絕地求生第6賽季第1輪更新了什麼 絕地求生第6賽季第1輪更新公告

絕地求生第6賽季第1輪更新了什麼?絕地求生新賽季的第一輪更新爲玩家們帶來了新的島嶼地圖卡拉金,還有無法預測的挑戰、新的武器等,想知道這些內容的具體情況嗎?下面小編帶來了絕地求生第6賽季第1輪更新公告,一起來看看吧。

絕地求生第6賽季第1輪更新公告

第6賽季更新在即,絕地求生新增了一幅島嶼地圖。如同在浪潮中澎湃的北海巨妖,卡拉金地圖將爲絕地求生帶來激烈的交戰。無法預測的挑戰、新的武器以及全新的島嶼在等待着各位玩家,現在就來了解第6賽季的第1輪更新內容吧!

新地圖:卡拉金(Karakin)

“速戰速決:歡迎來到卡拉金!”

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卡拉金位於北非沿岸,大小爲2*2千米(km),島嶼乾旱、開闊且佈滿岩石,相信每個瞬間都能喚醒您的挑戰欲。卡拉金面積極小,非常驚險,它將米拉瑪的緊張感與薩諾的快節奏集於一身。在卡拉金,每一局比賽最多可以參加64名玩家。您將領略到山地的遠距離步槍交戰、要求深謀遠略的城戰以及黑暗中緊張感爆棚的地下交戰,爲遊戲製造變數的黑圈和卡拉金地圖新功能將使每一局遊戲都呈現出不同的戰場。

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黑圈(僅會出現在卡拉金)

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黑圈可以讓卡拉金的建築物瞬間化爲灰燼。

黑圈的設計宗旨在於讓玩家從建築物裏走出去,可隨機對建築物造成破壞甚至完全摧毀建築物內的一切。

建築物化爲廢墟的過程會在遊戲內實時發生,即便您在遊戲後期進入了有建築物的地帶,這裏的建築物仍有可能隨時消失。

如果當警報聲響起時,您當前位於小地圖中的紫色區域,請立即逃離該地帶!

遭黑圈破壞的建築物在小地圖中將被標記爲X。

新增投擲武器:粘性炸彈(僅會出現在卡拉金)

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爲了給長時間停留在同一區域的玩家制造變數,我們在卡拉金新增了粘性炸彈及可被粘性炸彈摧毀的牆壁。

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粘性炸彈可黏着於牆壁並將其爆破,這將爲玩家們的遊戲體驗帶來更多玩法。

爆破後的建築物殘缺口爲喜歡蹲點防守的玩家提供更多的射擊角度。

現在,攻樓有了更多途徑。從建築物後方突破?從房頂進攻?還是兩者同時進行?皆由您來選擇!

我們還爲富有實驗精神的玩家準備了多處隱藏空間,請記得隨身攜帶一兩個粘性炸彈喔!

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最後,爲了讓室內交戰更有樂趣,我們爲卡拉金內最脆弱的牆壁增加了子彈穿透效果。當您發現遭到破壞的牆壁後方有敵人隱藏,可選擇當即交戰,也可以選擇暫時撤退等待隊友支援。

爲了在戰術競技環境裏爲玩家們提供更多的新鮮體驗,PUBG也在不斷探索,並迫不及待地想看到玩家們在遊戲裏親自體驗!

載具:動力滑翔機

“像雄鷹一樣展翅高飛吧”

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添加了新載具一一動力滑翔機。

1月15日,動力滑翔機將更新至正式服。具體內容可以通過《PUBG實驗室報告:動力滑翔機》進行確認。

動力滑翔機可以在米拉瑪和艾倫格中使用。

動力滑翔機爲2人載具,由負責操縱滑翔機的前座和可以隨心所欲地使用武器的後座組成。

動力滑翔機會在地圖各處刷新。

在起飛時,當動力滑翔機達到起飛所需的速度後,您需要按下S鍵來將機頭擡起。

動力滑翔機的燃料消耗量與引擎的轉速成正比。動力滑翔機的速度越快,燃料的消耗也就越多。

動力滑翔機在剛刷新時,將處於無燃料的狀態。在您踩下油門之前,可別忘了要先爲動力滑翔機加油。

動力滑翔機可以攀升的高度是無限的!但是高度越高,引擎的推進力也就越低。

基本操作方法:

WASD – 控制高度和方向

左側Shift / 左側 Ctrl – 控制引擎的出力

在着陸狀態下按下空格鍵可以使用手剎

生存通行證:全面崩壞

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社區任務

不論是否購買豪華通行證,皆可參與達成社區任務並獲得皮膚獎勵,同時還能解開卡拉金背後的故事。

以收集光盤的方式,可以提高社區任務的進度。

打開獲得的特殊箱子即可獲得以下三種物品之一。

每種光盤可增加的社區任務分數如下:

光盤碎片:1分

掰斷的光盤:2分

舊DVD:3分

可在“社區任務”欄目查看已獲得的社區任務分數,根據玩家個人的貢獻度可獲得相應的經驗值(XP)。

賽季任務

賽季任務共由三個頻道構成:

各頻道任務將在1月至3月期間逐月公開。

鎖定狀態的頻道將顯示距離解鎖的剩餘時間。

進程任務

玩家在完成進程任務後可獲得大量XP獎勵。

頻道1、2:由難度遞增的10項任務組成,不論是否購買豪華通行證皆可參與。

頻道3:由難度遞增的10項任務組成,僅限購買豪華通行證的玩家參與。

里程碑:達到每日、每週及挑戰任務的特定目標值,即可視爲完成任務。

例)累計完成70個每日任務 等

挑戰任務

通過使用指定槍械進行高難度挑戰來獲得獎勵的任務。

武器目錄:

蠍式手槍(手槍)

