魔獸世界9.0惡魔術天賦怎麼點 wow9.0惡魔術天賦加點推薦

魔獸世界9.0暗影國度版本雖然還未更新,但是各職業改動已經全面公佈,因此天賦加點和之前版本會有着較大的區域。那麼在新版本中惡魔術天賦怎麼點?下面就將帶來魔獸世界9.0惡魔術天賦加點推薦。

9.0惡魔術天賦

在吞噬改動以後,如果不出額外的調整我會全程使用以下天賦,五人本基本上可以通吃

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吞噬改動以後暴君的數值相當智障……按照目前的急速不開SX我最多隻能打到12鬼。在有些BOSS甚至不如EVA造成的傷害(不點2旋風的情況下)

災怨目前的數值相當可觀,被安利了以後我自己測了一下,現在基本上全部改用的災怨

徵召的觸發概率相當高,幾乎每一狗都可以有徵召

炸鬼目前的數值我認爲是有問題的,關於炸鬼的問題可以看下我在12樓的回覆

靈打在很多時候可以作爲相當好用的填充技能

導管可能還是倒數第二層的最優解

惡魔專精與盟約的聯動性非常的差,這點應該還會進行調整

理解惡魔的優勢:

單線傷害相當足

在知道場景的前提下移動能力相當不錯,不過需要預留核

個人仇恨較低

使用災怨的情況下爆發AOE相當強力

理解惡魔的不足:

多線困難,尤其是分散多線

轉火硬傷

強制轉階段/無敵等情況會導致DPS損失嚴重

持續AOE場合相比痛苦和毀滅競爭力並不高,並不是最好的選擇

如果有需要額外注意的tips我會在摺疊內容裏以紅字標出