蛇神守護者(那加之斧) 暗黑破壞神2暗金裝備大全 暗黑2暗金裝備一覽賞析及評價
蛇神守護者(那加之斧)亮點:無遺憾:缺IAS鑲法:13號升級與否:否個人評價:火鉤之傷如此威武,升級版本卻一蟹不如一蟹,簡直被屠夫完爆。再說要48級才能拿起,再過幾級誓約都可以登場亮相了……實在要用的話,就上個13號勉強湊合着用用...
蛇神守護者(那加之斧)亮點:無遺憾:缺IAS鑲法:13號升級與否:否個人評價:火鉤之傷如此威武,升級版本卻一蟹不如一蟹,簡直被屠夫完爆。再說要48級才能拿起,再過幾級誓約都可以登場亮相了……實在要用的話,就上個13號勉強湊合着用用...
惡臭散佈者(聖水噴杖)亮點:衰老,迷亂遺憾:沒提速鑲法:13號升級與否:否個人評價:比較好玩的武器。時不時出一個衰老或迷亂,看着一羣敵人頭上冒白光綠光很帶感,安全性不錯。傷害嘛,也看得過去。雖然速度慢,玩玩還是可以的。可以考慮...
火鉤之傷(巨戰斧)亮點:都是亮點遺憾:無鑲法:13號,MAX珠升級與否:變量高的可升級個人評價:普通級斧子裏頭實用價值最高的一把。鋼鐵連枷是物理近身角色初期能穩定拿到的最好武器(刷普通女伯爵,很快就能做出),能超過它的普通級暗...
【番外】1精神盾ama頭:glf武器:tt衣服:tp+盾:精神統盾(33fcr達標)手套:3bq+20ias(或者手工配合精神盾有lm或者ek爲佳)腰帶:技能或雷神項鍊:馬拉或2ama/18fcr/高電抗或火抗/高manarep的手工戒指:烏鴉+10fcr/6lm/60+mana(只有1...
3.金擊圓弧不錯的均傷,海量惡魔和不死ed,大量的提速,使得金雞這把弓在地穴的輸出能力可謂爆表,然而一個5%觸發的天堂拳卻要了它的命。由於弓馬兩個主攻技能的高打擊面和打擊頻率,這5%的天堂拳觸發概率實際上是不低的。而一...
漩渦(紫衫之杖)亮點:無遺憾:無鑲法:無升級與否:否個人評價:14級才能用的杖,加了一堆初期完全用不上的技能(AMP除外),隨便去商店刷根啥杖也比它強啊。唯一用途是因爲超多的變量,當RP檢測器用...
泰坦的復仇(祭奠之標槍)亮點:每條都是遺憾:沒有(真的沒有!)鑲法:無法鑲嵌升級與否:無形的必然升級個人評價:簡稱TT(不要想歪了!)。標槍AMA的最佳選擇,最有價值的42級專屬裝備之一。每條屬性都完美契合標槍AMA的需求,投擲武器消...
不能空口白牙,下面說下加點和配裝。屬性:力量:加到副手146,能拿ETH統盾即可。敏捷:用專用矛的加到主手104,能拿女族長之矛死呼即可;用鬼矛的需要加到主手121。其餘全體力,精力不加。技能點:充能一擊MAX,閃電攻擊MAX,相關加成的...
現在來上幾套個人經過實戰覺得還不錯的裝備組合,首先是常態MF火,只是調整了鞋子,堆點FHR,避免球破的時候被定身具體組成如圖所示,火頭,塔拉夏四件套,一對FCR戒指,達到105檔FCR,鞋子穿沙暴提供毒抗和FHR,加四件套,一個FHR大板子和...
最後是刺客的幾個可用build,先來個開荒實用的下水道二層翻箱子刺客由於開荒期間缺乏大號符文、完美寶石、技能板子等,若是沒有法師角色,根據刺客高移速、翻箱子不需要鑰匙且安全的特點,在第三幕下水道二層85場景8pp翻箱子...
鷹之號角(十字軍之弓)亮點:高DAM,ITD,AR,DEX遺憾:底材速度慢,還沒提速鑲法:必然13號升級與否:無法升級個人評價:暗金弓裏殺傷力僅次於WF的弓。但真和WF比,那還是差太遠了。按等級加百分比的MAX是什麼奇葩屬性,十字軍之弓的MAX很高...
巴拉那之星(惡魔流星錘)亮點:每條都是遺憾:底材傷害低鑲法:13號升級與否:無法升級個人評價:經典武器之一。記得以前買的一本暗黑攻略裏頭就有它,因爲之前看的都是非資那些屬性寒酸的玩意,因此對它印象特別深刻。屬性其實相當不...
