第三套:忍者刺客流
解析:刺客體系的陣容同樣也是近期比較火熱的一個體系,在對抗其他陣容時憑藉強大的爆發和收割後排能力來斬獲勝利。在對抗惡魔體系時刺客羈絆大大提升我們的普攻輸出能力,僅憑普攻就可融化對手。
核心羈絆
羈絆:忍者(4)部署且僅部署一個忍者英雄可以使其獲得攻擊力。部署所有不同忍者英雄可以使這些忍者英雄獲得更多的攻擊力。
羈絆:刺客(6)刺客在作戰開始時會潛伏穿越戰場,前往其初始位置的對面。部署多個刺客英雄可以增加他們的暴擊傷害,隨着刺客數量的增加,暴擊傷害也會提升。
前中期過度
前期我們優先拿到費用低的刺客卡片,當然這些卡片都是要留到後期使用的,優先觸發刺客羈絆來幫助我們發育過度,這裏我們可以多買一些低費的刺客卡片來升級提升戰力,中期在集齊6刺客體系。可以說在前中期是一個無解的存在,超強的爆發快速融化敵人的核心。
核心裝備
劫和阿卡麗身爲這套陣容的核心輸出,對於攻擊和攻速的需要不用多說,無盡配合火炮大大提升劫的近戰傷害,大天使給予阿卡麗快速的恢復藍量打出可觀的範圍魔法傷害。
陣容點評
刺客體系陣容的優勢就在發力時間早,先是前期我們拿到3刺客時可以快速的融化敵人,派克是一個很關鍵的點提供很可觀的範圍控制能力,中期我們只要拿到6刺客可以說沒有幾個陣容可以戰勝我們是一個很無解的存在,後期需要的卡片費用不是很高很容易拿到。缺點就是後期比較乏力,在面對特定的陣容時會被剋死,而且陣容可變性很低認準刺客流就很難去變化,所以快速的結束對局是我們的關鍵。
刺客超強切後排能力