DNF劍魂CP技能效果是什麼 劍魂CP技能系統點評

DNF韓服最近更新了CP系統,其中劍魂職業進行了加強。那麼作爲熱門職業,劍魂CP技能效果是什麼?下面就爲大家帶來DNF劍魂CP技能系統展示。

DNF劍魂CP技能效果是什麼 劍魂CP技能系統點評

DNF劍魂CP技能效果是什麼

先不考慮沒放出的孔(符文)屬性。從已翻譯結果的字面意思去計算。

(說人話系列)

* 修正拔刀斬計算方式(推測)

以光劍計入,裝備選擇爲全身太陽的普雷畢業,時裝選擇爲斬鐵式,技能sp點滿,tp點滿。

① 拔刀斬

準備動作時間-30%;

範圍+20%;

觸發一個神影手【劍氣攻擊存疑,本次計入;攻擊速度、移動速度+15%,持續15s】。

攻擊力+5%;計算方式(一):第二刀追加從30%→30%*1.26=37.8%(X);

計算方式(二):第二刀追加從30%→56%(根據其他武器參考,以及cp大致提升率,應該是本種加成方式)

傷害提升率爲26.51%(總結:解決了劍魂一直以來的速度問題,更大意義適合搬磚?)

② 猛龍斷空斬

颶風範圍+80%,追蹤周圍敵人;

颶風持續時間1秒,每個颶風多段攻擊次數從4增加到11(+7);

颶風攻擊力-57%;

在突進上斬後額外生成颶風,即颶風從2個增加到3個。

*技能描述中,突進上斬特指兩次斬擊中的第一次斬擊

傷害提升率爲29%(總結:大提升,但是計算的是颶風最大攻擊狀態)

③ 幻影劍舞

減傷90%;

範圍+25%;

影子斬擊數從4增加到17(+13)

*注意是索德羅斯的影子斬擊

傷害提升率爲27.32%(總結:和板甲直接解放二覺傷害差不多了,影子斬擊不會增加角色站樁時間)

④ 流星落

全程無敵,落地後持續1s無敵;

上升時也可以控制敵人1.5s;

上升到落劍間隔-50%;

落劍間隔-20%;

流星劍從38增加到47(+9);

流星劍和極·神劍術投擲的天劍攻擊範圍+55%;

極·神劍術投擲的天劍攻擊力+35%;

極·神劍術投擲的天劍控制時間(每一把)從1.25s增加到2s(+60%)

傷害提升率爲18.54%(總結:想優化演出時間,卻又增加了流星劍數量,前後矛盾。更大的優化越來越想讓人點1,而且讓人生氣的是這些改動本應該直接直接改在技能裏,非要用一個護符。額外傷害加成加到了被動投擲的天劍,給到整體說不定這技能還有救)

⑤ 破空拔刀斬

遠程劍氣傷害提升至和斬擊部分一樣;

準備動作時間-40%;

後搖時間-20%;

冷卻時間-10%;

攻擊力+11%

傷害提升率爲11%(總結:沒亮點。大小拔刀有霸體後這些改動營養不大)