小小航海士那個火炮好 小小航海士火炮選擇心得

《小小航海士》中的火炮是非常重要的,它們能夠保護我們船隻的安全,不過火炮的種類非常多,究竟哪一種更加適合你呢?不妨通過這一篇關於火炮的詳細介紹來了解一下吧。

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針對於炮艦,遊戲設置了三種類型的炮,按照發射距離/發射速度/威力分爲:遠/慢強(曲射炮)、中/中/中(加農炮)、近/快/弱(散射炮)。

我查了一下數據,加農炮的各項數據近乎折中,恰恰在曲射和散射之間。

這裏,作爲一個玩了20多年遊戲的玩家,我給大家用通俗的話解釋一個我認爲的理論:在沒有負面因素或數據波動不大的前提下,三組數據按比例劃分的情況下,中間數據是最大的DPS數據。

以遊戲語言來說:50%水手條件下(100%水手無意義,所有ss船都碾壓),曲射炮、散射彈能否降低肉搏機率,取決於頻率和攻擊,當它們確實存在肉搏攻擊的機率時,它們相關屬性的中間值,避免肉搏的機率比他們更低,即敵方肉搏之前,被消滅的機率極大!

不巧的是:

遊戲設計團隊設計了這個中間值,它的名字叫【加農炮】!

注:很多朋友會問,那你之前講的復仇女神也很平均呀,爲什麼不是最好的呢。因爲平均值這個東西,不能有太大的副作用,當復仇女神的水手數量與航行時間成反比的設計漏洞存在的那一刻,早已定義了肉搏在當前版本遊戲中地位。