雲頂之弈10.13奧德賽刺槍陣容怎麼玩 奧德賽刺槍陣容運營思路分享

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《雲頂之弈》10.13奧德賽刺槍陣容運營思路分享

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英雄構成

迷失之牙納爾、皮城執法官蔚、蒸汽機器人布里茨、影流之主劫、探險家伊澤瑞爾、潮汐海靈菲茲、暴走蘿莉金克絲、熔岩巨獸墨菲特。

站位分析

陣容的站位三奧德賽站在一起,作爲一個整體掛在邊角位,前場防止一些抗傷的英雄,納爾、蔚都可以作爲前排來打,後排的陣容注意刺客的站位,要能找到對手的C位來切入。

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運營思路

刺槍王的陣容本質上是把早些版本的鬥刺、鬥槍的體系融合而成的鬥槍體系,這個陣容早期的選秀階段如果能拿到槍手很需要的紅buff,早期的過渡可以考慮使用雙鬥雙槍的體系。雖然現在版本的早期過渡強勢的陣容有重裝、戰地機甲,但是這個陣容直接上體系內的牌過渡會比較容易,並且也能節省經濟,尤其是雙鬥雙槍看體系的前期強度也很不錯,前期要做的就是儘早拉人口保連勝、保血量,以及等商店刷新再拿牌,不要主動D牌。

搜牌的節奏是運營刺槍王的核心,這個陣容的核心發力期是在八人口(同行不多的情況),如果在6、7人口就能搜到金克絲,就可以進一步放慢D牌的節奏。如果拿不到金克絲,或者有很多同行的對手就升七開始搶牌,中期的重點是要追出金克絲、納爾這些核心的牌,如果決定在七人口發力就順帶把陣容的質量都給補高一些。如果前期比較順利,就卡利息升八人口再D牌,這樣上想要的牌會更容易一些,刺槍王的輸出模式是前場讓鬥士幫助團隊規避傷害,刺客牽制對手的核心C,配合槍手線能打出高爆發進一步清場、收割,陣容體系能抗能打。

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核心英雄及其出裝

金克絲是陣容主C,該給的裝備跟前幾個版本沒太大出入,紅buff+巨殺作爲金克絲的主要輸出裝,尤其是紅buff還能限制對手回覆,伏擊之爪反控,也可以替換成其他自保裝。

納爾:納爾作爲前場的英雄出裝可以單給一個春哥,這件裝備至少能保證納爾放出大招,如果有額外的肉裝還可以考慮掛給納爾,前場的納爾一般是充當坦克來打,所以出裝依賴並不高。

菲茲:菲茲作爲刺客,出裝可以給一個離子火花,性價比非常高,在切入以後能打出更高的輸出傷害,如果有多餘的裝備推薦給帽子、鬼書,都可以掛給菲茲,讓菲茲技能傷害變得更高。

陣容優劣

1、陣容優勢是,純種羈絆不多,就需要追一個四鬥,鬥士還算比較好追的,並且在開戰以後有切入、有收割、有抗傷,各方面都能補足,刺槍王崛起以後打沒爆發的陣容很輕鬆。

2、陣容的劣勢在面對六法銳雯這樣的陣容會比較難打,並且在大後期由於沒有高費卡來撐場面,打大後期陣容也會有點乏力,所以儘可能讓陣容早些成型,能在中期就壓制住對手。

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