DNF關於巴卡爾困難模式與繆斯操作優化的分享 DNF繆斯操作介紹

DNF巴卡爾困難模式要上線國服,而國服加入了一些特殊消耗品,並且對新職業繆斯的一些操作進行了優化,減少了操作量,下面就給大家帶來DNF關於巴卡爾困難模式與繆斯操作優化的分享。

DNF關於巴卡爾困難模式與繆斯操作優化的分享

大家好,我是梅爾文。今天希望分享一下,我們對於6月15日新版本上線以後,一些新內容可能給國服環境帶來的影響,而進行的深度思考和評估。並且作爲對策,我們準備了以下國服專屬的內容。

【1. 巴卡爾困難模式新增消耗道具】

6月15日將推出巴卡爾團本的困難模式,對比普通模式,一個重要的變化是在巨龍的血量和部分技能傷害上有所提升,這樣在增加挑戰性的同時,勢必也會延長戰鬥時間,並導致勇士們更容易產生失誤而使戰鬥失敗。

尤其是原本一些比較棘手的機制,如果因爲戰鬥時間延長而更頻繁的出現,會大幅打亂勇士們的攻略節奏。例如狂龍的地刺,隨着戰鬥時間延長,大家在面對滿地的地刺卻無法處理,會出現明顯的無力感。

爲此我們將在困難模式下加入新的的消耗道具“超能躍衝裝置”,讓大家更容易的處理某些機制。該道具的使用情況如下:

攻堅隊開啓攻略後,可以在各處營地的商店購買,售價是8000/個,最多同時持有5個,使用冷卻爲3分鐘。

使用該道具後,可以通過按下“TAB”鍵來進入特殊的跳躍狀態:

- 本次跳躍時會在空中吸收所有傷害;

- 本次跳躍落地後,會生成衝擊波,衝擊波可以清除三隻巨龍和巴卡爾的部分負面障礙物,例如狂龍的地刺,冰龍擋路的冰塊,以及可以幫助吸收原本需要站上去吸收的道具(如巴卡爾中龍人戰士的靈魂)。

- 如果在跳躍中成功吸收了傷害,則會在落地時獲得額外增益,包括:3秒內無敵,30秒內移速增加和跳躍力增加,30秒內攻擊會回血回藍,以及隨機恢復一個非覺醒技能的冷卻時間。

DNF關於巴卡爾困難模式與繆斯操作優化的分享 DNF繆斯操作介紹
DNF關於巴卡爾困難模式與繆斯操作優化的分享 DNF繆斯操作介紹 第2張

我們希望通過這樣的專屬調整,讓大家在進入困難模式後,可以憑藉對機制的熟悉和對使用時機的把握,來更主動的應對各種機制,減少被動無力的狀態。

【2. 巴卡爾普通模式難度降低】

考慮到巴卡爾困難模式上線後,由於會與普通模式共享獎勵次數,因此會造成原普通模式的參與人員的平均名望有所降低。爲了緩解因爲參團人員名望下降而導致可能的攻略困難:

我們將在困難模式上線的同時,以限時活動形式將巴卡爾普通模式中,所有精英級怪物和首領怪物的血量下降15%,該活動具體持續時間請參見後續公告。

除此之外,我們計劃在7月6日的更新中,也會將國服專屬道具“超能躍衝裝置”應用到普通模式中,進一步增加了通過特定操作來應對機制的手段。


【3. 新職業繆斯的操作優化】

615版本會推出新的輔助職業——繆斯。與其他輔助職業相比,繆斯最大的特色是在釋放部分增益技能後(包括15級和20級的樂力全開技能和一次覺醒技能),界面會出現一些隨機音符,這時就需要按照順序逐一按對各個音符,以獲得更強的增益效果。這種通過按鍵來模擬樂器的演奏,以釋放增益效果的設計方式,非常有趣,同時也十分契合繆斯的風格。

但是考慮到目前戰鬥環境下,輔助職業需要在戰鬥中承擔大量工作和操作,包括躲避傷害,處理機制,關注隊員的血線,及時補充增益狀態,以及關注隊員是否倒下需要救助等等。尤其是在巴卡爾團本這種戰鬥強度較高,場面較混亂的場景下,更需要注意力高度集中。此時繆斯仍然需要頻繁的演奏音符,並保證不出錯,這對於使用者來說,會是非常大的考驗。

對此,我們希望在保留繆斯演奏特色的情況下,能更好的符合當前版本的主流戰鬥節奏,而做了以下專屬調整:

對繆斯的15級和20級增益技能【樂力全開】系列,在保留演奏音符設定的同時,簡化了演奏方式,現在只要按對第一個音符,就會自動演奏出後續音符,而獲得最大的增益效果。同時也進一步增加了演奏期間的減傷率。

而對於繆斯的一次覺醒技能【夢想的舞臺】,以及綁定了一次覺醒的三次覺醒技能【終曲:霓虹蝶夢】,雖然也需要在釋放後演奏隨機音符,但考慮到釋放這種覺醒技能的時候,遊戲屏幕處於動畫播放狀態,無需也無法進行其他操作。因此此時仍然保留了演奏隨機音符的設定,勇士們仍需要逐一按對6個隨機出現的音符,才能獲得最大的增益返場效果。

除此以外,還有諸如繆斯進入地下城時增加專屬能量的初始值,以及加快能量回復速度,等其他的小優化,這些就期待大家自行發掘了。

總體來說,我們想要在降低對大家注意力干擾的情況下,儘量保留繆斯的特色。

以上內容都是爲國服專屬開發的,後續我們也會站在勇士們的角度,不斷尋找更好的方式優化體驗。感謝大家對於DNF的喜愛與支持。