戴森球計劃前期怎麼運鈦 運輸鈦的技巧
《戴森球計劃》裏前期只能手動自己運輸鈦,很多玩家可能不知道運輸鈦是有小技巧的,有個方法可以一次運三萬的鈦,首先在母星準備好幾十個大箱子,然後去鈦星把揹包裝滿,滿了後,多的鈦按住ctrl鍵全部拿到手裏,重複這個操作。之後...
《戴森球計劃》裏前期只能手動自己運輸鈦,很多玩家可能不知道運輸鈦是有小技巧的,有個方法可以一次運三萬的鈦,首先在母星準備好幾十個大箱子,然後去鈦星把揹包裝滿,滿了後,多的鈦按住ctrl鍵全部拿到手裏,重複這個操作。之後...
《戴森球計劃》混料這種生產方式有利有弊,優點是生產效率比較高,缺點是容易造成產線擁堵。那麼如何合理地搭配佈局以提高生產效率呢,其實非常簡單,下面我們就來看看詳細內容。《戴森球計劃》雙層四路混帶投料器佈局心得:設...
十八、行星電力運輸在一些缺乏自然發電條件,或條件較差的星球,可通過行星電力運輸,使用其他行星上產生的電力。需使用能量樞紐以及蓄電池。先在能夠發電的星球,在電網覆蓋範圍內建立能量樞紐,打開揹包,將空的蓄電器放入。然...
《戴森球計劃》中氫氣的獲取途徑是非常多的,可以通過石油反應獲得,也可以直接採集,原油反應處理之後就能獲得精煉油和氫氣,而精煉油X射線裂解之後就能獲得一份石墨和兩份氫氣,能夠飛出去之後也可以在氣態星球開採。氫氣全...
《戴森球計劃》超級磁場環生產線是一種比較繁瑣的產線,可以大大提高生產效率,不過超級磁場環生產線的佈局比較複雜,需要提前規劃好,下面我們來看看詳細內容。《戴森球計劃》超級磁場環生產線佈局分享:製造臺的生產線從下往...
《戴森球計劃》中的氫氣生產想要實現自動化是需要一些條件的,很多玩家都不太清楚氫氣生產自動化的方法是什麼,今天小編就給大家帶來氫氣生產自動化方法的介紹,希望能對大家有所幫助,一起來看看吧。氫氣生產自動化方法介紹...
十四、星際航行在遊戲進行到中期時,研發科技需要用到結構矩陣(黃色矩陣)。其製造需要消耗鈦礦,而我們的初始星球是不存在鈦礦的。因此我們必須前往其他行星採集鈦礦。想要前往其他行星,首先需要解鎖伊卡洛斯的二級驅動引擎...
《戴森球計劃》中的自動化工廠是對新手非常友好的,因爲在遊戲裏,手搓的效率很低,所以要造工廠流水線來解決這個問題。第一步:傳送帶與分揀器,通過傳送帶把礦產資源送到生產裝置裏,注意傳送帶上箭頭的方向,不要裝反了。更多如...
氫氣是《戴森球計劃》中玩家可以製取的一種氣體。要處理氫氣的話可以通過做紅塊以及分餾重氫的方式來消耗。等到後期開始做物流線路之後,就不會出現氫氣太多的情況了,那時候是要消耗大量氫氣來產電的。《戴森球計劃》氫...
《戴森球計劃》中初期想要處理過剩的精煉油是需要方法的,首先裂解產線建構成以後,適當減少原油精煉產能,只要能保證裂解產線的精煉油需求就可以了,氫的產出全靠裂解線。更多如下。初期精煉油過剩解決方法介紹1、裂解產線...
《戴森球計劃》中的軌道彈射器是發射太陽帆的重要設施,使用的話就按Y在戴森雲界面選擇軌道1,然後點一下每一個軌道彈射器,選擇軌道1,之後它就會在白天發射太陽帆形成戴森雲。軌道彈射器使用方法介紹按Y在戴森雲界面選擇軌...
《戴森球計劃》中的銅礦是遊戲前中期非常重要的礦產資源,不過目前版本的消耗量比較小,主要消耗在電路板和馬達上,可以用來生產這兩樣東西,順便一說,沒有藍圖放馬達場太要命了。簡直是煩死。銅礦作用效果介紹銅礦主要消耗在...
