王者榮耀S30哪些裝備調整 王者榮耀S30裝備調整一覽

《王者榮耀》是一款許多小夥伴都玩過的5V5競技類手遊。遊戲中有許多十分好用的裝備供玩家使用。在1月3日一些裝備迎來了平衡性調整。那麼有哪些裝備迎來了平衡性調整呢?這或許是許多玩家好奇的。那麼接下來就和小編一起來看一看1月3日裝備平衡性調整吧。

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《王者榮耀》S30裝備調整一覽:

王者榮耀S30哪些裝備調整 王者榮耀S30裝備調整一覽 第2張

【裝備優化】

反傷刺甲

反甲的泛用性太強,成爲了許多英雄出裝的共同最優解,因此我們適當削減它的性價比,希望在防禦裝的選擇中有所取捨。裝備屬性:+400 物理防禦 → 360物理防禦

被動-反刺:受到(1000+10%最大生命)點物理傷害時,造成(8%最大生命)點法術傷害 → 受到2000點物理傷害時,造成(8%最大生命)點法術傷害

不祥徵兆

不祥徵兆給我們的印象往往是“當我需要一件最肉的裝備時,就出不祥徵兆”,這其實是它特點的缺位,因此在本次調整中,我們放大了它減攻速的特性,希望它能夠在你需要對抗普攻型英雄時派上用場。被動-寒鐵:減少30%攻速和15%移速,持續3秒 → 減少50%攻速和10%移速,持續3秒

霸者重裝

在當前快節奏的對抗環境中,霸者的脫戰回覆效果顯得有些不夠看。霸者重裝能爲英雄支援和遊走提供足夠的續航能力,但一旦進入戰鬥,它的被動則完全無法生效,這是它目前的尷尬處境。我們希望這件裝備不僅僅在非戰鬥中有作用,它也可以在戰鬥中發揮作用。裝備屬性:移除每5秒回血的屬性

被動-復甦:脫戰後每秒回覆3%最大生命 → 每2秒回覆1%已損生命,脫戰後改爲每秒回覆3%最大生命並增加30點移速

紅蓮斗篷

我們觀察到部分玩家有坦克打野的玩法,但當前該玩法的還缺乏一些強度支持,因此本次調整讓紅蓮斗篷和熔鍊之心對野怪也可以造成額外傷害,提升他們的發育速度。被動-業炎:對小兵額外造成2%最大生命的法術傷害 → 對小兵和野怪額外造成2%最大生命的法術傷害

熔鍊之心

被動-業炎:對小兵額外造成1%最大生命的法術傷害 → 對小兵和野怪額外造成1%最大生命的法術傷害

冰霜衝擊/凜冬

我們爲這兩件裝備增加少量傷害,作爲進攻者一套傷害的補充,同時增加對抗雙方在裝備主動效果釋放時的確認感主動-衝擊:新增效果:對範圍內目標造成60~200法術傷害

星泉

星泉在所有遊走裝中使用率墊底,一方面它提供的分攤傷害和免傷效果很不直觀,另一方面它強保C位的功能定位又和救贖之翼有些重複,容易形成上下位替代。我們嘗試對它的效果做下調整,將其功能定位調整爲提供非戰鬥時的續航能力,希望能讓它在一定場景下成爲大家的合適選擇。主動-星芒調整爲:與範圍內的一名友方英雄(默認爲血量最低)建立鏈接,5秒內回覆雙方(500~1060+20%最大生命值)生命與30%最大法力,鏈接超過一定範圍斷開,攻擊或者受到敵方英雄攻擊後回覆效果只生效20%。每45秒儲備一次[星芒],最多可儲備2次

星之佩飾

價格調整:1100金 → 900金

主動-星芒調整爲:與範圍內的一名友方英雄(默認爲血量最低)建立鏈接,5秒內回覆雙方(400~820+12%最大生命值)生命與20%最大法力,鏈接超過一定範圍斷開,攻擊或者受到敵方英雄攻擊後回覆效果只生效10%。每45秒儲備一次[星芒],最多可儲備2次

風之輕語/風靈紋章/出影晶石

價格調整:1100金 → 900金

巨人之握

爲了適配野區資源點的調整,對三級裝巨人之握的層數做了調整以維持強度穩定。裝備屬性:700生命值 → 500生命值

被動獎賞:每層疊20生命值,最多疊20層,疊滿加600生命值 → 每層疊20生命值,最多疊30層,疊滿加600生命值

閃電匕首

爲了適配攻速機制優化的調整,對閃電匕首的攻速做了調整以維持強度穩定。裝備屬性:+40% 攻速 → +35%攻速

影刃

爲了適配攻速機制優化的調整,對影刃的被動攻速做了調整以維持強度穩定。被動-暴風:暴擊後增加25%攻速 → 暴擊