原神的2.2版本新增加了全新的魔物,獸境獵犬這個魔物的攻擊會讓我們進入流血的效果,今天就給大家講講這個流血的機制,那麼下面就爲大家帶來了具體的內容.
原神獸境獵犬流血機制一覽
獸境怪物的攻擊會給全隊角色上侵蝕debuff,每秒扣除0.5%最大生命值的血量,持續十秒,疊加相互獨(防屏蔽詞)立。駐場角色會因爲流血倒下,後臺角色生命值會扣除到小於15%最大生命值,但不會因爲侵蝕倒下。
常態下獸境獵犬的全抗性爲25%,嗜魔狀態下對應元素抗性爲-40%;常態下獸境幼獸的全抗性爲20%,嗜魔狀態下對應元素抗性爲-10%。
從教程中的描述我們可以看到,獸境怪物的攻擊會給角色施加「侵蝕」效果,令全隊角色持續流血。
侵蝕特效效果如圖
那麼我們進入實戰測試——
前臺角色的流血效果
在0:09的時候,角色受到了獵犬的第一次攻擊
在0:016的時候,角色受到了獵犬的第二次攻擊
在00:26的時候,侵蝕效果結束
期間,一共進行了20次流血,每次流血0.5%。
所以,侵蝕效果爲:每秒扣除0.5%最大生命值的血量,疊加相互獨(防屏蔽詞)立
我們換一個角色來試試
在10s期間,心海每秒扣除了185(即0.5%)的生命值,符合規律
此外,前臺角色會因爲流血而倒下。圖中鍾離套着盾還是倒下了
後臺角色的流血效果
心海在前臺測了數次流血後,後臺角色的血量已經不動了,那麼我們來看看後臺角色的生命值還剩多少——
可以看到,在生命值低於15%後,侵蝕扣血就停止了。鍾離的生命值比例詳細數值爲14.498679%,是因爲四捨五入導致的低於14.5%。