雲頂之弈12.5版本更新了什麼?雲頂之弈3月3日更新內容一覽,雲頂之弈12.5版本更新內容一覽,雲頂之弈遊戲中今天更新了,很多人不知道更新的內容是什麼,下面跟着我一起來看看吧,希望此文章能幫到你。
雲頂之弈12.5版本更新內容一覽
1:更新的時間是3月3日零點關閉排位賽入口,預計更新時間爲凌晨一點至中午十二點;
2:遊戲更新內容
紋章之書
【紋章之書】的分層點已被略微削弱,來讓量身訂造的紋章的出現頻率更低。這個改動會使【雲頂之弈】團隊得以削弱那些能夠欺騙系統來搞到所需紋章的五個羈絆(和【約德爾人】、【槍手】、【白魔法師】)的前期搭配,同時也是對【紋章之書】的整體削弱。
無量身訂造的紋章:0 - 4個已激活的羈絆→0 - 5個已激活的羈絆
1個量身訂造的紋章:5 - 6個已激活的羈絆→6 - 7個已激活的羈絆
2個量身訂造的紋章:7 - 8個已激活的羈絆→8 - 9個已激活的羈絆
3個量身訂造的紋章:9 - 10 個已激活的羈絆→10 - 11個已激活的羈絆
4個量身訂造的紋章: 11+個已激活的羈絆→12+個已激活的羈絆
海克斯強化
毫不意外,許多戰鬥型【海克斯強化】被削弱了。如果前期直接拿到2個戰鬥型【海克斯強化】,那麼它們的戰力通常足以讓玩家穩進前四。
一些不強勢但好玩的強化物得到了一點愛。【森林飾品】也不止於提供小樹枝了。
最後,【雲頂之弈】團隊正在將深受團隊喜愛的【五費小組】添加回來。也許大家還記得在測試服期間看到的【五費小組】,但它太弱了,因此【雲頂之弈】團隊在【霓虹之夜】正式發佈前沒有將它放進版本中。現在,在我們花時間重新平衡它之後,它已經準備好成爲玩家們在追逐3星5費時值得選擇的棱彩階海克斯強化了!
【戰鬥法師 I / II / III】額外法術強度:30/45/60→25/35/50
【鍊金科技陣線】:白銀階→黃金階
【震盪猛擊】:白銀階→黃金階
【震盪猛擊】冷卻時間:7秒→6秒
【源計劃植入 III】生命值:450→350
【粉碎器 I / II / III】最大生命值傷害:2/3/4%→1.5/2.5/4%
【雙重麻煩 I / II / III】額外的攻擊力、法術強度、護甲和魔抗:40/50/65→30/40/50
【電火花 I / II / III】傷害:90/135/180→60/100/160
【四費小組】4費英雄數量:3→4
【光明靈風】(來自【未來視野 II】、【金蛋】或【光明武器】)的放逐持續時長:10→8秒
【光明日炎斗篷】(來自【金蛋】或【光明武器】)30秒的最大生命值灼燒效果:120%→90%
【盧登的回聲 I / II / III】技能傷害:135/200/275→100/150/200
【新增】【五費小組】(棱彩階):提供5個隨機的5費英雄
【五費小組】(棱彩階)只會出現在第3個【海克斯強化】
【便攜鍛爐】武器庫選項【中婭悖論】法術強度:45→50
【便攜鍛爐】武器庫選項【中婭悖論】護甲和魔抗:35→50
【便攜鍛爐】武器庫選項【中婭悖論】傷害免疫持續時間:2.5→3秒
【復甦之風 III】已被移除
【三費之力】額外生命值:233/333/433 ⇒ 133/233/333
【森林飾品】複製體生命值:250→300
3:羈絆更新
在強組【保鏢】陣容時,每場對局都很艱難。但在本次加強後,也不宜強組【保鏢】羈絆。和布隆的收穫一樣,順其自然吧。
自從【迦娜】和【塔裏克】脫離雲頂之後,就少有過於離譜的治療了,而這給【白魔法師】這個強度來自強化治療和護盾的羈絆帶來了一個問題。
【雲頂之弈】對【海克斯科技】機械巨龍解決了一個問題,那就是:暴擊機率可能會給那些攜帶着【無盡之刃】的英雄們帶來強大但不明確的力量,因爲【無盡之刃】會將溢出的暴擊機率轉化爲額外的暴擊傷害。【雲頂之弈】團隊正在移除這個情況下的這一強大的協同效應,同時也不會削弱未攜帶【無盡之刃】英雄們在這個情況下的表現。
【保鏢】初始護盾值:150/350/700/1200→200/400/800/2000
【白魔法師】生命值和護盾增強:25/40/60/100%→25/45/70/100%
【白魔法師】魔抗:20/35/50/75→25/45/70/100
【執法官】暈眩時長:4→3秒
【海克斯科技】護盾值:100/150/300/600→120/170/340/600
【發明家】機械巨龍調整:龍嘯不再提供75%暴擊機率。從龍嘯處獲得增益的弈子們將總能造成暴擊(技能暴擊依然需要【珠光護手】/【珠光蓮花】)。
【發明家】機械巨龍龍嘯的暴擊傷害提升:10%→25%
【發明家】機械巨龍的閃電傷害:500→600
弈子:1階
【執事】這個羈絆還缺一些熱度。幸好布蘭德可以營造它!
