全軍出擊醫院地形是怎麼樣的 醫院地形介紹

醫院是絕地島地圖中分散度最大的地形,這裏稀少的建築羣,以及開闊平坦的綠植特色,都能夠讓擊友在這裏自由的呼吸新鮮空氣,但需要多多小心來自不同點位的遠距離偷襲。接下來,吉利哥就帶領大家一起去近距離觀摩一下醫院地形吧!

【地形分析——開闊地形,草原跑起來更奢侈,完全不用擔心近距離的偷襲】

醫院位於資源重鎮G港的側下方,這裏資源相對較爲貧乏,但開闊的草原地形,使得擊友在這裏更適合各類狙戰,甚至優秀的擊友上演一槍爆頭不是事兒。

全軍出擊醫院地形是怎麼樣的 醫院地形介紹

醫院地區屬於相對開闊且障礙物較少的草原地形,這裏滿眼都是賞心悅目的綠植,也更爲考驗擊友遠程狙擊的戰鬥水準。醫院地區的建築相對較爲稀疏,並且還稀稀落落的散落在草地上。如果擊友要選擇這裏作爲開局選降地點,那麼瞄準建築物降落纔是上策。在醫院地區還有一條公路穿行而過,因此更便於擊友以公路周邊的點位爲依託,進行掃車或者卡位路過的敵人,同時公路也爲擊友提供了便捷快速的移動能力。醫院地區最大面積的地方是野外,野外不僅遍佈草叢,而且除了平原還有較高的丘陵山坡,這裏獨特的地形更適合伏地魔類擊友遠程伏擊作戰。

【建築物——建築密度低,獨特的陽臺狙戰更爲合適】

醫院地區的建築並不像其它地區那樣密集分佈,而是以相對稀疏的方式散落在草原上,從而讓它的資源收集功能變得極其脆弱。

全軍出擊醫院地形是怎麼樣的 醫院地形介紹 第2張

醫院地區建築密度不高,資源產出率相對較低,但每一片建築都可以武裝1名擊友,而且醫院區的建築也更爲高產各種倍率的瞄準鏡,導致這些建築成爲各種獨行大俠的香餑餑。在這些分散的建築羣中,其中三層建築的二層與三層都有寬闊的樓頂陽臺,這樣就爲擊友提供了絕佳的遠程狙擊位置,居高臨下的點位優勢,使得擊友們更容易收穫對手送來的快遞。

【公路——穿醫院而過的公路,移動與卡位都很給力】

公路從醫院地區的中部穿行而過,擊友們藉助它可便捷的快速到達安全區,同時公路周邊的地形也對擊友掃車以及卡位對手,提供了更多機會。

全軍出擊醫院地形是怎麼樣的 醫院地形介紹 第3張

公路穿過醫院的方式有兩種,一種是筆直的路段,再加上開闊平坦的地形,使得擊友可以卡位到更遠的路段區域,掃車與卡位則更爲給力高效。一種是彎度較高的路段,C型彎道使得對手乘坐的車輛需要降速才能安全通過,這樣致使擊友可以藉助路邊遍佈的巨石或者樹木爲掩體,進行掃車作戰,在掩體的掩護下,擊友也更加容易取得優秀的快速收集戰果。同時,公路又爲擊友藉助各種載具離開醫院地區,快速到達安全區提供極強的便利條件。

【野外——遍地綠值,伏地魔的最愛來了】

野外是醫院區最大的面積,並且野外遍佈草叢的特點,也使得擊友可以實施各種伏地魔姿勢的伏擊戰鬥。並且平原與丘陵交雜的地形,也更容易讓擊友取得偷襲先手優勢。

全軍出擊醫院地形是怎麼樣的 醫院地形介紹 第4張

醫院區野外較爲平坦,除了大量的草叢外,可用掩體的數目相對較少,使得擊友可以藉助加裝瞄準鏡的槍械,能夠卡位到更遠的地方。擊友以臥位姿勢躲避在草叢中,以伏地魔姿勢偷襲對手,大片存在的草叢使得對手完全無法判斷擊友的伏擊位置,只要你槍法足夠準,一槍爆頭不算難事。並且相對更高的丘陵坡地,也讓擊友能夠具備更好的射擊視野。

【結語】

醫院地區是絕地島地圖最爲奢侈的平原地形,尤其相對絕地島其它寸土寸金的地區來說,這裏更廣闊更開闊的地形,也更適合擊友使用遠距離各種姿勢的狙擊戰術,與敵人展開狙擊對決。這種獨特的地形優勢,需要擊友們多多注意了!