DNF劍鬼覺醒轉職有2個,其中二覺叫做夜見羅剎。作爲新職業,由於技能的不熟悉,很多人在用夜見羅剎打樁測試時輸出表現一般。那麼夜見羅剎打樁技能怎麼加點?下面就爲大家帶來DNF夜見羅剎打樁加點攻略。
DNF夜見羅剎打樁怎麼加點
20級前技能:
因爲夜見羅剎兩個被動加20+的暴擊率,所以是不缺暴擊的,物理暴擊可以根據個人裝備取捨,達到站街97%即可達成滿爆(怪物自帶-3%暴擊抗性)
紅框技能爲鬼步,剩下的SP可以補到這裏,因爲是常用的核心技能。比較合適
25-45技能:
25級的鬼連牙與幻鬼連斬數據普通,一般作爲功能性技能點1前置即可,鬼連牙用上鬼步施放可大範圍聚怪,幻鬼連斬長停留時間可利用幻鬼步移動達成一些便利操作。
紅框爲取捨技能,推薦加點都是點滿其中兩個即可,不推薦3個都點滿,3個都點滿意味着需要放棄幻鬼迴天這個方便的脫手技能。而移魂一閃是共鳴技能,會根據場上幻鬼的位置施展,
若是不熟練掌控幻鬼位置,則施展這個技能時在某些情況會造成自身位移到尷尬的位置。
50-85技能:
取捨就在於60與70級的技能上,60技能在漩渦的15秒輸出環境中推薦放棄,此技能雖然乾脆利落,但數據極低,都滿級的情況下略微遜色40級技能幻鬼迴天,
但兩者CD是一樣的,60級技能自帶追蹤,迴天大範圍攻擊,根據個人習慣選擇其一點滿,不太推薦兩個都滿上。除非是普雷環境中20秒破防打樁或可雙滿。
70級技能CD略長,但傷害值得點滿與給上TP。大範圍聚怪控制神技能,也是搬磚神技。其餘大技能就沒什麼好說的了。
TP方面:
TP的爭議點在於魂破斬、鬼靈斬和幻鬼迴天這3個技能取捨。必滿鬼連斬、45級冥靈斷魂斬和70級共鳴聚淵。
若20普雷的20秒輸出環境內可選擇點幻鬼迴天或者幻鬼奈落。
一般15秒爆發技能施放順序參考,一般來說實戰2個鬼連斬不是問題,打法非極限。畢竟極限的一般實戰打不出來。警告:GIF文件極大,注意流量