三、兵種詳解:黑暗精靈-領主 全面戰爭戰錘2圖文攻略 全派系兵種領主魔法解析
三、全派系兵種解析暗黑精靈1、領主恐懼領主(弩)重裝甲的遠程作戰領主。具有極強的防禦(尤其是遠程防禦)能力。能夠提升友軍單位士氣,並增加射手部隊的射速。適合帶領遠程部隊集中消滅敵方核心尤其是重甲核心部隊。恐懼領...
三、全派系兵種解析暗黑精靈1、領主恐懼領主(弩)重裝甲的遠程作戰領主。具有極強的防禦(尤其是遠程防禦)能力。能夠提升友軍單位士氣,並增加射手部隊的射速。適合帶領遠程部隊集中消滅敵方核心尤其是重甲核心部隊。恐懼領...
6、怪獸與野獸野生甲龍蜥蜴人的步騎兵相對實力一般,但是野獸兵種能力很強。野生甲龍擾亂和衝擊敵方陣型的能力很強,可以作爲攻堅核心。甲龍(復活水晶)增加了過得去的遠程能力和不錯的恢復能力。作戰效能更高,性價比也不錯...
2、英雄射手屍妖射手屍妖是作爲遠程部隊的統領而存在,初期爆發力也很強。亡靈部隊由於不穩定因素,需要更快的戰鬥以及領導力的統領。射手屍妖可以強化輸出、補充彈藥,尤其是對付硬目標時很管用,基本上遠程部隊buff必備。...
高等精靈1、領主精靈公主精靈公主近戰攻防能力很強,還有對付步兵的特效,遠程防禦更加優秀。本身可以激勵和buff友軍,帶領步兵(包括射手)時的作戰能力很強。應該創造機會讓她去接戰敵人的核心部隊。精靈王子精靈王子在防禦...
獸人兵種詳解1、領主哥布林大薩滿施法者領主,擅長小型waaagh法術。以傷害和debuff減益爲主。對複數敵人進行傷害和虛弱是他的強項。獸人頭領重甲持盾肉搏型領主,對周圍友軍有增益技能。持盾格擋時注意要面向目標。可以...
9、稀有怪獸與野獸戰爭多頭蛇擁有範圍的火焰傷害能力,可以驚駭(使敵人逃離一段時間)附近的敵軍。對抗遠程傷害時抗性和防禦極佳,只是會受到額外的火焰傷害。擁有重生能力(會被火焰傷害打斷),良好的操作可以極大的發揮其作用...
3、步兵黯然劍士正面作戰的基礎部隊,能夠抵禦敵人的遠程攻擊。各方面比較均衡。恐懼矛手適合對付敵人的大型部隊,尤其是對抗騎兵和獸類的衝鋒時效果很好。需要針對敵方兵種進行佈置,不像黯然劍士那麼具有通用性。黑色方...
2、英雄精靈法師(光明)光明系的施法者,大家可以參考後續的全法術解析。光明系的支援和控制能力較好,能夠對付大型單位。精靈法師(生命)生命法師以己方部隊的攻防增強和對方部隊的削弱和減速爲核心法術手段。還能恢復己方部...
6、遠程騎兵與戰車艾里昂掠奪者弓箭手基礎騎射兵種。得益於精靈的高射程和高彈藥容量,機動作戰能力較強。泰倫洛克戰車遠程殺傷力和持久力都很強的戰車。能夠移動射擊,機動作戰能力很優秀。可以針對性的殲滅敵人的步兵...
吸血鬼海岸長期戰役勝利:章節任務結束以後我們直接看向長期戰役勝利要求。累計達到10000惡名,這個在後期很容易達到。控制25個行省,其中12個是有指定要求的的行省。將下圖中11個派系全部覆滅。佔領下圖中的十個城池建造...
8、構裝體烏沙比特構裝體是古墓王的精華,當然價格也很精華。構裝體狀態穩定,沒有潰逃、驚駭和不穩定的負面狀態,古墓技師還可以對其進行修復。沙烏比特屬性較高,剛正面很不錯。古墓巨蠍如果說烏沙比特擅長抗與纏鬥。那麼...