【雲頂之弈】團隊曾經考慮將嘉文四世重命名爲嘉文六世,因爲每一局裏都有6位弈士要帶上他,但最終【雲頂之弈】團隊還是選擇削弱這位皇子在前期陣容中的表現。並且藉由【海克斯科技】的前期強度,你可能不會因爲在這裏看到【魔騰】而感到震驚。
【布蘭德】基礎【熾熱之焰】傷害:120/160/210→135/175/235
【布蘭德】額外【熾熱之焰】傷害:150/225/300→165/225/300
【嘉文四世】攻擊速度:0.65→0.6
【嘉文四世】法力值:60/100→50/100
【魔騰】技能的恐懼時長:2/2.5/3.5→2/2.5/3
【魔騰】技能的傷害:200/300/400→190/300/450
【魔騰】的技能現在會正確地受益於法術強度
【圖奇】技能的攻擊力收益:125/135/150%→125/130/140%
【圖奇】技能的基礎傷害:25/50/75→30/50/70
弈子:2階
雷克塞的問題在於:她經常過於迅速且過於頻繁地進入無法被殺死的狀態,讓提供雙抗的裝備和羈絆作廢,並且還能把以下3個定位全都做好:坦克殺手、坦克、傷害輸出。雷克塞在更新後將只有一個定位:一個有些坦度的弈子,憑藉自我治療來爲隊友們爭取時間,並且在想打輸出時可以選擇帶上【飲血劍】。
【艾希】技能的箭矢數量:6/7/8→8/8/8
【艾希】技能的距離:她的攻擊距離→她的攻擊距離 + 1格
【更新】【雷克塞】技能的基礎傷害:不再受益於法術強度
【雷克塞】護甲和魔抗:40→45
【雷克塞】抗性竊取 (已移除):10%→0%
【雷克塞】治療效果:150/250/400 (沒有法術強度收益)→150/200/350 (有法術強度收益)
【雷克塞】【新增】:如果【雷克塞】已經撕咬過她的目標,那麼她會轉而治療自身250/350/500(有法術強度收益)生命值。
弈子:3階
【盧錫安】獲得了增強。他之前攻擊距離短,並且熱衷於衝到戰鬥的最前線。他也許不應該和諸如【厄運小姐】這樣的後排【狙神】擁有相同的防禦屬性。對於他的傷害增強,提醒一下,他會開火2次。
【瑪爾扎哈】能夠從一些海克斯強化和【(7)變異戰士】等追夢羈絆中獲得大量益處。【雲頂之弈】團隊在這個版本中削弱了他,但如果【黑魔法師】繼續舉步維艱的話,將會持續關注這個羈絆。
【艾克】法力值:80/120→60/120
【納爾】將巨型納爾的投石距離提升了1格
【盧錫安】技能傷害:175/275/300→185/295/315
【盧錫安】生命值:650→700
【盧錫安】護甲和魔法抗性:25→30
【瑪爾扎哈】技能傷害:625/875/1050→600/825/950
【賽娜】技能的攻擊力收益:160%→150%
【賽娜】技能傷害:80/125/200→80/120/180
弈子:4階
下文的阿狸改動讓她的第一次施放減少了對【藍霸符】的依賴,並允許她在拿不到第2個眼淚時可以合成【朔極之矛】(在初次施放後每3次普攻就能放一次技能)。【藍霸符】仍然會稍微更優;當然,前提是你不打算把她作爲普攻C位來配裝。 她的寶珠間隔角度的改動,能使她更穩定地用多個寶珠命中她的主要目標,從而使得更早施放就會有更高爆發(霰彈槍效應),並且仍然能夠讓寶珠撒滿全屏的幻想得以實現。
【雲頂之弈】團隊正在將【德萊文】的強度從他尷尬但強力卻專注於提供法強的【執事】陣容上轉移出來。明確來說,這次的改動對【德萊文】的下限是一次增強,但對【德萊文】的上限是一次整體削弱。
聽說【蔚】是一個熱播劇的明星,因此如果想讓她繼續保持熱度,就給她升星吧!
