溼度系統 饑荒DLC海灘資料大全 饑荒DLC海灘知識百科全書
溼度系統概述:溼度系統是ROG和海難DLC中加入的機制。當玩家溼身時,右上角會出現一個溼度表,顯示玩家當前的溼度。溼度不會直接對玩家的血量造成影響(WX78除外)。當溼度達到35時,手持物品變得光滑,穿戴物品會降低san值,玩家...
溼度系統概述:溼度系統是ROG和海難DLC中加入的機制。當玩家溼身時,右上角會出現一個溼度表,顯示玩家當前的溼度。溼度不會直接對玩家的血量造成影響(WX78除外)。當溼度達到35時,手持物品變得光滑,穿戴物品會降低san值,玩家...
咖啡豆屬性如圖。值得注意的是:生的咖啡豆不減腦殘(但不加速),而烤熟的咖啡豆和咖啡減5腦殘。咖啡的配方:①熟咖啡豆×4。②熟咖啡豆×3+乳製品或甜味劑其中,乳製品包括羊奶和黃油。甜味劑包括蜂蜜和蜂巢(是的,...
饑荒皮弗婁牛打法是很多玩家不知道的,饑荒的很多怪物都有很多的機制與玩法,如果掌握之後會有非常高的收益,甚至無傷擊殺,怪物材料也是遊戲的重要部分,下面就來看看皮弗婁牛打法介紹。《饑荒》皮弗婁牛打法介紹牛具有羣體仇...
oonSeason雨季雨季相當於春季,用藍綠色的配色表示。默認設置下開始於第37天,結束於第58天。在雨季中,夜晚逐漸變短,白天逐漸變長。黃昏很長。雨季的降雨會使陸地區塊被淹沒(flooded,但其實是內澇,跟漲潮不同)。雨季的頭幾天...
舉例:修改三維1.進去後DLC001進去,點開第一個,在找到2.文本編輯進去,是這樣34是攻擊,150是血量75每天消耗的飢餓度.5是san值下降速度就是這樣,祝大家遊戲開心,萬事順意。...
洞穴二層:洞穴二層是一個獨立的世界,由於有三個洞穴,所以就有三個洞穴二層,這裏比洞穴一層更加危險洞穴二層洞穴二層的入口理所應當在洞穴一層,他的具體位置是洞穴一層中的蜘蛛礦區(圖一)洞穴二層地形:1遠古遺蹟A區(圖一)...
綠寶石的運用綠寶石能製造[建造護符][分解法杖]。[建造護符]穿上可以讓你建造的物品較少一般的材料。前提是,一定要穿上。[分解法杖]則是能夠分解你的建造物品以100%的材料返還。妙用:兩個綠寶石可以先用一個綠寶石做一...
第三種地形——草地草叢草叢:手動採集草(同建議鐮刀)。草屬於一種非常重要的基礎材料,多多收集,3根草可以合成繩子(一本)可以用了製作很多工具。鮮花鮮花可手動採集,採集一次鮮花,會加五點精神值,生吃加一點血量,1...
Season/VolcanoSeason旱季(也作火山季)旱季通過黃色的配色來表示。默認設置下,旱季開始於第58天,結束於第74天。旱季中,夜晚非常短,黃昏開始時很長但隨着旱季的進行逐漸變短。玩家可以更早地觸發旱季使旱季開始,其方法是通...
草制護甲It'sbetterthannothing.(總比啥都沒有好)–Woodie草制護甲擁有225點生命值,可以吸收60%的物理傷害合成配方:10草、2樹枝由武器欄取得必要科技:隨時可用燃燒價值:石頭火堆360秒,營火180秒生成代碼:DebugSpawn"...
切斯特:血量:450行走速度:3奔跑速度:7特殊能力:存放9格物品生成於:特性切斯特全名爲(奧托·馮·切斯特菲爾德,君子)是一種類似流動箱子的生物,當玩家打開切斯特,玩家可以存放9格物品在內,切斯特也是少數不能被凍結...
龍蠅:血量:2750傷害:玩家75其他生物150火焰三連擊:玩家37.5X3=112.5其他生物75X3=225攻擊間隔:2攻擊距離:4飛行速度:4噩夢光環:-400/分特殊能力:燒燬可燃建築和物品吸食灰燼掉落物品:大肉800%鱗片100%生成於:夏季後期生物簡介龍...
