塔格奧的化身(Trang-Oul's Avatar) 暗黑破壞神2綠色裝備大全 全綠色套裝屬性一覽及賞析
塔格奧的化身(Trang-Oul'sAvatar)最好玩的套裝來啦……全套評價:A。全套基本是毒召專用。穿齊一套後有很多好玩的特性,比如外形會變成吸血鬼,走路速度和跑步速度一樣,可以用骨牢圈住敵人後放火燒山什麼的……單就性能來...
塔格奧的化身(Trang-Oul'sAvatar)最好玩的套裝來啦……全套評價:A。全套基本是毒召專用。穿齊一套後有很多好玩的特性,比如外形會變成吸血鬼,走路速度和跑步速度一樣,可以用骨牢圈住敵人後放火燒山什麼的……單就性能來...
鬼火焰(傳說尖刺)亮點:無遺憾:不用考慮鑲法:無升級與否:無法升級個人評價:20大之一。貌似也是掉率最高的20大……性能方面沒啥好說的,完全對不起等級需求,只能用來收藏。...
暴風尖刺(小劍)亮點:無遺憾:無鑲法:不知升級與否:浪費符文個人評價:外形挺酷。還有其他優點嗎?抗電?誰靠這個來加抗電啊!...
下面是最後一部分:投擲武器。投擲武器基本都有個毛病:數量有限,要高攻擊力就要投的快,但投的快的後果就是沒幾下就得回城修理,那點自動回覆數量是杯水車薪。更何況用這類武器的基本只有雙投BB,作爲冷門角色本來就沒多少人玩...
破骨(食人魔之斧)亮點:DAM,2S遺憾:除了DAM啥都沒有鑲法:2X13(WWBB用)、11+13或2X13(米山用)升級與否:無法升級個人評價:傷害頗高,可惜除了傷害,缺乏其他亮眼的屬性,那個骨矛除視覺效果外,在地獄基本是給怪物搔癢。無論是WWBB還是...
好了,接下來是兩把AMA專用弓雷山德的指標(祭奠之弓)亮點:每條都是遺憾:ED還是低了鑲法:13號升級與否:高ED的可升級個人評價:首先聲明偶是雷山德黨……所以有偏頗之處還望指出哈個人最喜歡的二線弓。每條屬性都幾乎是爲AMA量身...
凱恩碎片(石化之杖)亮點:全都是亮點遺憾:FCR低鑲法:隨便升級與否:不升級個人評價:俗稱手持shako,因其隨等級增加的海量生命法力而得名,和自殺杖代表了純召NEC安全與輸出的兩個方向。因爲加的是2召喚技能,FCR也少,基本只適合純召...
【番外】1精神盾ama頭:glf武器:tt衣服:tp+盾:精神統盾(33fcr達標)手套:3bq+20ias(或者手工配合精神盾有lm或者ek爲佳)腰帶:技能或雷神項鍊:馬拉或2ama/18fcr/高電抗或火抗/高manarep的手工戒指:烏鴉+10fcr/6lm/60+mana(只有1...
祝福之光之手(神屬權杖)亮點:加天堂之拳遺憾:有橡樹鑲法:隨便升級與否:沒必要個人評價:掉率很高的武器,性能只能說差強人意。物理系用的話,缺乏物理系需要的IAS、DS、LL等重要屬性,看重上面的技能給天堂丁用的話,再升幾級都可以...
現在開始更新暗金弓部分。勇氣之眼(短弓)亮點:無遺憾:無鑲法:無升級與否:無個人評價:傷害最低的暗金弓,傷害連一個普通短弓鑲個碎寶石都不如,要它何用……唯一會留一把收藏的緣故,就是這玩意好歹也是20小了。...
死亡深度(次元碎片)亮點:每條都是遺憾:FCR略低鑲法:冰珠升級與否:無法升級個人評價:20大之一,無數人的怨念,冰SOR的終極武器。30CD加個冰珠,可以提升冰系技能三分之一的殺傷力,配合冰頭冰板,暴雪上萬不是夢。雖然FCR略低,但正好暴...
血升(流星錘)亮點:屬性全面遺憾:屬性數值小鑲法:MAX珠,13號升級與否:沒其他武器的話可以升個人評價:性能均衡而穩定的武器,在普通級裏算不錯的了,各項屬性沒啥短板。偶的開荒雙熱就是用它一直打到噩夢勞模的。當然,噩夢要升級才...
