被砍,大家想到了一個辦法回怒。 那就是3跳鞋配合大地之力,3個地震然後回滿怒氣,然後先祖錘砸空怒氣,接着3跳。那個時候由於雙手武器羸弱,全部是雙持。後來人們發現,地震傷害看 主手武器,於是地震先祖錘逐漸被劉爾遜的地震旋風流派取代。

接着,刀鋒邊緣開始玩衝鋒先祖錘,那個時候的衝鋒一是產怒,而是推土機聚怪,聚到一起之後一頓亂錘,靠血濺秒殺精英。武器我記得沒錯應該是火錘+火斧子。這就是最初版本的暴力火錘啦!記得那個時候,我入坑蠻子先玩了地震,發現自己的地震好弱,然後玩錘子,發現很有意思。於是入坑。入坑之後,我研究了奧丁這個武器,2次加成原理弄清楚之後,在刀鋒邊緣之後研發了電系先祖錘。論單體傷害要比火系強,但是AOE沒有火系強。

之後一段時間,衝鋒先祖錘被衝鋒取代了,霸佔了幾個版本的天梯。之後在2.2開始,暴雪buff了不朽套,國服也開了,一時間野蠻人數量也陡增,和DH雙雄稱霸的節奏。打門票 衝鋒聚怪,dh 掠奪輸出。在ptr時期,John Yang 聽取了一個玩家意見,增加了審判錘特效。一時間不朽審判錘+爐子的組合是野蠻人最流行的build之一了。另一時間,對黃道和廢土套的開發也讓旋風流派流行了一把。那個時候天梯基本就是,單刷旋風,組隊錘子。要說組隊的組合,當然是 僧蠻組合,錘子點炮。當然後來的故事大家都知道,核電僧取代蠻子 lol。

在這一期間,關於不朽大錘 和 對劍點炮(和受罰者作用)有過一段時間的爭議,各有優劣了。單刷用大錘,組隊4700大錘 or 對劍都行。後來的後來,由於暴雪的不作爲,導致了先祖錘埋沒了近2年之久。終於有一天,不朽先祖錘可以再度以一個強者的姿態和大家見面了。