2、名字:樹枝生長環境:平原/森林/樺樹林/甚至礦區也有可能刷採集後掉落:樹枝生長週期:三天能否移植:能移植方法:鏟子挖掘種植方法:在草地上右鍵...
吹箭Boooom!(duang話說吹箭不應該是嗖的聲音麼,吹出duang來這是大力士把槍管吹爆了?)–Wolfgang吹箭每一發造成100點傷害,箭管和箭頭視爲一體,一次性使用合成配方:2蘆葦、1狗牙、1藍羽毛從武器欄取得或擊殺海象爸爸...
農場的巧妙運用篇一,大家都知道火龍果派簡直有着非常高回覆量,不少人也願意話上大量時間希望自己的農場全部是火龍果。一個火龍果只有5%的機率種出來。方法如下。種出來的火龍果喂鳥有35%的機率得到x2的火龍果種子。由...
朋友的妙用我們的好朋友是豬人和兔人。朋友就是用來坑……咳咳打怪的。方法:給肉肉豬人讓我們成爲朋友,然後送給每一位朋友一頂頭盔(豬皮帽,遠古帽均可)。帶領它們來到怪物處(蜘蛛女王,樹精,觸手,傻鵝等等)再給...
樹人:樹人也叫雷夫,分爲小,中,大三中形態,血量也不同,掉落物品的數量也不同。打法也是打2走1。樹人的掉落物活木:是製作魔法二本和魔法物品的關鍵材料。...
狗牙陷阱饑荒全武器防具陷阱炸彈數據一覽饑荒資料介紹"title="副標題#e#饑荒全武器防具陷阱炸彈數據一覽饑荒資料介紹">Itbitesbottomsfrombelow!(這玩意從下面咬你的屁股!)–Wolfgang狗牙陷阱是安置在地上的...
遠古織影者打法是很多玩家不知道的,饑荒的很多怪物都有很多的打法與召喚前置,如果掌握之後會有非常高的收益,甚至無傷擊殺,下面就來看看遠古織影者打法攻略。《饑荒》遠古織影者打法介紹被複活後,遠古織影者(以下稱“織影者...
WX-78號機器人WX-78號機器人!這個角色前期有挑戰性!前期的三維比較低,需要收買幾位二師兄去打發條機器人來獲得齒輪來升級自己!後期三維最高!後期超級強勢的角色!帶上護甲和武器,出去撈一圈回來也扣不了多少血!可以吃腐...
第四種地形——礦區礦區基本只有兩種東西。礦和石頭礦只有兩種,金礦與石礦。石頭有兩種,帶金紋的石頭和普通石頭。礦可以用鏟子挖開,石頭用鎬子敲開。金礦和帶金紋可以得到金子、石頭、燧石。石礦和石頭可以的...
咖啡豆咖啡豆,屬性如圖。值得注意的是:生的咖啡豆不減腦殘(但不加速),而烤熟的咖啡豆和咖啡減5腦殘。咖啡的配方:①熟咖啡豆×4(相當於黑卡blackcoffee,有點苦)②熟咖啡豆×3+乳製品或甜味劑(相當於白咖啡,甜甜的...
其他要素:1.通常在你進入地洞一層時你的周圍有三種地形沼澤樹林礦區沼澤遍佈觸手和蜘蛛是個補充資源的好地方也是個風水寶地畢竟都喜歡死後埋在這樹林是地洞裏有光的地方如果你要在洞1建基地這裏無疑是最優選擇礦區通...
第六種地形——紅樹林區紅樹林紅樹林可以用斧頭採集樹枝和木頭,且可以再生,不過得到的材料會是潮溼的。樹枝屬於非常重要的基礎材料,多收集,可以用來製作很多工具。木頭可以用來生火,做工具(屬於燃料)4根木頭合...
饑荒皮弗婁牛馴服方法是很多玩家不知道的,饑荒的很多怪物都有很多的機制與玩法,如果掌握之後會有非常高的收益,甚至無傷擊殺,怪物材料也是遊戲的重要部分,下面就來看看皮弗婁牛馴服方法介紹。《饑荒》皮弗婁牛馴服方法介紹...