西婭:覺醒資源介紹 全資源獲得方法用途重要性一覽
注:以下所有內容基於版本V1.20.2207.0,若新版本中,製作公式發生變化,則各項原材料的重要度與推薦度也會發生變化。一、初級資源這類資源不需要解鎖,可以直接開採。在大多數情況下,是遊戲最初的資源,但通常也是過度資源。1.1...
注:以下所有內容基於版本V1.20.2207.0,若新版本中,製作公式發生變化,則各項原材料的重要度與推薦度也會發生變化。一、初級資源這類資源不需要解鎖,可以直接開採。在大多數情況下,是遊戲最初的資源,但通常也是過度資源。1.1...
六、推薦裝備6.1採集工具:初期——柳條+蜘蛛絲/Vine/毛皮/鱗甲後期——Nimblewood+龍皮6.2工匠工具:初期:有什麼金屬用什麼金屬後期:銀/祕銀+古木6.3武器——單手劍:月石+祕銀(最好的基礎屬...
視頻原址:==/...
一、各種主武器特點二、攻擊類型分析:毒:敵人沒受傷,算作普攻;受傷的敵人,毒傷翻倍。吸血:攻擊敵人後,回覆等數值的吸血量。三、牌類小遊戲大致描述1、分進攻牌和策略牌,各一半2、輪次:分2個回合3、回合:從第一個生物行動開始,到...
第5期視頻原址:==/...
遊戲指南開展遊戲歡迎來到《西婭·覺醒》。來開始你的冒險,點擊新的遊戲按鈕。如果你已經開始了一場比賽,你可以繼續進行,但是開始另一場比賽之前會結束上一個比賽(之後你將收到那場比賽的獎勵)。當你點擊幫助按鈕時...
首先,這個遊戲最好玩是開真西婭難度,各種事件,各種騎臉,這纔是最有魅力的,真的是每走一步都要計算好,電腦不好的同學不要開大地圖。然後,推薦用採集者開局,第一個必點枝條,太遠可以重開了,枝條可以做出+4的採集工具,前面必定人手...
1、關於350%難度,其中最重要的我覺得還是對遊戲的熟悉程度。碰上什麼事件會導致什麼樣的挑戰,挑戰的難度如何,自己的隊伍能否順利應付,成功後得到的好處有多少,不清楚這些就無法順利的進行350%難度。(當然頻繁的讀autosave...
第1期視頻原址:==/...
一、木頭木頭系用途製作各種武器,弓弩,首飾,寶物,盾,重甲同時還是建築材料和燃料優點:用途廣泛,需要投入的研發點數很少缺點:除了樹妖木其餘重量都頗高,造出來的東西數值都不算頂尖木頭平均每件採集點數8.57解鎖優先度:無實用度...
打個比方的話Thea是這樣一個遊戲。想象你在玩civ4,但由始至終你只有一個城市,且地點是遊戲隨機生成的。同時你沒有其他AI文明做對手,有的只是各種各樣的野怪。這時候你可能會問,那我的目標是啥?你的目標就是生存下去!好吧,...
看了下這個遊戲的mod製作器還是弄得不錯的,簡單寫個教程分享給大家。首先,進入事件管理器:主菜單第三項,之後進入模塊管理界面。可以在這裏選擇創建新的模塊,但還是先加載打開現有的DLC模塊學習一下吧。(新創建的模塊位置在...
最後再說說不在列表上,不用解鎖的材料和食物:煤(Coal)平均每件採集點數:17.5實用度:高只能用作燃料和觸媒,別看平均每件採集點數比木頭高一倍,其實用作觸媒時需要的量可少不止一半,有12.5的機率造出高質品,非常高效。其單位重...
從遊戲代碼中可以看到,這裏就是基地的採集範圍。從ce中找到對應的代碼,這裏的1就是默認的範圍。雙擊這個代碼,把1改爲更大的數字就行了。如果寫成腳本,就是這樣其他的腳本都是這樣的方法做出來的。...
1、職業的問題,完全可以把工匠和採集合併到其他職業裏去。2、遊戲過於看臉,即便你造了一堆吸引外族的建築,加不加入還有加入的多少和質量都是看臉,資源的分佈直接決定了遊戲的難易,即便你開的最高難度,開局家附近就有頂級材...
在倉庫界面,只能保存一個簡單的說,每次要出征就在那調配食物種類跟數量+木材,只要保存起來,任何單位都可以直接呼出所需材料,不需要每次都一個一個去設定。然後想卸下所有裝備,也只需要在這個介面中,選擇武器類,然後按中央的...
二、線...
三、纖維纖維系用途主要用來製作採集工具,弓,手杖,矛,也可用來做建築材料,燃料和大部分合成的觸媒優點:重量很輕,是製作採集工具的必需品,作爲燃料很適合帶出門,研發點數需求低缺點:作爲建材和武器材料無附加效果,作爲觸媒用量很...
五、護具配方待更新……...
四、高級資源這些資源是中後期的主角。在解鎖順序上,可以根據自己需要、資源分佈等靈活決定,不必拘泥。4.1樹妖木Dryadwood推薦的裝備包括:戒指(4樹妖木+4樹妖木)飾品(唯一能提高野獸知識的裝備。野獸知識這種屬性個人感覺...
卡牌遊戲基本信息遊戲中的挑戰需要玩紙牌遊戲來完成,別傻傻地以爲這只是打架這麼簡單。有九中挑戰類型(格鬥、外交/社會、抵抗疾病、抵抗妖術、自然、潛行、狩獵、策略)每一個都會用到不同的技能組合牌。例如破壞技能牌...
之前很多次都是到了冰塔才淨化,後來有一次一見面就可以淨化了,結果最後公主還是呆在塔裏,想問下最後可以帶出來的嗎?當時因爲sl到了完美的開局一千多回合才滿裝備出村子的,不清楚前置要求是什麼,但是在遇到公主的時候發現公...
西婭覺醒開局初期玩法一隊伍構成三種隊伍構成裏建議選擇採集者隊伍,有助於早期資源的積累。同時,早期的野怪以野獸居多,依靠採集技能的HUNT模式能輕鬆應對。戰士隊伍與工匠隊伍的採集能力差得完全不在一個檔次,這樣早期發...
二、人物屬性詳解遊戲內屬性繁多,又沒有對應教學過程,英文苦手的新人會一下子懵逼,然後影響遊戲體驗。作爲生存探索遊戲,相對於探索,生存更爲重要,先簡單介紹一下游戲內相關人物屬性。戰鬥(Attack)屬性:頭像下是血量,至關重要的...
小孩生病事件,不選給他治病,小孩可以變鬼魂,職業就是鬼魂,屬性還行,比狼人弱一點。狼人還能帶個飾品,鬼魂啥都不能帶,不過有的事件裏,例如被巨人抓住,可以用鬼魂嚇走他們。而且鬼魂遇到野外事件也可以變狼人。蜘蛛洞穴搜刮出來...