原神雲堇的盾反怎麼用?還有玩家不太清楚,下面給大家帶來的是原神雲堇盾反機制講解,一起來看一看有哪些使用技巧吧,一起來看看吧,希望可以幫助到大家。
原神雲堇盾反技巧分享
一句話總結: 雲堇的操作難度和容錯率遠低於北斗,適合所有玩家使用。即使不掌握任何盾反技巧,也幾乎不影響角色功能和傷害。
一. 基礎機制
機制非常類似於北斗盾反,但疊層機制爲按時間疊層而非受擊次數,且雲堇僅需疊2層比北斗少一層
玩家完全可以長按雲堇元素戰技(E),在任意環境下打出二段蓄力(滿傷害+滿元素球產出)的【旋雲開相】,而無需受擊。
2. 完美盾反(指[務守本真]被動天賦)觸發時機
未觸發完美盾反效果:
特點:天空未變暗,產球較少
未觸發原因: 按下技能按鍵時間過早, 且鬆開時未達到二段蓄力需要的時間。
觸發完美盾反效果:
特點:天空變暗,產球較多
觸發原因: [務守本真]被動
具體機制描述:
最高傷害盾反只需要滿足以下任意一個條件即可觸發:
1.長按元素戰技鍵位(E)後0.3秒內受擊,或點按後0.2秒內受擊一次
2.蓄力時間達到二段蓄力要求
注意:
1.完美盾反與鬆開E時機無關。
2. 受擊時間窗口測量難度較大,僅能精確到0.1秒且假設與北斗同模。
3. 雲堇被少部分怪物技能命中不算作“受擊”, 比如冰史萊姆的冰霧,無法觸發[務守本真]被動,推測原因是這類技能屬於環境傷害。深層機制的推斷是:對角色的削韌效果小於1,故不視爲“受擊”
3. 雲堇盾反無無敵幀
護盾狀態下依然受到元素影響,傷害量過大雲堇依然會扣血甚至被擊敗
特殊點: 雲堇E未造成傷害則不進入CD(進一步提高了容錯), 這與北斗不同