五、屬性和裝備
1、主屬性
敏捷:
提供攻強和少量躲閃;
讓尖刺提供更高的護甲值
耐力:
提高血量,DHT有額外65%的耐力加成;
同一部位,裝等越高,耐力越高
2、副屬性
急速:
提高攻擊速度;
縮短GCD;
縮短尖刺充能時間;
縮短其它一些技能的充能時間(破裂、飛刀、獻祭光環等)
暴擊:
提高招架機率;
暴擊對輸出的提升略微大於精通;
暴擊提升的招架率遞減非常快,所以堆暴擊提招架的想法不靠譜;
魂的治療效果不會暴擊
精通:
提高攻擊強度;
提高尖刺質量,讓尖刺能給予更高的護甲值;
全能:
每1%全能提供1%所有傷害和0.5%減傷;
加成DHT的自療效果;
全能是面對法術傷害是比較優秀的一個屬性
簡單總結一下,目前推薦DHT的屬性是:
急速>全能>精通>暴擊
如果考慮輸出的話可以適當選擇暴擊裝備。
3、第三屬性
吸血:你造成的傷害和治療,都會按照一定半分比恢復你的生命值
閃避:範圍效果的法術傷害降低一定百分比
躲閃:使對方的一次普通攻擊未命中
招架:使一次被命中的普通攻擊,傷害降爲0