系統詳解之戰鬥篇(基礎)(3) 阿提拉:全面戰爭 圖文全教程攻略百科 從入門到精通
二、戰鬥基礎:1.概述:佈陣之後點擊開始戰鬥,玩家現在就可以爲各個單位下達各種命令了,併爲每個戰場需要達到的勝利目標而奮鬥。2.基礎操控:在戰場上使用最多的就是WASD鍵,用它們來移動視角,用鼠標左鍵來點選單位,用鼠標右鍵來...
二、戰鬥基礎:1.概述:佈陣之後點擊開始戰鬥,玩家現在就可以爲各個單位下達各種命令了,併爲每個戰場需要達到的勝利目標而奮鬥。2.基礎操控:在戰場上使用最多的就是WASD鍵,用它們來移動視角,用鼠標左鍵來點選單位,用鼠標右鍵來...
六、人物技能和特性:1.概述:軍事人物諸如將軍在完成戰鬥和要員諸如間諜完成了任務後都會獲取一定的經驗值,擁有足夠的經驗值會使人物等級上升並獲得技能點。技能點用來開啓新技能或者升級已經存在的技能,並讓玩家能夠完全...
系統詳解之內政篇(派系):一、綜述:僅僅是管理領土是不夠的,作爲一個領袖,政治素養和個人魅力同樣重要。記得時不時的查看派系面板來獲得各種資訊,該界面可以通過戰役界面最底下的按鈕來到達。在派系界面需要注意的是左邊的重...
7.自動戰鬥:《阿提拉》中改進了自動戰鬥的AI,雖然最後的輸贏結果還是主要參考雙方的總體實力對比,但增加了一些可選的要素:a.均衡態勢:均衡態勢(BalancedStance)是自動戰鬥中比較安全的選項,這讓部隊在自動戰鬥時不會過於深入...
二、戰鬥種類:1.概述:《阿提拉》中的戰鬥種類決定了玩家將會以何種方式進入戰場並獲得相應的優劣勢,往往和當前戰場的地形、氣候、季節、雙方軍隊的戰前態勢有關。2.標準陸地戰鬥:標準陸地戰鬥就是不受到任何因素影響的戰...
【未完待續】...
8.控制(Control):右邊的條顯示了來自於社會精英對派系中領導者的支持度,取決於玩家如何應對各種政治事件,在戰爭中的各種表現以及政策的發佈和外交表現等等。遊戲中會出現各種任務分派,這些就是精英要求玩家完成的。9.內戰...
10.盟國:與軍事同盟不同的是,盟國(Confederation)適用的派系數量更多,共享的範圍更廣。如果與盟國中任何一個派系宣戰,等同於與盟國所有派系宣戰。有趣的是,你可以與盟國的軍隊加入同盟軍由等級最高的將軍帶領(如果存在玩家軍...
全文化及派系勢力詳解:1.大型派系和小型派系:當開始遊戲戰役之後,會要求玩家從六大文化中選擇十三個派系之一來進行遊戲,每一個派系都有獨特的起始點和戰略優勢。派系通常分爲兩類:第一類是大型派系,玩家可以選擇它們進行遊...
六、人物技能和特性:1.概述:軍事人物諸如將軍在完成戰鬥和要員諸如間諜完成了任務後都會獲取一定的經驗值,擁有足夠的經驗值會使人物等級上升並獲得技能點。技能點用來開啓新技能或者升級已經存在的技能,並讓玩家能夠完全...
二、戰鬥基礎:1.概述:佈陣之後點擊開始戰鬥,玩家現在就可以爲各個單位下達各種命令了,併爲每個戰場需要達到的勝利目標而奮鬥。2.基礎操控:在戰場上使用最多的就是WASD鍵,用它們來移動視角,用鼠標左鍵來點選單位,用鼠標右鍵來...
阿提拉:全面戰爭無限金錢經驗技能科技祕籍修改器對應遊戲版本:v1.0/如無意外全部或部分功能也會支持其他後續版本下載地址:基本功能:點擊簡體、繁體、English,可以切換語言(切換語言後修改器將把該語言設置爲默認語言)點擊...
