生產 冰汽時代機器人流新手教學
三、生產遊戲最大的敵人便是寒冷。市民要在寒冷的工作環境中工作則容易得病。得病會引發醫療需求並減少可用人力,當需求無法滿足時還會引發不滿。爲解決這鐘情況,供熱就成了一種選項,但是因爲大資源過度分散,熱量需求將成...
三、生產遊戲最大的敵人便是寒冷。市民要在寒冷的工作環境中工作則容易得病。得病會引發醫療需求並減少可用人力,當需求無法滿足時還會引發不滿。爲解決這鐘情況,供熱就成了一種選項,但是因爲大資源過度分散,熱量需求將成...
二、界面/功能詳解1、主界面主界面分爲多個功能區:①頂部紅框:這是各種資源顯示區,用來實時瞭解你的資源收集情況。②頂部藍框:這是時間顯示區,遊戲節奏的快慢,遊戲內時間的推進都在這裏查看。③左下黃框:當前的任務,隨着遊戲...
3、醫療根治療法根治療法可以讓部分病患更快的恢復工作能力。不過30%左右的病患將被截肢,成爲“社會負擔”。總體來說對生產壓力更小。維持生命和根治療法二選一,維持生命法典將對你的醫療設施產生壓力。重病的人雖然可...
3、任務遊戲中,能量塔附近總會出現圓圈(有些會帶問號),點擊後會觸發任務。當你遇到某些事件後,也會自動的觸發任務。例如第一次有人死亡後,你可以選擇制定新的法規來應對。例如選擇建造墓園。可以增加希望值並減少疾病風險...
4、食物湯會解鎖伙房技能的法規。用來應對食物的不足。(配合威士忌法案更好)簽署和使用都會造成不滿並減低希望,不是緊迫的食物困境就不要簽署。食品添加劑比湯法典能夠長久的施行,但是對醫療有壓力,對生產也有影響。應對...
第四章...
4、食物、醫療及住所這是解決人口基本需求的科技項目。食物、醫療和住宿是必須解決的基本問題。溫室依靠溫室可以進行食物生產。在嚴寒時能夠保證一定量的食物資源供應。工業溫室溫室的加強版,產出翻倍。由於要消耗蒸...
EP9TheCalmBeforeTheStorm!...
4、法典法典的作用就是制定規則和解鎖功能、建築。點擊法典進入後記得再次點擊纔會切入法典制定界面。通常每天可以頒佈一個法典法規。法典的選擇需要根據遊戲的實際情況來定。例如應急班次就可以讓你在工作建築中點...
在《冰汽時代》這款遊戲中玩家的定位是難民營的領導者,你的任何舉措都會影響小人的存活情況,除了要應對寒冷的天氣之外,我們還需要注意那些製作組給挖的坑,比如法典、暴風雪之前難民的行爲以及暴風雪煤礦殺人事件,本文就給...
5、技術工作站科研必備,越多越快。蒸汽樞紐注意設置開關時間,主要用作工作場所供暖。燈塔前哨隊調度站工廠...
《冰汽時代》這款遊戲發佈至今已經有很久了,不久前官方推出了一個新的dlc帝國邊境。有小夥伴對於該dlc的內容還不是很清楚,那麼就來看看這篇《冰汽時代》新dlc帝國邊境內容介紹吧。《冰汽時代》新dlc帝國邊境內容介紹:《...
在《冰汽時代》中,近日更新了無盡模式,也推出了關於無盡模式的許多成就。不過有一個隱藏成就需要我們自己探索才能完成,下面小編就將帶來《冰汽時代》無盡模式隱藏成就達成方法希望對大家有所幫助。爲了做這個還專門把客...
冰汽時代難民地圖資源分佈圖注:地圖隨機刷的,不是按照上圖的路線推進的。但是資源不變,所以不用看推進路線了。...
《寒霜朋克》背景設定於一個危險的冰雪世界,蒸汽動力在這個世界中已經得到了廣泛運用,用以驅散無處可避的致命嚴寒。作爲人類的最後壁壘,玩家需要作出各種艱難的抉擇來掙扎生存。爲了能夠發展城市並創造新的社會法律,爲玩...
寒霜朋克遊戲黑屏解決方法進入遊戲按鍵盤上的WIN按鍵,回到桌面,右鍵屬性,隨便調整桌面到某個與當前不一樣的分辨率,例如1280x1024,點確定或者點應用。屏幕一閃,顯示倒計時15秒,是否要保留設置等云云的窗口。點取消,屏幕一閃又...
《冰汽時代》是一款以末世爲背景的模擬經營類遊戲,玩家將領導倖存的人民一起對抗嚴寒的襲擊,其中煤炭的生產方法有采煤機、煤礦和煤窯,不少人都不太清楚哪一種方法的效率更高,本文就給大家介紹一下在理想情況下這三者之間...
【第5天】和平的一天野外資源的卡位可以暫時不管,優先保證資源產出。無能量塔的限制下的房屋不受供熱場限制,可以隨便建,但工作場所(伙房、工作站、鋸木廠、鋼廠、冰牆鑽機、煤礦)需要規劃,這些場所享受移動廚房加成,可以...
《冰汽時代》【兒童全員登艦】這是遊戲中的一個隱藏成就,比較容易漏掉也比較難完成,解鎖條件與兒童有關,下面小編就爲大家帶來一篇“Sue_xee”分享的隱藏成就兒童全員登艦解鎖攻略,一起來看看吧。隱藏成就兒童全員登艦解...
【第17-19天】第19天第二波貴族到達,100個病號涌進城市。在-60℃到-70℃下,城市每天自己內部也有一百多人生病。之前建造的治療室已經無法滿足醫療需求,從第17天起就要逐步抽調工程師人數,維持更多醫療場所的運作。此外露...
EP4FaithKeepersandFactories...
這個遊戲如何利用好每一處空隙,尤其是靠近中央塔的區域非常關鍵。首先介紹一下每一個建築的佔比。小建築(居民房,資源站,收集站,墓園,救護站,角鬥場)內側四格,長兩層。中號建築(伙房,醫務所,獵人小屋,空中獵人小屋,酒館,鋸木廠,蒸...
3、監管監獄警衛站後續,法典會增加一些不滿。解鎖並建造監獄可以讓你能夠更好的維護城市治安。監獄可以減少不滿,讓你有更多手段處理棘手的人口問題。武力說服監獄後續法典,讓監獄具有武力說服技能。可以讓囚犯更快的改...
能量塔能量升級I讓所有場所溫度提升1級,煤炭消耗翻倍。在第一次寒潮來之前升級本科技比較合理。非寒潮的天氣可以降低能量塔溫度等級。能量塔效能升級減少煤炭消耗10%。作爲耗能大戶,能少用一點是少用一點。相對中後期...
無能量塔大概是給抖m玩的,不滿值高漲是常態,羣衆兩三天就來一次最後警告,搞到守護者都壓不下去。原來守護者也跟着抗議了。每天早晨6點羣衆唾罵首領傍晚7點就把首領拉出來p判一番。不過,還是有好事發生的,(僅限最後1天)...