Win94(狙擊步槍)

QBZ(突擊步槍)

AKM(突擊步槍)

QBU(精確射手步槍)

下一賽季升級券

豪華通行證任務獎勵中包含可供下一賽季使用的升級券。

獲得的升級券不得交易,可在下一賽季(第7賽季)開始後使用。

生存通行證所包含的升級券爲如下:

5等級升級券 X 2

1等級升級券 X 5

生存稱號系統

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第6賽季開始時,我們將會發放上一賽季的生存稱號獎勵。

每位玩家根據上個賽季成績所獲得的生存積分(SP)將會在第6賽季被部分重置。

設置:遊戲玩法

具有3種射擊模式(單發、點射、全自動)的突擊步槍(AR)及衝鋒槍(SMG)現在可以設置第二默認射擊模式了。

如果玩家將沒有全自動模式的武器的默認射擊模式設置爲全自動,將第二默認射擊模式設置爲單發時,默認射擊模式將會被自動調整爲單發。

匹配

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地圖選擇

亞洲、韓國/日本、東南亞、歐洲、俄羅斯:

維寒迪將會被替換爲新地圖:卡拉金。(但在自定義比賽中仍可以選擇維寒迪)

推薦地圖與3種隨機地圖

北美:

維寒迪將會被替換爲新地圖:卡拉金。(但在自定義比賽中仍可以選擇維寒迪)

推薦地圖:卡拉金

隨機地圖:艾倫格、米拉瑪、薩諾

如果匹配時長超過一定時間,推薦地圖可能會被禁用,並按照原本的方式在隨機地圖中進行選擇。

隨機地圖

太平洋、南美:

維寒迪將會被替換爲新地圖:卡拉金。(但在自定義比賽中仍可以選擇維寒迪)

隨機進行選取,每張地圖的出現概率都相同。

開發者日誌:

在準備此次將要上線的新地圖一一卡拉金的同時,我們也進行了深入思考,對“要通過什麼方法推出該地圖才能給各位玩家們提供更好的遊戲體驗”進行了斟酌。目前我們絕地求生中一共有艾倫格、米拉瑪、薩諾和維寒迪4張地圖,卡拉金將會是我們推出的第5個絕地求生戰場。

從遊戲匹配的角度出發,爲了給各位玩家們提供更加流暢的遊戲體驗,這次我們決定不增加地圖數量,而是通過引入輪換系統來爲大家提供更加穩定的遊戲服務。作爲第一個輪換項目,新地圖卡拉金將會在公開比賽中取代維寒迪的位置,不過今後大家仍然可以在自定義比賽中使用維寒迪。

自從2018年12月維寒迪首次與大家見面後,我們開發團隊便對各大社區論壇提供給我們的關於性能、道具刷新率平衡等方面的多種意見進行了彙總;經過數據分析後,我們一直感到有必要對該地圖進行優化。爲了能給喜愛維寒迪的各位玩家們提供更加出色的遊戲服務,我們將會對該地圖進行大規模的改版。我們會盡一切努力對維寒迪進行整改,讓重獲新生的維寒迪能儘快與大家見面。更多詳細內容我們會在今後通過公告來告知大家,也希望大家能對將要代替維寒迪的新地圖卡拉金予以大力支持和關注,謝謝。

熟練度系統

今後在比賽結算畫面中,您可以對PUBG ID卡進行確認。

今後在觀戰時,您可以對其他玩家的PUBG ID卡進行確認。

UI/UX

在大廳主菜單中添加了“通行證”按鍵。

點擊該按鍵後,即可進入通行證頁面。

回放

回放系統已更新,今後原有的回放視頻將無法播放。

音效音量

改善槍械操作音效

改善了換彈及切換武器等音效。

改善了換彈時刮蹭衣角、抓握配件等音效,對細節音效進行了優化。

根據武器種類來細分瞄準音效

今後在瞄準時,會根據武器種類,發出不同程度的武器配件晃動音效。

將手槍與非手槍類槍械的音效進行了區分。今後當玩家持着手槍進行瞄準時,發出的晃動音效會比非手槍類槍械更小或者幾乎聽不到。

改善翻越音效

改善了翻越時物體和手/身體相互接觸的音效、刮蹭衣角的音效等,對細節音效進行了優化。

今後在進行翻越時,將會根據所翻越的物體的材質(混凝土、金屬、樹木)來發出不同的音效。

改善維寒迪月光天氣背景效果音量

調低了維寒迪月光氣候下的風聲音量。

性能

優化了場景處理過程,改善了卡頓現象。

皮膚/道具

在正式服完成第6賽季第一輪更新後,以下道具將會在商店中上架。

金鱗套裝(5種)

金羽套裝(4種)

明月套裝(6種)

新月套裝(3種)

BUG修復

遊戲性

修復了在駕駛座以外的座位上瞄準並移動至駕駛座時,鏡頭視野出現短暫不穩定的問題;

修復了M249瞄準鏡顯示異常的問題;

修復了長按輸入方式中的臥倒設置啓動異常的問題;

UI/UX

修復了移動視角後隊友角色上方的UI顯示位置發生變動的問題;

修復了按下特定按鍵時UI顯示異常的問題;

修復了PUBG ID畫面中顯示角色佩戴頭盔的問題;

自定義比賽

修復了在對抗模式武器起始套裝中遺漏紅點瞄準鏡的問題;

修復了對抗模式中角色在手持武器的狀態下進入下一回合時,準星顯示重疊的問題;

音效音量

修復了維寒迪月光天氣下,背景音效與霧霾音效重疊且聲音過大的問題;

皮膚與道具

修復了湯姆遜衝鋒槍的皮膚材質顯示異常的問題;

修復了當男角色穿特定PGI皮膚時,下半身顯示異常的問題。