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《真三國無雙7with猛將傳》太史慈無傷究極打法視頻。矢志全忠孝,東萊太史慈。勇冠三軍將,一念酬知己。【30級無風無斬太史慈勇猛演繹究極無傷】心得:密密麻麻的盾兵,密密麻麻的弓兵,密密麻麻的連弩,PC繁中版30級哭笑不得的...

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魔法傷害 Dota2傷害機制詳解 Dota2傷害與抗性的關係研究

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2.魔法傷害影響魔法傷害的因素主要是魔法抗性,大部分英雄的初始魔法抗性爲25%。魔法抗性的疊加也是非線性疊加的,疊加方式類似閃避效果。假設英雄的初始魔法抗性爲M1,裝備的魔法抗性爲M2,則英雄的魔法抗性M=1-(1-M1)(1-M2...

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無畏dauntless遊戲之中存在4種不同的傷害類型,不同的傷害類型對怪物的傷害效果也完全不一樣,下面就一起來看看無畏dauntless傷害類型解析吧。【傷害類型】【綠字BaseDamage】:普通傷害,即怪物實際掉的血量,只要造成其他類...

真三國無雙7 with 猛將傳 呂玲綺無傷究極廣陵戰視頻

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《真三國無雙7with猛將傳》呂玲綺無傷究極廣陵戰視頻。打法心得:真三國無雙7猛將傳鬼神之女無雙呂玲綺無傷究極廣陵之戰,廣陵的擊破數S略狗血,1600以上,確保1700+擊破數爲佳。蓄力攻擊擊殺200也是折騰人。在諸多複雜的因...

DotA2無傷打野 DotA2無傷打野點位分享

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Dota2傷害機制詳解 Dota2傷害與抗性的關係研究

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Dota2傷害類型有三種:物理傷害、魔法傷害、純粹傷害。1.物理傷害物理傷害主要是指英雄的普通攻擊傷害(有些英雄的技能傷害類型屬於物理傷害,如戴澤,爲了方便理解,我們暫時先不討論這個)。能夠影響物理傷害因素的有三種:護...

純粹傷害 Dota2傷害機制詳解 Dota2傷害與抗性的關係研究

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3.純粹傷害純粹傷害是無視護甲和魔法抗性,造成全額傷害的,但是技能增強、傷害加深和傷害減傷對其有效。A.技能加強女王的技能增加爲5.3%,超聲衝擊波傷害爲470,斧王受到的傷害=470(1+5.3%)≈494B.傷害加深當魚人開了...

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《聖歌》中的四副機甲都有自己獨特的連擊效果,連擊的目的就是爲了增加傷害,但是很多玩家都不太瞭解連擊的傷害受什麼影響,今天小編就給大家帶來玩家“achilless”分享的連擊傷害效果研究分析,希望能對大家有所幫助。連擊...

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怪物獵人XX痛恨會心傷害分析測試目標崩總,體積大不容易打空。測試裝備鏖魔套+鬼之貌(強化滿)。首先測試了160錘,統計如下:負會心:81次(50.6%)無會心:50次(31.3%)正會心:29次(18.1%)根據鬼之貌武器數據自帶70%負會心,於是四舍...

如龍0 究極鬥技心得視頻 RP最強桐生無傷清場怎麼打

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如龍0究極鬥技心得視頻RP最強桐生無傷清場怎麼打RP最強桐生;無傷清場:這裏的敵人很弱、但還是不能小視。場地裏有各種道具、多多利用道具就會難度大減。超重量武器的極去血超多、多對站着的敵人使用的話,這關RP指數就不...

物理傷害 閃避 Dota2傷害機制詳解 Dota2傷害與抗性的關係研究

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C.閃避閃避就是躲閃敵方普通攻擊的機率,當一個英雄具有20%的閃避時,當他被攻擊時,有20%的機率能夠躲閃,免受攻擊。閃避的疊加方式不是線性疊加的,當一個英雄本身擁有閃避M1,裝備1閃避爲M2,裝備2閃避M3,則英雄實際閃避M=1-(1-M...