相關科林麥克雷:塵埃2(Colin McRae:Dirt 2)的攻略知識

《科林麥克雷:塵埃2》過彎技巧心得

《科林麥克雷:塵埃2》過彎技巧心得

很多人認爲寶馬Z4很難開,不好過彎。總的來說,寶馬就是很“滑”感覺抓地力不是特別強,很容易撞出外彎。其實可以運用寶馬滑的特點,讓車子從外彎巧妙的“滑”入內彎。以下爲小寶馬的過彎片段調校:懸掛越軟,越好漂移,反之越好過...

《科林麥克雷:塵埃2》60級後點評分析

《科林麥克雷:塵埃2》60級後點評分析

遊戲包括9個風格完全不同的場景風景秀麗的中國桂林氣勢十足的美國憂他大峽谷地形複雜的LA空中飛躍的美國紐約熱帶魚林的馬來西亞沙漠的摩洛哥地形險峻的克羅地亞漂亮的英國倫敦色彩鮮豔的日本東京。9個場景有數條不同...

《科林麥克雷:塵埃2》關於過U型彎心得

《科林麥克雷:塵埃2》關於過U型彎心得

所謂的髮夾彎,也就是角度很小的彎,在抓地比賽中,比如F1啊,房車賽之類的,大多都是用傳統的過法,也就是外內外的方法來通過彎道,即遭進彎前車靠賽道的外側進入彎道,然後緊貼彎心通過,在出完過程中逐漸靠向外側出彎,這是抓地的跑法...

《科林麥克雷:塵埃2》拉力車手的方向-領航員路書

《科林麥克雷:塵埃2》拉力車手的方向-領航員路書

作者:bubu_chen拉力比賽當中除了車手以外,還有一個同樣重要的人就是領航員,因爲領航員在比賽中將按照路書向車手傳達賽道信息。打個比方就像瞎子背瘸子的道理。領航員的作用重大不單在賽段內下達命令還要控制整個比賽的...

《科林麥克雷拉力賽:塵埃2》菜單選項翻譯

《科林麥克雷拉力賽:塵埃2》菜單選項翻譯

原帖地址開始的主菜單裏我只有6幀...完全是幻燈片,不過從車廂裏出去幀數就會變正常。顯卡3850,CPUQ8200,3G內存,WIN732位,1024分辨率特效全部最高,4AA,幀數沒掉過32,車內視角幀數沒掉過40.擔心自己配置的可以不用擔心了。。。...

《科林麥克雷:塵埃2》遊戲聲音有雜音爆音解決的新方法!

《科林麥克雷:塵埃2》遊戲聲音有雜音爆音解決的新方法!

遊戲採用了一種新的3D音效引擎Rapture3D,可能比較挑聲卡,所以很多人都出現爆音的情況,雖然降低音頻加速等級可以解決問題,但是這種方法同樣可能影響其他的程序,比如2K10中會沒有運球聲,反覆的修改這個設置也太麻煩,其實有一...

《科林麥克雷:塵埃2》輕鬆飄移速成教學

《科林麥克雷:塵埃2》輕鬆飄移速成教學

經過一個多星期的實戰,筆者逐漸從一位菜鳥車手進階爲合格駕駛。雖然不敢誇口說自己有多強,但經歷過數以萬計的撞山毀車中學習改進,終於掌握了七成「飄移過彎」的能力。爲了能夠在教學相長中結交更多同好,因此寫了這篇輕鬆...

《科林麥克雷:塵埃2》灕江第一關第一段,GTFP 540°手動檔

《科林麥克雷:塵埃2》灕江第一關第一段,GTFP 540°手動檔

【盤子黨】灕江第一關第一段,GTFP540°,手動檔。【追尾】先放轉播視點,稍後就有追尾視點。成績雖不好,但是風景還不錯。由於這個遊戲比較耐玩,所以先用狂野難度迅速先通關一次,然後再開始挑戰最高難度。追尾視點已完成。1分...

《科林麥克雷:塵埃2》上手攻略+調校心得

《科林麥克雷:塵埃2》上手攻略+調校心得

360平臺上就體驗了一下,不過由於電視不好,又不習慣手柄加減檔,玩了幾把就放在一邊了。我還是習慣鍵盤。今天在公司下好了,回家玩了幾小時,和大家分享下心得。1.回閃系統和“起點”一樣,可以挽回自己犯下的錯誤,高手肯定是不屑...

《科林麥克雷:塵埃2》單核CPU進拉力MOROCOO賽道的辦法

《科林麥克雷:塵埃2》單核CPU進拉力MOROCOO賽道的辦法

DIRT2配置文件硬性裏有CPU核心數目的設置,默認的是234等,導致單核CPU進拉力賽道就卡死不動。解決方法:修改安裝目錄下SYSTEM\hardware_settings_文件將開頭幾行圖中的黃色加亮處都改成1,原來是2348不過8600GT一下的顯卡...

《科林麥克雷:塵埃2》最YD的超車

《科林麥克雷:塵埃2》最YD的超車

自從我爆出剷車以來,我一直感覺應該可以這樣做,果然不出我所料,估計塵埃的設計人員也是這樣想的,見過超車無恥的,沒有見過這麼無恥的,視頻送上...