【阿狸】法力值:0/50→30/50
【阿狸】寶珠之間的角度:20→10
【阿利斯塔】技能傷害:200/350/1200→150/250/1000
【布隆】技能的持續時長:1.75/2.25/8→2/2.75/8
【德萊文】攻擊距離:3→4
【德萊文】【新增】:現在自帶25%護甲穿透
【德萊文】VIP的額外護甲穿透:50%→25%
【德萊文】技能的攻擊力收益:150/160/400%→170/180/400%
【德萊文】技能的基礎傷害:150/200/500→120/150/400
【烈娜塔】技能傷害:45/70/240→40/65/220
【希維爾】攻擊速度:0.7→0.8
【蔚】技能傷害:150/225/450→125/200/450
【蔚】技能第三段施放的傷害:300/400/900→250/350/900
弈子:5階
現在,在你看到【塔姆】想吃一個【巨像】弈子時,應該不會那麼難過了。
【加里奧】技能的最大生命值收益:5%→6%
【卡莎】攻擊速度:1.1→1.2
【塔姆】技能對免疫控制的目標的傷害:35%→50%
【澤麗】攻擊力:80→85
裝備
【刺客】的剋星現在剋制力度稍微鬆了一些。【雲頂之弈】團隊很少會想在【雲頂之弈】中完全剋制一種東西,因爲讓某個玩家全心投入的東西變得完全不能玩確實不怎麼有趣。但在移除掉一些“硬剋制”強度的同時,【雲頂之弈】團隊也得讓【棘刺背心】的棘刺變得更多一點(那就是扎手的回敬傷害)。
【棘刺背心】對暴擊的額外傷害減免:100%→75%
【棘刺背心】回敬傷害:60/80/120→75/100/150
小型改動
海克斯強化
【迅捷執法】曾經在測試服中提供攻擊速度,但現在它提供真實傷害。【雲頂之弈】團隊重命名它是爲了讓它更加名副其實。
隨着【藏寶庫 III】已經僅出現在第一或第二個海克斯強化,【雲頂之弈】將它的其餘位階也給予了相同的待遇。
如果你登場了2名或以上的【狙神】,那麼將不再提供【戰鬥法師】
【統治地位】僅出現於:你贏得了前一個回合的戰鬥→你連勝了2個或以上的回合
【光明離子火花】(來自【金蛋】或【光明武器】)傷害:300%最大法力值→275%最大法力值
【光明夜之鋒刃】(來自【金蛋】或【光明武器】)觸發第二次潛行的生命值:25%→30%
【金色贈禮】將僅出現在第2個【海克斯強化】
【短兵之利】將不再出現在以下情況:你場上有2個或以上的【黑魔法師】、或者2個或以上的【學者】、或者2個或以上的【狙神】、或者2個或以上的【白魔法師】
【便攜緞爐】武器庫選項【收集者】掉落金幣的機率:50%→60%
【迅捷執法】已被更名爲【真實執法】
【藏寶庫 I / II】將僅出現在第1個【海克斯強化】
羈絆
【槍手】們在人多時應該更強大。
【槍手】額外攻擊力:10/25/40/60→10/25/45/80
弈子:1階
【伊澤瑞爾】攻擊力:50→45
弈子:2階
庫奇的傷害沒那麼酷炫和令人驚奇了。
【庫奇】技能傷害:200/260/333→220/275/350
【璐璐】技能的額外生命值:325/350/375→350/370/390
弈子:3階
【泰達米爾】技能的基礎旋轉傷害:60/90/150→50/75/100
【莫甘娜】技能護盾值:425/550/750→475/575/675
弈子:4階
是時候帶回【卡茲克】原有的技能名了,因爲他的羈絆讓這個技能充滿虛空的味道。
【艾瑞莉婭】攻擊力: 90→85
【燼】技能的攻擊力收益:150/200/300%→175/200/300%
【卡茲克】技能名【荒蕪來襲】已更名爲【虛空來襲】
弈子:5階
再來5護甲和魔抗,你就完美了。
【金克絲】護甲和魔抗:40→45
裝備
【夜之鋒刃】觸發潛行的生命值:50%→60%
【斯塔緹克電刃】閃電傷害:70→60
雙人作戰
隊伍聊天
讓你的【雙人作戰】策略默認地保持安全隱祕。
隊伍聊天來了!聊天現在會默認爲僅限搭檔;使用/all可給全場弈士發送消息。
BUG修復
修復了【狂暴模式】的一個問題,該問題曾導致:玩家們有時會在PVE回合中獲得基礎裝備的數量少於預期的最低值。
在把【三費之力 II】和【三費之力 III】都拿到後,將提供正確數量的法力值了
【變形重組器】現在會像其它戰利品類【海克斯強化】一樣,在左上角生成【裝備拆卸器】了
【大天使之擁 II】已更名爲【大天使之擁】,因爲現在只有一個位階了
【光明女妖之爪】的說明文本現在會標明它最多格擋600技能傷害,與常規【女妖之爪】類似
修復了一個BUG,該BUG曾導致:【塔姆】仍然會“吞噬”那些受到【希爾科】技能影響的弈子們並造成持續傷害,但沒有真正吞噬並限制這些弈子
【執法官】不再暈眩那些攜帶着【光明水銀】或被【光明靈風】放逐的弈子了
攜帶着【變異戰士紋章】的【沃裏克】將不再造成高於預期的傷害了
修復了一個問題,該問題曾導致:【科加斯】的巨像生命值加成不會在【科加斯】初次登場時生效
【希爾科】不再對被【塔姆】吞在肚子裏的目標施放其技能了
【盧登的回聲】將不再在弈子初次登場時造成0傷害了
在選擇【卓爾不羣】之後,【海克斯科技】、【執事】或【強襲戰士】的羈絆類海克斯強化將不再出現
修復了一個問題,該問題曾導致:【發明家之魂】絕對不會作爲一個海克斯強化選項出現