十七、氣態行星開採開採氣態行星可快速獲得氫等資源,首先需解鎖氣態行星開採科技。需要黃色矩陣(結構矩陣)。注意軌道採集器屬於運輸設備,在建築菜單的第六項中可找到。軌道採集器需放在目標氣態行星的赤道上。只需放置好...
三、涉及的原理知識1,藍爪科技不要升級藍爪疊加科技,樓主曾經半釣魚半認真的表示過,藍爪疊加科技是垃圾,藍爪疊加最好的使用場景也就只是2個:大後期研究塔吃白糖、卡晶跨線放入氫氣。而這2個場景,都可以用多放一柱研究塔、...
《戴森球計劃》中的氫氣是非常好用的發電燃料,比精煉油的發電量高,想要獲得就可以直接用兩份氫氣加上精煉油X射線裂解加工獲得三份氫氣和一份石墨,燒一份油發3.52Mw的電,燒一份氫發6.4Mw的電。氫氣獲得方法介紹氫氣是非常...
《戴森球計劃》中的石油是星球前期發展的重要資源,但是怎麼才能運輸石油很多玩家都不太清楚,運輸石油直接傳送帶連接油井和儲油罐,不用分揀器,精煉廠進出需要分揀器,但是儲液罐不用。石油運輸方法介紹運輸石油直接傳送帶連...
《羣星(Stellaris)》中的戴森球是遊戲裏非常重要的一個加速文明帝國發展的重要科技,而所謂的“戴森球”其實就是直徑2億km不等,用來包裹恆星開採恆星能的人造天體,這個天體可以源源不斷的給其他星球提供能源。羣星什麼是戴...
物流塔作爲《戴森球計劃》當中的傳輸工具,基本上是星球上的必建建築。在有限的土地上設置出最佳的物流塔搭配才能發揮出最大的傳輸效率,主要考量的是建造所需資源和土地有效配比。下面會總結物流塔設置順序,特別是新玩家...
六、機甲燃料在本遊戲中,任何活動的進行都離不開伊卡洛斯,而伊卡洛斯的正常運行需要消耗燃料。在界面最下方中間的黃條即可查看當前機甲的能量值。鼠標懸停即可查看其消耗與補充的詳情。機體進行任何活動都將消耗能量,一...
《戴森球計劃》中開局的操作決定了前期能否快速發展,降落之後的基礎操作跳過,之後首要任務是按m打開小地圖看行星資源,確保自己身邊有鐵,銅,運氣好有煤礦真的就是天福開局了。前期給的五塊能量棒能不吃就不吃,更多如下。開...
《戴森球計劃》中採集礦物想要輕鬆一點就要做到自動採集和自動運輸,很多玩家都不太清楚做到這樣需要什麼條件,自動採集需要解鎖採集和運輸科技,採礦機和運輸傳送帶連接就基本可以了。石礦自動採集方法介紹自動採集需要解...
行星篇這個遊戲中行星分爲氣態和非氣態兩種:氣態行星氣態行星會有至少一顆至多三顆非氣態行星作爲衛星。氣態行星還分爲兩種:冰巨星和氣態巨星,冰巨星產出可燃冰和氫,氣態巨星產出重氫和氫,除了產物略有區別以外,兩者差別...
十三、矩陣研究本遊戲中所有科技的研究都需要消耗矩陣,生產矩陣需要建造矩陣研究站。在建築欄中的第七項即可選擇。在矩陣研究站中,選擇需要製作的矩陣類型,然後放入對應的材料即可。之後的操作方法就和一般的生產建築相...
《戴森球計劃》中的氣態行星和液態行星是不能夠登陸的特殊星球,想要採集這種星球的資源就需要一些方法,這種無法登陸的星球只需要做一個軌道採集器放在氣態星球或者液態星球的赤道上就可以開採資源了。氣態行星及液態行...
《戴森球計劃》中爆電網是非常麻煩的事情,想要解決也比較麻煩的,可以直接加發電不啓用,要分區域進行恢復,先把發電區域與主工廠區斷開,補充些發電設施後再併網,最好建幾十個個風力發電機,不想弄就手動加燃料挺過去。爆電網解...