武器和物品
● 加蘭德步槍
○ 普通、罕見和稀有品質。
■ 分別造成41、43、45點傷害。精準射擊傷害爲基礎傷害的2倍。
○ 可在地面戰利品、寶箱和自動售賣機中找到。
○ 使用中型彈藥。
○ 無傷害衰減。
● 灌木叢道具做了以下的改進。
○ 現在灌木叢消失前會吸收一次武器傷害。跌落傷害不會使灌木叢消失。
○ 灌木叢現在半透明(僅對穿戴灌木叢的主視角玩家有效)使玩家能夠更好地觀察周圍環境。
● 丘比特之弩限時上架。
○ 史詩級稀有度。
○ 無限彈藥。
○ 身體打擊傷害:79。
○ 精準打擊傷害:197。
○ 可在地面戰利品和寶箱中找到。
● 加農手槍調整
○ 史詩級品質
■ 對建築傷害從150降至100.
○ 傳奇品質。
■ 對建築傷害從157降至105.
● 火箭發射器調整
○ 火箭發射器掉落從寶箱中調整爲空投補給。
■ 將火箭發射器從寶箱中移除。
■ 將從空投補給中找到火箭發射器的機率由25%提升至50%。
○ 史詩級品質
■ 重新裝填速度從2.66提升至3.42.
■ 現在僅可從自動售賣機獲得
○ 傳奇品質。
■ 重新裝填速度從2.52提升至3.24.
● 重新上架道具
○ 黏性手雷。
○ 丘比特之弩。
■ 史詩級稀有度。
■ 無限彈藥。
■ 身體打擊傷害:79
■ 精準打擊傷害:197
■ 可在地面戰利品和寶箱中找到。
■ 造成1點建築傷害。
● 下架道具
○ 手雷
漏洞修復
● 修復了高爆武器在非常近的距離瞄準其他玩家時無法精準發射的問題。
● 修復了沒有掩體的玩家不會受到爆炸濺射傷害的問題。
遊戲性
● 移除了X-4風暴之翼能夠衝破建築物和大型物體的能力。
○ 小型物體仍能被X-4風暴之翼的直接衝撞摧毀。
● 玩家現在能夠在建築編輯模式蹲下。
○ 手柄玩家可通過自定義手柄操作進行指定。
● 快速建造
○ 將快速建造的初始計時器從0.15降至0.05。
● 增加了通過按住互動鍵而不是點按的方式將當前已選欄位中的物品切換爲新的物品。
○ 新增了用戶界面文本告訴玩家能夠使用切換。
● 地板陷阱會自動爲你建造一塊地板。但是你必須擁有所需的資源。
● 羅技和雷蛇RGB外設在使用姿勢時會進行互動。
● 玩家站在僞裝雪人頭上下落,會造成雪人毀壞,但是玩家不受跌落傷害。
● 移除了迷你加特林過熱機制的HUD顯示條。
● 調整了沖天炮提示音的距離使其音效和距離相匹配。
● 新增了沖天炮火箭爆炸的提示音。
● 滑行鋼索的調整
○ 滑行鋼索將通過按鍵互動後生效
○ 滑行鋼索免疫跌落傷害
○ 滑行鋼索現在具有音頻可視化圖標
漏洞修復
● 使用手柄時輔助瞄準“吸附”調整
○ 我們爲連續按下瞄準按鈕時的輔助瞄準“吸附”功能新增了複合時間延遲。每次按下瞄準後會有一定的時間延遲,最大5秒,然後輔助瞄準“吸附”效果纔會生效。
○ 我們做出這一變更時爲了避免玩家連續對敵人點按瞄準按鈕,導致準星始終鎖定在目標上。
■ 這一變更應該能夠避免濫用鎖定機制,同時能夠保留同樣的輔助瞄準手感。我們會密切關注此變更的反饋。
● 修復了沖天炮無法對齊到特定斜坡角度的問題。
● 篝火的圓木不再阻礙移動。
● 避免武器的自動換彈取消姿勢。
● 修復了廢棄倉庫中的陷阱能夠透過實驗室隧道牆壁觸發的問題。
● 修復了滑翔落地後無法自動拾取的問題。
● 修復了沒有陷阱的玩家按了裝備陷阱按鈕後會切換至建造工具的問題。
● 修復了通過隨身裂隙傳送後會立即觸發滑翔傘物品從而阻止後續滑翔的問題。
● 修復了阻礙在塔裝火炮下方建造的問題。
● 修復了放置在地圖上的僞裝雪不可見或在地圖以下的問題。
音頻
● 新增了小隊隊友在大廳準備時的音頻。
用戶界面
● 被風暴淘汰時不再顯示“你淘汰了自己”,而會顯示“被風暴淘汰”
● 改進了網速不佳時的提示,並更新了網速不佳提示的用戶界面。
○ 黃色表示不佳狀態,紅色表示嚴重不良狀態,紅色閃爍表示信號丟失
● 在聊天窗口改進並重新開啓了斜槓命令。
漏洞修復
● 修復了在玩家反饋菜單中時可以在背景切換不同頁面的問題。
● 修復了在某些情況下英雄季卡信息未能在大廳正確顯示的問題。
● 修復了在大團隊模式中淘汰數和隊友名稱未能正確計算的問題。