魔獸世界9.0元素薩心能之力哪個好 wow9.0元素薩心能優先級選擇

魔獸世界9.0版本將會推出很多新玩法,比如全新的心能之力,對於元素薩來說心能哪個好?下面就將帶來魔獸世界9.0元素薩心能之力選擇。

9.0元素薩心能之力

魔獸世界9.0元素薩心能之力哪個好 wow9.0元素薩心能優先級選擇

通用心能之力推薦級別上述友情鏈接裏已經有提到,我認爲穩定提升副屬性和血量的還是很有用的,在高難度裏量變會引起質變,如果另外的選擇很爛,選白綠的副屬性提升可能是更好的選擇

職業專屬心能之力簡要點評如下:

1、大地震擊、地震術和土元素傷害+40%

總體一般,因爲現版本大地震擊數值不夠強,地震術在由於疊加機制變得有點愚蠢,加上不算硬控,其實用的並不多,土爹的傷害可以忽略不計……

2、閃電箭、閃電鏈及其過載會使你下一個雷暴傷害提高150%,最多疊加30次

這個雷暴指的是擊飛的雷霆風暴,每施法一次和過載一次疊一層,也就是閃電鏈單發只疊一層。這個心能之力我被迫選了(也是想測試)2個還是3個,疊滿擊飛暴擊傷害大概能爆7w,在12層可以秒同層中怪(那也要暴擊才行啊),總的來說一般般吧,但是作爲秒雜魚的話,應該還算可以

魔獸世界9.0元素薩心能之力哪個好 wow9.0元素薩心能優先級選擇 第2張

3、地震術範圍提高30%:

上面已提到,個人感覺地震術塔裏作用不大。實際你開了風暴守護者才能丟那麼一兩發,其他時候沒什麼機會給你安心閃電鏈疊層

4、烈焰震擊、熔岩爆裂、熔岩彈射(升騰後的閃電鏈)、火元素傷害提+20%

樸實無華的提升,打怪熔岩爆裂還是主力,推薦選擇

5、獲得餘震天賦

我沒選,一起的閃電之塵是個不錯的直傷,如果選的話也不是不可以,第二層三個天賦都還行

6、地震術時間延長2秒

理由同上,沒見到地震術爲核心的心能以前不看好

7、你和你的召喚物造成火焰傷害使你對目標熔岩爆裂傷害提高3%,最多疊加99次

這個心能和永久火元素和永久火震搭配的話,可能在boss戰會不錯。但最大的問題是,boss戰會盡可能地開土元素,不過這個問題稍後就能解決

8、烈焰震擊永久持續

這個其實打小怪沒什麼用,畢竟活不過一個火震,打BOSS如果是閃電戰可能也沒什麼用。但總覺得永久火震比較爽……期待更多聯動

9、火元素會一直存在,但你無法釋放冰系法術(包括冰霜震擊、元素衝擊、冰怒和水上行走??)

火元素其實傷害倒是次要的,關鍵是他能聯動上述的疊爆裂傷害心能,而且火元素存在時,閃電箭和閃電鏈每擊中一個目標疊一層怒雷,能更多的出傷和觸發能量湍流,推薦。

心能幾個問題需要注意:

(1)只對火元素有效,點風元素仍然是30秒

(2)如果你換天賦了,或者獲得了多一個天賦的心能,要重招一下

(3)元素尊者天賦下,強化火爹和土爹不能共存

(4)但是不點元素尊者的時候,似乎是能共存的,這就解決了上述boss戰如何同時做到有土爹抗外加火爹疊增傷的問題

10、你的精通對地震術也有效

真是夠了,瘋狂推銷地震術,而且這是史詩級別的心能,也許沒其他核心提升機制了?反正我就不點

11、釋放烈焰震擊時還會釋放冰霜震擊

由於我先選了永久火元素,這個等於沒選……並不會放冰震

12、使你的閃電箭、閃電鏈和風暴元素傷害+30%

講真,如果風爹能持續時間無限,我肯定會選(暫時沒見到),畢竟閃電鏈和閃電箭讀條速度會非常快,沒其他聯動的前提下,中規中矩吧

13、成功淨化一個敵人會對其釋放熔岩爆裂

更像是給奶薩用的……

14、獲得元素宗師天賦

因爲永久火元素要求不能點風暴元素,所以這個不選直接點就行了,岩漿圖騰沒有心能加成很弱其實

15、每拾取一個幻滅心能使星界轉移CD-1秒

不知道怎麼評價,高壓戰鬥應該靠土爹來抗,星界90Scd應該夠用了

16、暮鍾圖騰(格里恩盟約技能)的效果使得無憂即使在冷卻中,也可以立即釋放

我是否有很多問號??沒用英文客戶端看不懂啥意思,實際效果也沒覺得有啥變化