阿提拉:全面戰爭法蘭克歡樂開局玩法心得怎麼開局教你你法蘭克歡樂開局的好辦法:開局科技直奔10%軍隊維護費,什麼建築都不要造,國王開始徵斧頭兵種,也不要跟西羅馬宣戰。記得在徵到18編隊的時候跑到邊界上,另外那個跟班將領...
9.陷阱:冠軍多年的戰場經驗讓他們可以預測敵人的行進路線(Trap),在其他要員的行進路線上挖陷阱,讓其踩到後停止行動一回合,他們和目標的狂熱值對比決定了該行爲是否成功。10.游擊隊:冠軍在對方派系省份上出現震動了當地的徵...
系統詳解之戰鬥篇(基礎):一、戰場介紹:1.概述:《阿提拉:全面戰爭》秉承了全戰系列的精髓,在戰役地圖上玩家運籌帷幄鬥智鬥勇,在3D戰場地圖上則是考驗玩家對部隊和單位的操控技巧。玩家能夠帶入3D戰場的部隊數不限,但單位數量上...
教學戰役詳解:1.點擊Prologue進入序章,也就是全戰遊戲系列的一貫傳統教程戰役,本次將會帶領玩家前往黑海邊上解決東哥德族(Ostrogoths)和西哥特人(Visigoths)的一些內戰爭端。2.首先將會進入戰場,東哥德人帶領的軍隊來騷擾西...
11.一字突擊:這種陣型將所有單位一字排開,近戰步兵在中間,遠程單位在兩翼,而最兩邊則是騎兵單位。12.遭遇戰:這種陣型將遠程單位佈置在前方,將遠程騎兵單位佈置在兩翼,而近戰步兵和近戰騎兵則在第二排,適合地形和天氣惡劣導致...
在諾亞之心遊戲中很多玩家還不清楚,阿提因陣容如何搭配比較合適。接下來就讓小編給大家帶來《諾亞之心》阿提因陣容搭配推薦,感興趣的小夥伴們一起來看看吧。《諾亞之心》阿提因陣容搭配推薦PVE單人副本四人隊伍:阿提因+...
系統詳解之人事篇:一、綜述:1.重要職務:將軍(Generals)和艦隊司令(Admirals)是任何派系中最重要的職務,他們負責指揮陸地軍隊和海上艦隊。他們的特性和技能影響了旗下部隊的戰鬥能力。他們可以通過各種軍事行動來獲取經驗值提...
3.後續回合:按照第一二回合的行動模式不斷循環,記住作爲匈奴你不需要城市作爲據點,你的部隊就是據點,想要建造的時候就打開蒙古包,造完就打包繼續開始征戰和掠奪(頗有點移動基地的感覺)。farm周遭城市的目的在於讓將軍快速升...
阿提拉:全面戰爭羅馬開局實用心得羅馬怎麼開局關於羅馬帝國(無論東或西)開局的一點心得:1、無論東羅馬還是西羅馬,開局後第一件事就是消滅已經遷移進自己領土的種族,否則到後面你會被迫放棄一大片領地。2、開局西羅馬相對比...
這次介紹的是阿提拉,如果到國服的時候六選一的時候,小編就選擇阿提拉,下面就是靈子肖像:阿提拉的屬性和卡面了,希望小夥伴們能喜歡。靈子肖像:阿提拉(★★★★)推薦指數:無突然出現的謎之第三勢力的首領。手持光輝之劍,以壓倒性...
4.排兵佈陣:a.概述:佈陣階段是每個戰鬥的必備時刻(除非你被敵人成功的偷襲了)。敵我雙方會在這個階段將部隊佈置在戰場上所允許的任意地方。要注意的是,你和你的敵人都可以將部隊藏在船隻或是建築物中,而這一過程不會顯示給...
霧境序列阿提娜技能怎麼樣?在《霧境序列》裏有一種職業,名爲【儀衛】,他們能在敵人還未貼身時就突刺擊退,其中“阿提娜”的輸出能力更是不亞於【鬥士】的存在,那她的技能又是什麼呢?下面就讓小編帶大家看一看吧。《霧境序列...
管理系統詳解之內政篇(派系)一、綜述:僅僅是管理領土是不夠的,作爲一個領袖,政治素養和個人魅力同樣重要。記得時不時的查看派系面板來獲得各種資訊,該界面可以通過戰役界面最底下的按鈕來到達。在派系界面需要注意的是左邊...