血烏的襲擊(女族長之弓)亮點:爆炸箭,AR,重生遺憾:ED和底材傷害太低鑲法:13號升級與否:無法升級個人評價:這弓好像是暴雪的一個小BUG。雖然外觀上看來只要6格包袱空間,實際上卻佔8格……應該是沿用了女族長弓的設定吧。性能方面...
碎石錘(傳說之錘)亮點:都是亮點遺憾:說了100遍了,IAS鑲法:隨便升級與否:無法升級個人評價:又一個“靠,又是這把”的例子。和那個血樹殘株難兄難弟,屬性都很相像,下場也類似,在倉庫裏吃灰的角色。...
金瑟的裂縫(空間之刃)亮點:全是亮點遺憾:如果有DS,ED再高點就好了……鑲法:IAS珠,MAX珠升級與否:無形的值得升級個人評價:雙熱過渡階段的優秀武器。高速度,高輸出,耐久回覆速度極快無需修理,完美契合雙熱的需求。如果打出無形的就...
撕裂之鉤(剃刀之弓)亮點:每條都是遺憾:無鑲法:13號升級與否:升不升都可以個人評價:這把弓和天擊是兩個方向,天擊注重攻擊性,這弓注重安全性。由於底材速度快,達到8F多重箭並不難(天擊一般只能到10F或者9F),物理攻擊比天擊高多了,...
死亡的僞裝(Death'sDisguise)全套評價:B+。看看全套配齊後的屬性:12LL、30IAS、40ALLRES、10MIN、40%AR、50PR、75PLR、無法冰凍、25-75冰傷害。除DS、CB、LM外,涵蓋了物理近戰系所需的大部分屬性,武器傷害也不差。缺點...
兵之王(雙刃鐮)亮點:CD,STR遺憾:缺IAS鑲法:IAS珠升級與否:不升級個人評價:冰傷+凍結+無提速,決定了這把劍只能當副手輔助用。P.S:名字居然是漢語拼音是什麼鬼……...
腐蝕的把手(雄偉權杖)亮點:加復仇技能遺憾:無鑲法:隨便升級與否:別升級個人評價:聖騎的杖基本都加聖騎技能,問題是加垃圾技能的多,加有用技能的少……比如這個,加荊棘簡直蛋疼,復仇在初期還不如用白熱直接砍來的快……速度還那麼...
粗齒大鋸(雙手飾劍)亮點:DAM,OW遺憾:無鑲法:MAX珠升級與否:不升級個人評價:80OW相當高了,對付某些難纏的金怪比如羅達門特可用(問題是打PT羅達門特時基本拿不起來……),速度和傷害也都不錯,遺憾的是等級需求導致了適用時間很短。...
尖嘯冰霜(凸緣釘頭錘)亮點:每條都是遺憾:RANGE1鑲法:隨便吧升級與否:不升級個人評價:這錘子輸出還看得過去,無法冰凍也是在武器上很少見而實用的屬性。可惜RANGE1實在是拖後腿,還要39級才能拿起(和屠夫一樣),基本就沒人會用了。...
鐵刺棒(鉤鐮槍)亮點:無遺憾:無所謂了鑲法:無升級與否:不用個人評價:擊中使怪物逃跑這屬性放在遠程武器上可能還有點用,放在近戰武器上比擊退還坑爹,一下子讓這把武器成了垃圾,白瞎了那個亮眼的30DS。...
龐貝之怒(喙鉗)亮點:減速遺憾:有屠夫在鑲法:13號吧升級與否:浪費符文個人評價:屠夫一出,誰與爭鋒……即使沒屠夫,這武器因爲沒IAS,也只能放副手,利用上面的減速來殺殺BOSS了。...
黑手之鑰(墓地之杖)亮點:2技能,30FCR遺憾:+的是詛咒技能鑲法:隨便升級與否:否個人評價:這個杖就不及上面幾個武器了。+2NEC技能之餘加的是詛咒系,偏偏NEC的詛咒系是最不追求等級的一系,+1詛咒幾乎等於無用。不過好歹也是個2技能...
地獄工具((InfernalTools)NEC初期價廉物美套裝。杖的顏色很亮眼,但頭實在太難看了……全套評價:B。5級就能+2NEC全技能,你還要求啥呢?+3骷髏支配3骷髏復生的杖運氣不好幾個小時都刷不出來,而且還得配個+傷害加深的盾才能...