8.1達薩羅之戰神選者教團
目前只有英雄難度,普通難度稍後更新
我們打的四個BOSS叫做“XX神的化身”,它的技能是從激活到被打死
然而場外還有四個“XX神本尊”作爲拉拉隊員,它的技能是從激活它的化身到整場戰鬥結束,本尊的技能都叫做“XX神的憤怒”
每次激活兩個BOSS,順序一定是:起手貢克+帕庫,第三個激活吉布爾,最後激活阿昆達
優先擊殺不同的BOSS,會導致接下來的戰鬥中需要應對的技能組合不同,戰鬥的難度也會不一樣
我們在測試中的擊殺順序爲:貢克-帕庫-阿昆達-吉布爾
戰術由三團和周老師邊打邊調整思路,最後確定爲:
貢克和帕庫化身
狂風AOE(帕庫神)是貫穿全場的技能,在狂風AOE時點妖術(貢克化身),被點的人很容易在圈外減員,所以優先擊殺貢克化身
帕庫和吉布爾化身
吉布爾化身的技能是打T,對團隊沒有任何影響,所以可以放到後面擊殺
吉布爾和阿昆達化身
同上
神靈的契約
當洛阿的勇士接近時,他們造成的傷害提高75%,受到的傷害降低90%。
兩個BOSS要拉開20碼以上
神靈的憤怒
隕落的勇士將力量賦予剩餘的勇士,使他們的傷害提高15%並回復全部生命值。
此效果可疊加。
每次激活兩個BOSS,順序一定是:起手貢克+帕庫,第三個激活吉布爾,最後激活阿昆達
打死任意一個BOSS,場上另一個激活的BOSS都會回滿血
隕落哭嚎
當勇士隕落時,他們的洛阿會發出死亡哭嚎,每0.5秒造成11,242點自然傷害,持續6秒。
每打死一個BOSS,全團都會獲得一個6S的DOT,總計掉13.4W血。需要安排一個大擡血技能
帕庫的化身
風之恩賜
滿能量時,所有盟友的急速提高45%,移動速度提高75%,持續15秒。
帕庫的化身每30S滿能量一次,激活時直接90能量
當它滿能量時,會對它自己和場上激活的另一個BOSS施放
是一個法術效果,可以進攻驅散,也可以讓法師偷
法師大哥特別高興地說:帕庫是自己人!
急速之風(坦克預警)
每次對同一目標展開連續打擊時,BOSS的攻擊速度提高8%。
此效果可疊加。
這個BUFF是放在BOSS自己身上的,換坦就沒有了
所以按照坦克的硬度換坦嘲諷即可
帕庫的憤怒(重要)
狂風驟起,每秒對10碼外的所有敵人造成64,205點自然傷害並且對10碼範圍內的所有敵人造成11,236點自然傷害,持續8秒。
帕庫神每分鐘施放一次狂風AOE,施放前會有一條龍竄到場地中間刷一下存在感,整個場地也會冒一下藍光
刷完存在感,龍會隨機飛到場地某個位置,龍腳下有個10碼圈
站在圈裏每秒只會受到1W傷害,站在圈外每秒受到6W傷害,持續8S
貢克的化身
惡意妖術
滿能量時,詛咒敵人,使其5秒內無法攻擊或施放法術。
此外,當潛伏詛咒結束時,會向8碼範圍內的玩家傳播。
貢克的化身每30S滿能量一次,激活時直接50能量
滿能量時施放[惡意妖術],這個技能,和阿塔達薩圖騰BOSS前小怪放的那個妖術一毛一樣
23人H難度下,一次點四個人,測試了一個小時沒有點過治療
由於這個變青蛙只持續5S,建議被點的人跑出人羣分散,等詛咒時間到了自己消
由治療驅散,容易因爲被點的人跑出去的不夠及時,而傳給其他人
迅猛龍形態(坦克預警)
變形成爲迅猛龍。
狂亂撕咬
對施法者前方9碼的90度錐形區域內的所有敵人,每0.3秒造成24,077點物理傷害直到主動取消。
每15S施放一次,會給惡意妖術讓時間軸
雖然寫着“直到主動取消”,實際上是一個4S的讀條
放的時候原地不動,所以躲開正面錐形範圍即可
貢克的憤怒(重要)
召喚猛禽,鎖定隨機敵人。
帕庫神每分鐘召喚一次小恐龍,施放前會有一條霸王龍竄到場地中間刷一下存在感,整個場地也會冒一下藍光
每次召喚4頭小恐龍,23人H難度下每頭小恐龍的血量爲43.2W
小恐龍會隨機點一個玩家並開始追他20S,假死/消失會讓小恐龍換目標,20S後也會換目標
貪婪的追獵者
龍羣獵手
當猛禽靠近時,會使他們的移動速度提高75%並免疫羣體控制技能,持續5秒。
我查了一下WCL,發現小恐龍有一個叫做“沸騰之怒”的BUFF,每2S疊一層,每層增加5%移動速度
並且如果不打死小恐龍,它換目標追也不會重置這個加速的層數
我們在測試中應對小恐龍的辦法是,讓被點的人帶着小恐龍穿過中場,然後在中場扔暈,AOE一波
掠食印記
鎖定他們的獵物。
吉布爾的化身
這個化身沒有能量條,所以沒有滿能量技能
裂爪猛擊(坦克預警)
在錐形區域內對附近的敵人揮擊,造成96,308點物理傷害並使其每秒受到11,241點物理傷害。
此效果可疊加。
每30S施放一次,DOT持續45S
換坦技能
吉布爾的憤怒(重要)
在錐形區域內對附近的敵人揮擊,造成96,308點物理傷害並使其流血。
貢克神每分鐘施放一次虎撲,施放前會有一頭老虎竄到場地中間刷一下存在感,整個場地也會冒一下藍光
每次虎撲三個人,被撲的人頭上會有一個很明顯的紅色箭頭
被撲到的DOT[血流不止]是一個永久的DOT,會一直持續到戰鬥結束
所以被點名的人一定要出人羣,不要讓一羣人被撲到增加治療壓力
血流不止(重要)
每5.2秒造成6,421點物理傷害。
該效果可疊加。
阿昆達的化身
雷鳴風暴(坦克預警)
召喚閃電,對10碼範圍內的所有敵人造成104,333點自然傷害。
這個技能每20S施放一次,讀條3.5S,有個10碼的很明顯的圈
讀條的時候坦克和近戰跑出圈的範圍即可
記憶清除
在滿能量時,會對隨機敵人擦除記憶,使他們忘記自己的能力,持續30秒。
阿昆達每30S滿能量一次,激活時直接90能量
每次滿能量施放[記憶清除]
每次點4個人,測試了一個小時沒有點過治療
被點的人就是一個沉默30S的效果,需要治療儘快驅散
阿昆達的憤怒(重要)
阿昆達在6秒後,電擊隨機敵人,對5碼範圍內的所有玩家造成64,223點自然傷害。
此外,在阿昆達的憤怒結束時,它會向外輻射靜電寶珠。
帕庫神每分鐘施放一次閃電球,施放前會有一頭犀牛竄到場地中間刷一下存在感,整個場地也會冒一下藍光
23人H難度下,每次會點14個人
這14個人腳下會有一片5碼大小的閃電,6S後閃電爆炸,以每個人爲中心迸出5個閃電球
靜電寶珠
觸碰靜電寶珠會造成41,610點自然傷害。
時間軸