絕地求生12.18bug修復更新了什麼 絕地求生12.18bug修復

絕地求生在12月18日更新了第5賽季第3輪,本次絕地求生進行了第五賽季第三輪的大更新使得bug得到了修復?具體是什麼bug呢?小編給各位玩家朋友們整理彙總了一下,感興趣的話快來一起往下看看吧!

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BUG修復

遊戲性

修復了在使用裝有6倍鏡的槍械進行開鏡瞄準時,會間歇性出現準星抖動現象的問題。

修復了在使用DBS進行射擊後,如果玩家在蹲伏狀態下進行換彈並移動的話,角色會間歇性出現漂移現象的問題。

修復了兩棲裝甲車在撞到物體時,會比其他載具受到更高的問題。

修復了當玩家在朝一個方向持續移動時斷開連接後,如果其他玩家趴到該角色面前橫向擋住其去路的話,斷開連接的玩家會漂浮到空中並持續向前移動的問題。

場景

優化了當玩家碰到桌子、椅子等室內的小物件時,畫面會出現瞬間晃動的問題。

自定義比賽

修復了在觀戰期間開啓顯示角色外輪廓的功能後,倒地後被隊友重新扶起的玩家身上有時無法顯示出外輪廓的問題。

修復了在使用自由視角進行觀戰時,恢復類物品不會被顯示出來的問題。

UI/UX

修復了當玩家裝備2把使用相同彈藥的武器時,如果彈藥數量發生變化,物品欄中只會更新其中1把武器的彈藥數量的問題。

修復瞭如果在預覽PGC 2019 大禮包時直接返回大廳,會導致大廳裏角色的大小變得不正常的問題。

修復了在創建角色期間對角色性別進行切換時,角色的渲染處理速度會比較慢的問題。

修復了“倉庫”菜單中,裝備物品的圖標會和新獲得物品的提示圖標會相互重疊的問題。