初始領主泰瑞昂以洛瑟恩海峽(行省)的洛瑟恩城(城鎮)作爲初始據點開始了戰役,如上圖:1、金幣用於建造據點內建築、招募戰鬥單位、與高精靈諸侯擺宴等等,右側括號內的數值爲預計次回合增加的物資數。2、金幣右側的爲威望值,隨着...
6、遠程怪獸與野獸跳幫隊機動、射程和爆發力比較均衡的射手。當然,最主要的看點還是機動性和爆發力,打了就跑,或者火速增援。投彈手跳幫隊針對性的跳幫隊,就是用來打敵人的步兵。對於帝國這類步兵力量重要的國家有奇效。...
4、遠程步兵黑銳連弩手摧毀敵人肉盾陣線的有效兵種。對抗重甲兵種尤其有效。黑銳連弩手(持盾)損失了部分近戰攻擊力(影響很小)換來了更強的遠程防護力。讓連弩手可以更好的對付敵方的遠程,尤其是重甲遠程部隊。黑色方舟海...
干擾軍作爲僱傭兵可以在支付佣金後直接從海面登陸正在舉行祭典的派系領地,可以說防不勝防。在敵方干擾軍造成更多混亂前馬上對其發動進攻。由於敵方是最高級的干擾軍,配備了射程非常遠的黑魔法科技次元炮,處於原地就可以...
DLC-木精靈1、領主林地領主(男)木精靈是擅長伏擊和機動作戰的派系。男領主適合帶兵衝殺(主要還是射殺),本身也很適合逮住敵人的領主、英雄遠程襲擾。當然,樹林伏擊絕對是最有優勢的局面。林地領主(女)可以看到數據上就魔法不...
3、步兵哥布林擁有一定防禦能力的炮灰。依靠第招募、維持費用可以形成集羣,維持陣線。不過領導力低下,容易潰逃。暗夜哥布林能力更強,更貴的哥布林。擁有毒素攻擊能力,可以降低敵人速度和傷害,增加自己的活力。同樣領導力...
斯卡文鼠人1、領主斯卡文軍閥重裝領主,遠近戰物理傷害都具有不錯的防禦能力。鼠人的部隊相對來說以量取勝,軍閥的主要作用更多在於輔助部隊。強大的生存能力讓軍閥可以跟隨一線部隊作戰並提供士氣、增益,特別是部隊機動...
2、遊戲模式在戰役中,本作提供了4個派系給玩家進行遊戲。每個派系可以選擇兩位領主中的一個,領主具有不同的派系和領主效果。(後面筆者會詳細說明)選好領主後,玩家就將開啓這個派系的關卡流程,逐步瞭解戰錘2的世界。而戰鬥...
7、怪獸與野獸鷹身女妖作用和黑暗騎手類似,只是能力值更高。...
神聖泰坦重型大傢伙,還是個施法者。死亡、光明和古墓法術各有一個精華。適合作爲進攻兵團的核心,單兵並不能發揮其價值。死靈斯芬克斯注重近戰攻防的斯芬克斯。由於可用構裝體太多,這個定位的死靈斯芬克斯反倒不是很有價...
解決流浪軍團劫牙後,是時候攻打與洛瑟恩世仇的卡勒多了。先對次級城鎮卡勒多休憩所進行攻佔。如上圖所示,雖然我方有高地勢與叢林隱蔽的優勢,但是卡勒多駐軍根本不上前進攻。這種AI謹慎的反應在遊戲的中前期開始就會慢慢...
我方軍力實力剛剛恢復,又有一支黑暗精靈派系僱傭的干涉軍來襲,不過在滿編領主的駐守下不構成什麼威脅。十個回合的準備時長過去了。“守護者艾瑞納翁是第一代鳳凰王,在毀滅阿蘇爾的劍上,有星冠的第五個,也是最後一個碎片。...
6、遠程騎兵與戰車飛斧人馬獸比起步兵遠程,這個飛斧人馬就好用多了。可以配合人馬、戰車的機動突襲,特別是其破甲能力配合普通人馬非常具有性價比。...
4、遠程步兵林地守衛擁有普通遠程步兵中較大的射程和較好的火力持續性。雖是基礎遠程,不過可以委以重任。淬毒林地守衛只需要少量保證淬毒效果就行。爲抗線部隊加強戰力,也可以削弱敵人的遠程打擊。星火之箭林地守衛破...