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看了很多關於武器煉成的攻略,結合自己切身體會,寫下這篇心得。武器的煉成能力很多,這裏不一一列舉,不過最重要的一項是最後一項天舞。大部分攻略翻譯其屬性爲“無雙槽滿時附帶所有屬性”,我日語並不好不知道字面是是否正確...

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-現在我來說一下武將技以及戰場上的作用武將技分爲文武兩大派系,文官以衝陣,輔助爲主,武將以近戰,殺敵爲主,另外還有通過武器熟練度習得的必殺技。先指出武將技最大的不爽之處,就是雙方無法同時發動必須等一套完整的技能發...

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現在我來講一下《三國羣英傳》的內政系統,以5代以後爲主。《三國羣英傳》是以戰爭爲重點的遊戲,內政在遊戲裏的比重是相對較輕的,但既然是遊戲的組成部分也是不可或缺的,做得好不好直接影響遊戲的品質。我們先來看一下內...

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第一關:1.前期按照教程方式出發,地上的可利用的武器儘量撿起來,不用可立馬扔掉。因爲第一關完了後他會給出你那些武器撿了沒。比如錘子,板磚之類的。2.前期不會有殺人扣分這個規則,儘量能殺人換衣服的地方,多換。原因同上。...

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經過兩天的奮戰,個人認爲暗血2與一代相比,裝備系統的確讓人眼前一亮,尤其是其中魔武,可以餵食升級附魔也算是歐美遊戲類的武器系統一大突破了。。但是起初都是令人覺得有點雞肋,因爲大家都是盲目餵食武器,並沒有細緻的研究...