DNF95版本開放之後,紅眼的地位一落千丈。爲了平衡各職業,國服官方在2019年3月7日對遊戲進行平衡改版。那那麼紅眼改動之後怎麼加點呢?下面就爲大家帶來DNF3.7紅眼改版加點推薦。
DNF3.7紅眼怎麼加點
先來把加點圖上來,再細細分析爲什麼這麼加點:
改版後一共48點TP 10點加滿一個無色技 少了兩點就少點了一級鮮血暴掠
然後下面上SP加點
這些都是我個人看法,歡迎大神發表意見,職業改版日期爲3月7號,目前具體的東西就這些了
至於詳細的技能加強數據還得等西海岸服務器更新我才能測算
補上兩個重要的東西
第一個是一覺被動
變更爲了20秒的一個BUFF
隨便摸一個東西就能觸發包括不可破壞的建築
我剛剛摸了一下修煉場的垃圾桶就觸發了,
然後在20秒的時間裏只要再摸到任何一個東西又會變成20秒
相當於全程有效,但是不能猴戲了,你猴戲完了一覺被動,只要你換裝了
摸到怪直接就打回原形了
第二個是嗜血
嗜血改版之後,已經不需要怪物出血就可以增加這四個技能的傷害了
剛剛實測了血劍
新增2個主動輸出技能
首先,最明顯的就是新增了35級技能"暴怒狂斬",以及60級技能"鮮血暴掠"
暴怒狂斬:使用武器砸向地面,擊飛敵人後,使用雙刀流斬擊,最後交差武器,撕裂敵人。這個技能手感非常差,只能原地使用並且無法使用普攻鍵加速,無法使用跳躍鍵中斷,雖然施放技能過程全程處於霸體,但是在高級副本中非常難用,低級刷圖或者搬磚可以點,範圍比較大。
暴怒狂斬是60級新增主動技能,也就是將原來的滅魂之手刪除,改成這樣一個主動輸出技能, 衝刺後,抓取前方的敵人掄起後,拍至地面造成傷害,可以輸入方向鍵可以調整突進距離。因爲改版後覺醒和80級的技能SP減少,補償500多的SP點,那麼主流加點建議優先點滿血氣掠奪,抓取過程無敵,CD也只有30秒。
一覺的改動
一覺魔獄血剎,重做了技能的動畫,並調整了攻擊力,技能範圍也變得非常的大,韓服因爲沒有和諧看起來相當的霸氣酷炫,國服卻因爲和諧成了黑白色,感覺整個屏幕都變得一片灰白,非常的難看。
技能優化加強
除了以上三個技能的改動,這些技能還獲得優化了
嗜魂之手增加抓轟炮效果,當抓取無法抓取的敵人時,可以釋放全部血氣進行攻擊。這一個改動變得相當的實用,畢竟小抓過程無敵,可以用來躲掉敵人的技能。並攻擊進行了提升,吸血攻擊力增加9%.,噴血攻擊力增加12.2%。
怒氣爆發、血氣爆發兩個技能增加了攻擊範圍,並減少了擊飛敵人的力度和減少了技能整體延遲。怒氣爆發技能的衝擊波攻擊力增加12.7%,血柱攻擊力減少了7.2%,多段攻擊次數增加爲10次;血氣爆發的攻擊力增加了14%
血氣之刃增加了技能範圍大小,並且調整了技能的特效
嗜魂封魔斬增加了攻擊範圍,範圍比以前更大,攻擊力增加19.3%
鮮血之憶,使敵人出血後,20秒內,增加自身的獨立攻擊力, 命中率, 物理暴擊率。
嗜血減少了技能整體延遲,並且技能的持續時間改爲全程
崩山裂地斬攻擊力 18.6% 增加,並且減少了技能的前搖和後搖、整體的延遲也大幅度的優化
改版後基本上主動輸出技能可以強制取消普通攻擊,進行施放了,如魔獄血剎、嗜魂封魔斬、崩山裂地斬、浴血之怒、血魔弒天、這樣以來,技能之間的連攜也變得更加方便了。