兵之王(雙刃鐮)亮點:CD,STR遺憾:缺IAS鑲法:IAS珠升級與否:不升級個人評價:冰傷+凍結+無提速,決定了這把劍只能當副手輔助用。P.S:名字居然是漢語拼音是什麼鬼……...
發育期(50——66±2level)進入噩夢難度第四幕後,墨菲斯托處紅門以及河道使得反覆mf(刷裝備)墨菲斯托十分便利,推薦刷到一個小站近的地圖,然後3pp難度下反覆刷,附圖。(注意不要帶傭兵,以及tp路線不要引怪,下圖爲翻箱子法師客...
族長(卓越之劍)亮點:DAM,目盲遺憾:速度鑲法:MAX珠,IAS珠升級與否:否個人評價:貪財的族長,傷害最高的普通級刀劍,外觀很威武。有提速手段時主副手皆宜,沒提速時放副手吧普通級刀劍完畢。...
凋謝之畫(長戰鬥弓)亮點:-CR遺憾:不用考慮了鑲法:垃圾冰珠玩玩升級與否:否個人評價:作爲弓,這把武器沒特色,卻有-35CR(!!!),精力和法力,怎麼看怎麼像個法杖。要是你給風德做了把-40%CR的末日正吐血中,倒不如用這弓鑲個冰珠替代,需...
墓穴之脊(骨杖)亮點:都是亮點遺憾:沒FCR鑲法:隨便升級與否:不用升級個人評價:第一根有實用價值的NEC杖。2技能10力10敏50MANA,20級就能用,屬性已經相當不錯了,有了這個就沒必要再費心去做精神劍啦。...
坦克雷的戰鬥裝備(Tancred'sBattlegear)曾經是偶怨念之一,那個鞋子死活就是不出來……全套評價:C。20級的等級需求實在要命,能穿起一套時早有更好的裝備可以換了。要是隻需3級或5級倒還可以用。不過要是能遺產幾塊尖銳...
刀鋒邊緣(戰戟)亮點:都是亮點遺憾:底材傷害低鑲法:MAX珠升級與否:無法升級個人評價:各項屬性相當好看的斧頭,每項的數值都很可觀。問題是拿升級屠夫來比一下的話,傷害被全面壓制,歸根結底還是底材傷害拖了後腿,RANGE1也是個大問...
驚怖焰亡靈(殘酷鐮刀)亮點:沒有遺憾:給誰用呢?鑲法:隨便升級與否:浪費符文個人評價:暴雪簡直了……設計個+3NEC技能的長柄出來是想幹嘛……匕首波形刀啥的也就算了,至少NEC還有個毒匕。可NEC並沒有毒槍技能啊!...
坦-杜-裡-嘎將軍(連枷)亮點:每條都是遺憾:ED低鑲法:13號,MAX珠,將軍珠升級與否:可升級個人評價:普通級武器之王!高傷害,高速度,再加上變態的50%減速,普通難度完全就是橫行無阻,升級後打噩夢也完全沒問題。不過到了地獄,由於它的ED太...
撼地者(戰鬥鐵槌)亮點:3元素技能遺憾:能不能把擊退給去掉鑲法:隨便吧升級與否:不用個人評價:又一個死在擊退下的犧牲品。一堆不錯的屬性在擊退面前都沒意義了,唯獨3元素技能倒是可以給元素系的小德過渡下,如果你沒做出精神劍的...
特迪斯法雷芙法米(韓瑞德之劍)亮點:FR,火焰吸收遺憾:ED低了點鑲法:隨便升級與否:不用升級個人評價:好長的名字……亮點是40FR,10火焰吸收,傷害還行,如果沒矮人戒指,K噩夢的3C和大菠蘿時都可以用用。當然,噩夢一般不缺抗,所以也就是...
四、屬性和技能4.1屬性點STR:按自己的裝備加到拿起所有需要的裝備,最好不要使用STRBUG.DEX:加到正手盾75%BLOCKVIT:剩餘都留給這裏ENG:不加,AMA加ENG性價比太低4.2技能點弓箭系:略過被動系:點出穿刺點出誘餌其餘不加標...
格瑞斯華爾德的傳奇(Griswold'sLegacy)就收藏難度而言,這套的確當得起傳奇二字……全套評價:B。聖騎的BT裝備很多,這套每個散件的屬性都差了一截,但因爲孔數夠多(12個!!!),誕生了一些奇葩玩法,比如全鑲電珠玩天堂丁或者衝...