崩壞星穹鐵道擊破角怎麼選擇 崩壞星穹鐵道擊破角選擇一覽

崩壞星穹鐵道擊破角怎麼選擇,很多小夥伴們都不知道擊破角色應該怎麼選擇,接下來就帶着小夥伴們一起來看看崩壞星穹鐵道擊破角選擇一覽,希望能夠幫助到小夥伴們。

崩壞星穹鐵道擊破角選擇一覽

崩壞星穹鐵道擊破角怎麼選擇 崩壞星穹鐵道擊破角選擇一覽

本期嘉賓爲艾絲妲,以及光錐「記憶中的模樣」

現在的主流思路角度是,艾絲妲具有對單破盾非常優秀的彈射戰技,大招提速可以吃滿擊破二件套效果,因此很適合堆擊破特效,作爲擊破角。

然而,隨着實戰經驗的增加,我認爲這樣的觀點是片面的。

破盾的核心在於控制,因此,破盾角色需要優秀而可控的削韌能力,而在隊伍中優勢元素較多時,對於破盾角來說,大招削韌是剛需。

因此,破盾角色本身需要的特質爲:元素對應,高速,削韌能力強而可控,大招削韌,大招易充能,大招非功能重心。(僅做推薦,不是全必須)

元素對應不必多說。不過其實也有講究,比如對羣清雜時候雷火最佳,對單輸出風物理不錯,生存方面虛數冰,而量子在對單輸出和生存都不錯。僅作個人推薦參考,真數值得去看數據帖。

高速的問題可以靠遺器解決,擊破2件套本身也需求145速。多動則削韌強,且有更多機會削韌。還能加快充能以及脫離控制。

爲何強調大招削韌呢?其任意時機插隊的可控性是無可取代的,更別說還有打斷二連擊的小技巧。

由此帶來的,角色最好能有較快的充能速度,和不高的功能性。比如火主。

而艾絲妲顯然與上述需求符合的不算很好。彈射戰技削韌雖強,但是對羣時極不可控,且總量不足。大招加速雖然使速度提高,但是與隊友的相對速度沒有拉開反而縮小(作除法),破盾機會並沒有提高。大招也是艾絲妲的功能重心,一般有大就會開。最重要的是,大招沒有削韌能力。而各類boss的盾條不是一致的,又不可能爲了強行等擊破而減緩攻勢。

綜上,艾絲妲作爲破盾角色其實不算優秀。

事實上,目前的各個同諧都存在類似的問題,即大招不削韌(戰技不削韌就不提了吧...),更別說屬性衝突的問題,艾絲妲已經是表現最好的了...

所以「記憶中的模樣」中的擊破特效詞條其實真的很難用。其實同諧本身重機制的特性很適合作爲破盾角,奈何破盾方面的機制非常缺乏。

說了這麼多,優秀的破盾角有哪些呢?

作者按體感選出以下角色:

雷:希露瓦

大招真羣攻2削韌,戰技爲擴散可達2削韌,大招能量少且有充能天賦,大招釋放時機要求不高,大招可以與擊破互動,平a可以多打一人。並且雷破盾本身也適合對羣。

問題在於作爲智識本身速度不高。主要是會搶本期buff,不然肯定練一個。

物理:毀滅

戰績擴散削韌2,大招擴散削韌2或單體削韌3,充能需求低,功能性不高,天賦與擊破有互動。

問題在於堆削韌就要捨棄一部分本體輸出,雙修是很難有前途的。同樣有低速的問題。

火:存護主

強化普攻擴散削韌2大招真羣攻削韌2,大招充能需求低功能性極低,作爲存護有大量受擊回能。

並且相信練了火主的朋友們應該發現,火主自身是很硬的,完全可以騰格子去堆擊破。

問題在於作爲存護很容易受控制,因此還需要點效果抵抗或者速度。但速度雖然與嘲諷e相符,卻和免傷buff相斥。

冰:三月七?

有追加攻擊幫助充能,充能需求也不不高,大招功能性與擊破需求又完全重合。

但是,冰系擊破特效只加傷害,而冰擊破的傷害太低了,完全不值得專門堆擊破特效。

不過,冰凍其實與持續傷害隊的相性不錯,可以加快持續傷害的出傷速度。

其他屬性中,風桑博存在一定的屬性衝突,擊破攻擊效果命中不可兼得,大招也有一定的功能需求。虛數暫時只有瓦爾特,瓦爾特也是存在屬性衝突,往輸出方向發展有更好的前途。量子只有青雀和希兒。青雀是有機會成爲不錯的破盾角,但是她的不可控性較大,充能壓力也不小。

如果沒有或沒法使用上述角色,用各系的巡獵當破盾角總是沒錯的。因爲混沌回憶的難點終究是單體boss。

而由於本期buff存在巡獵搶buff的情況,因此擊破特效的發揮就更爲困難了。此時不如讓自己的副c往輸出方向發展,破盾僅作爲減抗手段考慮。

最後點名批評對擊破來說可控性最差的角色:彥卿。首先冰破盾收益低,其次此人概率觸發的追擊極大的影響了隊伍整體的破盾可控性。好在輸出不錯,就不作追究了