lol12.18ap維魯斯怎麼玩 lolap維魯斯玩法推薦

隨着lol新版本的到來,很多人不知道改動了啥,現在又該如何玩,怎麼出裝,天賦點什麼,英雄的改動,現在有我跟大家講解一下在12.18版本ap維魯斯玩法推薦。

ap維魯斯玩法推薦

套路分析

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對於AP韋魯斯來說最重要的裝備就是“納什之牙”,這件裝備可以提供100的法強和50%的攻速,作爲AP韋魯斯來說,主要的輸出模式在後期是依靠E、R打爆發,配合帶W的平A消磨對手的血量的,所以在技能的真空期的輸出方式更多的是依賴平砍去打傷害。所以出納什以後高額的攻速強化可以讓韋魯斯的W技能的優勢給發揮出來。所以,AP韋魯斯並不是刻板的一味只會去疊加攻速裝備,整體的實用性還是非常高的,接下來,小凡將從細節去給大家解讀玩法。

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(W技能:枯萎箭袋)

韋魯斯的W技能在AP玩法裏是非常主要的一個技能。這個技能的被動效果是可以讓韋魯斯的平A附帶有額外的魔法傷害的(能施加枯萎效果)。W技能的主動效果是強化Q技能,這裏有一個重點,W的主動開啓以後Q(穿刺之箭)可以造成額外的已損失的生命值傷害!也就是在W的配合下Q具備很強的殘血收割能力,這個技能的強化讓韋魯斯在後期的團戰中可以相互配合,利用收尾的Q去收割對手的殘血英雄。

韋魯斯的基礎配置

符文解讀

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韋魯斯的符文推薦點主系啓迪,副系主宰,屬性碎片1攻速+1適應之力+1魔抗。

AP韋魯斯在早期比較重要的是要依賴一個裝備來進行傷害的疊加,而且走AP路線點啓迪系的符文收益相對會高一些。基石符文選擇先攻,可以提升韋魯斯的輸出能力以及一定的早期發育能力。第二層點神奇之鞋,還可以增加韋魯斯早期的機動性。第3層的符文點小兵去質器,增加清線能力。作爲AP英雄主要是靠技能打傷害,所以底層的符文可以點星界洞悉,進一步增加韋魯斯的技能急速。

副系的符文點血之滋味增加續航能力,底層選擇終極獵人減少R的CD。

出裝推薦

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(韓服大神韋魯斯出裝路線)

出門裝:

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作爲遠程英雄,韋魯斯早期是需要補刀的,所以出門裝最佳的選擇是出多蘭劍可以增加韋魯斯早期的補刀能力,對線也可以利用平A更好的去蹭對手的血量。

中期核心:

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韋魯斯的鞋子可以出法穿鞋,依靠韋魯斯的技能面板傷害進一步增加韋魯斯的輸出能力。第一件裝備不要先出神話裝,可以先出一件納什,疊加韋魯斯的攻速,強化韋魯斯的清線和輸出能力。等第二件再出峽谷製造者可以跟納什相輔相成,韋魯斯的中期能力自然就拉滿了。

後期神裝:

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韋魯斯的後期裝備可以在中期的基礎上補出殺人書+大帽子的雙法強組合,這兩個裝備強強聯合可以將韋魯斯的AP加成直接拉滿。最後一件裝備如果追求自保的話可以出金身增加韋魯斯的自身容錯率,也可以出星界驅馳,進一步增加韋魯斯的技能急速。

加點分析

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Q:韋魯斯早期的核心輸出技能,也是靈魂技能可以遠程Poke消磨對手的血量;

W:作爲被動技能可以跟韋魯斯的平A聯合使用,進一步強化平A輸出能力;

E:消耗技能,可以利用E打消耗、封路,利用E起手以後再接Q更容易命中;

韋魯斯的加點主Q副W,有R點R。

韋魯斯玩法全方位分析

前期對線思路

韋魯斯在對線期1級點E的性價比要比點Q更高,先手點E技能對線可以利用E清線、消耗對手的血量,Q技能早期藍耗會比較高,不要太早點,頻繁的用Q很容易導致空藍。1級對線的時候利用E+A的輸出手法去蹭對手的血量,以補刀發育爲主找機會銜接平A去蹭對手的血量。在3級點出QWE 3個技能以後,要學會先手利用Q搖擺,早期對線的Q要以清線爲主,利用兵線去牽制對手的中單位,合理的契合技能找機會利用平A去蹭對手的血量,多消耗,不要打第一波的爆發。蹭血以後可以搖打野,這樣銜接輸出也更容易完成擊殺。總的來說,韋魯斯在對線以“穩”爲主,儘可能的以牽制、壓制爲主。

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中期支援打法

韋魯斯的R技能是標準的團控型的技能,在支援的時候是可以起到非常重要的作用的。中期的小規模團戰,作爲APC的韋魯斯,一定要尋找機會先手給R技能,目的在於發揮的R團控效果配合自己、隊友去銜接後續的輸出。韋魯斯有一個缺點是沒有位移,所以在中期的時候可以適當的跟己方的打野配合來打多針對下半區來打,發揮R技能的團控優勢。AP韋魯斯不要把走位壓的太靠前,保持一個ADC身位的距離去打輸出,重點在於疊加W技能的枯萎效果。有主動的時候可以保留一發Q,在對手有殘血利用W+Q技能的聯合打出Q針對殘血的“斬殺”傷害,這是中期一個很重要的技巧。

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後期團戰技巧

韋魯斯最大的優勢還是在團戰中,在團戰中主要還是依賴ER打爆發配合A(W)打傷害,在團戰中能讓對手C位掉血無疑是給團戰創造更好的輸出空間。同時,團戰什麼時候給R技能是很關鍵的,己方團隊有先手,韋魯斯就儘量以補控爲主,這樣R的傷害也不會浪費,如果團隊中沒有合適的先手,韋魯斯的第一發R丟出去以後就一定要往回拉走位,利用A(W)+Q穿插輸出的模式來打。不要把走位暴露出去,多消耗,也可以配合A+E去打輸出,最後的(W)強化的Q用來針對對手的殘血英雄收尾。就是,團戰爆發前利用Q去打收割,團戰爆發後利用W附帶的傷害去結合平A蹭血量,最後的Q用來收割殘血。

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