激戰2在7月10日的更新中會對喚靈師進行一些調整,移動了紋章的特性,刪除法池的特性,並用功能更廣泛的新特性替換大師級插槽,下面就給大家帶來7月10日喚靈師職業改動介紹。
7月10日喚靈師職業改動
自從將影響喚靈師的紋章、法池技能的特性移動到大師級插槽時,這些特性就一直處於困境。並且通常沒有提供足夠的能力來承接其他大師級特性。
我們正在移動紋章的特性,刪除法池的特性,並用功能更廣泛的新特性替換大師級插槽,我們認爲這些特性將與該等級的其他選擇相比更具競爭力。
技能 | 改動 |
沙影技能 | 每次使用時,這些技能都將重新更改爲在死靈法師與沙影的位置同時觸發。 |
致命蟲羣 | 僅在PvE中,每個被擊中目標的轉移症狀從 3 降低到 2 |
吸血儀式 | 該特性已被刪除,並替換爲鮮血銀行特性 |
鮮血銀行 | 這一新特性現取代了鮮血線宗師插槽中的吸血儀式,它會導致超過你最大生命值的過量治療轉化成屏障;再生效果不會觸發該特性 |
鮮血法池 | 冷卻時間從 30 減少到 25 秒 |
生命儀式 | 被動的冷卻時間從 35 減少到 30 秒 |
腐化法池 | 冷卻時間從 40 減少到 32 秒 |
黑暗法池 | 冷卻時間從 35 減少到 25 秒;法池不再不可阻擋,並增加基礎傷害;現在,除了目盲之外,每次脈衝還會造成 2 秒的冰凍 |
威力法池 | 在PvE中,冷卻時間從 30 減少到 25 秒;在PvP和WvW中,冷卻時間從 40 減少到 35 秒 |
苦難法池 | 冷卻時間從 30 減少到 25 秒 |
蝗蟲紋章 | 除了保留原效果外,該紋章的主動效果現在還可以將命中敵人身上的最多 2 個增益轉化成對自身的額外治療 |
吸血紋章 | 該技能的被動已重做:現在它會使死靈法師在戰鬥中每秒從附近的敵人身上吸取少量生命 |
苦難紋章 | 該特性已移至大師級並取代了恐懼。現在,增強的紋章效果僅在帷幕中才激活;蝗蟲紋章的增強效果更改爲 33% 移動速度加成。吸血紋章的增強效果已更改爲將被動生命虹吸的目標數量增加至 2 |
恐懼 | 該特性已移至先前苦難紋章所在的宗師插槽中,並且進行了重做。現在,死靈法師每次對敵人施加恐懼時,可獲得 5 秒的急速和 10 秒的激怒,該效果具有 3 秒的內置冷卻時間。此外,每當敵人在PvE和PvP中被殺死時,帷幕的 3 技能的冷卻時間降低 50%,在WvW中降低 5% |