終末陣線伊諾貝塔攻堅角色T度排名 攻堅角色強度排名

終末陣線伊諾貝塔遊戲當中有許多不同的角色,很多玩家都十分關心這些角色的強度排名是怎麼樣的。今天小編給大家帶來了《終末陣線:伊諾貝塔》攻堅角色T度排名的內容,感興趣的小夥伴們一起來看看吧。

終末陣線伊諾貝塔攻堅角色T度排名 攻堅角色強度排名

《終末陣線:伊諾貝塔》攻堅角色T度排名

終末陣線伊諾貝塔攻堅角色T度排名 攻堅角色強度排名 第2張

T1級:可以面對大部分情況,核心的攻堅手

終末陣線伊諾貝塔攻堅角色T度排名 攻堅角色強度排名 第3張

精英魔法使——桃樂茜

大炮蘿莉,以大招“超·永熾天穹崩壞炮”爲核心的紅色動能攻堅手。普通攻擊爲導彈連發,雖然傷害範圍較小但有這不錯的射速,同時依靠小技能“奇想法陣”的易傷效果,彌補了攻堅角色基礎傷害倍率偏低的短板。是當之無愧的紅色動能第一攻堅角色。並且角色存在獨特機制,其大招是以每一發導彈單獨計算能量消耗的,即當敵人被擊破力場Break的一瞬間可以馬上進行角色切換,保證桃樂茜剩餘能量不會浪費溢出,迅速進行第二輪大招啓動。

終末陣線伊諾貝塔攻堅角色T度排名 攻堅角色強度排名 第4張

地海之花——莉莉絲&蘿瑞爾

人偶師,人偶很萌的綠色脈衝攻堅手。本身爲速射光束武器,有着全遊戲數一數二的攻速,配合被動的召喚傀儡協助攻擊,以密集的火力擊穿敵人的力場。同時由於傀儡在射擊時不會進行移動,使得莉莉絲實際的攻擊範圍異常的廣。與其他角色不同,莉莉絲的大招“迴歸的宿命”只需要600能量,但是代價是引爆所有傀儡,因此在使用大招後火力會出現真空期。同時傀儡存在幾個機制:1、移動時傀儡必定跟隨在莉莉絲身後180°,即人偶初始射程略短於莉莉絲。2、莉莉絲攻擊時,人偶不會跟隨,而是在原地持續進行射擊直至停止攻擊1秒後移動到跟隨位置。3、所有傀儡會統一攻擊同一個目標。4、若傀儡在移動時恰好處於地圖外,則傀儡將無法攻擊到場地內敵人。5、當使用大招失去所有傀儡後,莉莉絲在攻擊時被動召喚的傀儡會在莉莉絲當前位置出現並馬上開始個攻擊附近目標。6、小技能“傀儡軍團”複製的數量是基於當前場上的普通傀儡數量,因此儘量在傀儡數量滿6只時進行使用,以保證最大收益。

T1.5級:白玉微瑕,值得投入資源

終末陣線伊諾貝塔攻堅角色T度排名 攻堅角色強度排名 第5張

兔女郎——貝阿特麗

看板娘之一,遊戲內人氣角色,但主要是因爲立繪穿着方面。明明與前兩位同樣是SSR攻堅角色,但使用的卻是遊戲內較差的霰彈槍,導致輸出能力、生存環境遜於前兩者。由於霰彈槍無法攻擊到較遠目標,貝阿特麗只能選擇中近距離作戰,同時要儘可能保證子彈打滿的話需要儘可能貼臉,大大增加了使用難度,也因此貝阿特麗的移速要高於前兩者,想必是爲了能更好的進行躲閃彈幕進行走位。小技能“莫桑比克射術”爲強化版的普通攻擊,並且附帶擊退效果。大招“火力覆蓋”生效迅速,一瞬間就能打完所有24次爆炸。獨有被動buff通過普攻積攢愛意的效果和天賦均爲攻速提升。整體而言是在中近距離依靠子彈數量及攻速加成迅速進行力場破壞的遊擊型角色,但爲了增加被動層數,需要站場時間。綜合而言略遜於上兩位,但在擊破力場的效率上依然可圈可點,推薦使用。

T2級:操作性良好,但存在短板

終末陣線伊諾貝塔攻堅角色T度排名 攻堅角色強度排名 第6張

春之旅者——伊莎貝拉

伊莎貝拉是傳統意義上的攻堅角色,高火力、低射速、低彈量,正如現代戰場上的坦克一般。因爲是火箭武器,因此普通攻擊在命中時會產生範圍爆炸,使得倍率頗高的伊莎貝拉雖然射速較慢,但依然有不錯的清雜能力。小技能“視界震盪”射出牽引力場,配合被動的對受牽引敵人增傷也確保了自身的生存能力與反殺能力。需要注意“視界震盪”實際產生爲伊莎貝拉左手,而不是機甲正中心。大招“絢爛煙花”有着極高的火力,但需要注意期間伊莎貝拉無法進行移動,請在確保能夠擊破地方力場時作爲決勝一擊使用。被動“究極爆彈”在完美裝填成功後,下一次普通攻擊有50%機率附着“灼燒”,遠高於其他掛debuff角色的效率,因此未來也有着配合其他“灼燒”機制強襲角色的潛質。

終末陣線伊諾貝塔攻堅角色T度排名 攻堅角色強度排名 第7張

夕月之夜——伊妮德

與伊莎貝拉同樣爲火箭武器攻堅手,但戰鬥方式截然不同。主要依靠大招“鏈式制導飛彈”進行“冷凝”附着後,配合被動“爐心融解”及天賦的對力場傷害提升,使得普通攻擊及小技能的多段攻擊效率直線上升。大招存在獨特機制“無消耗”,只要CD轉好伊妮德便能馬上使用,不過作爲代價,有着超長的45秒CD以及長時間的瞄準前搖,使用時機需要斟酌。假如運氣不好附着“冷凝”失敗,則會面臨沒有對力場手段的窘境。綜合而言,伊妮德的攻堅能力好壞與大招息息相關,使用時需要配對規劃好換人節奏,彌補真空期。

終末陣線伊諾貝塔攻堅角色T度排名 攻堅角色強度排名 第8張

劊子手——但丁

果然頂着“但丁”名號的人絕不會是等閒之輩,作爲R級角色,但丁憑着自身優秀的攻擊機制,一舉脫穎而出,與凱莉並列R級雙雄。其普通攻擊爲發射4枚導彈,導彈帶有跟蹤性,十分容易命中敵人。小技能“翼翔天衝”爲強化版普攻,同樣不用刻意瞄準並自帶跟蹤,週轉迅速且能存儲3次使用。大招“呼嘯死神”爲指定範圍進行持續火力打擊,雖然因爲沒有控制效果,敵方若進行位移便能離開轟炸區,但作爲R級角色,也不好奢求太多。

被動與天賦十分直白,實打實的增加對力場傷害,彌補了R級角色基礎面板低的缺點,告訴敵人自己就是要打出Break。另一項被動“補充射擊”讓但丁有了輔助能力,使隊伍大招週轉更加迅速。綜合而言足以躋身T2與其他SR一較高低。需要注意的是,但丁的導彈均爲針對同一目標,清雜能力十分薄弱,因此平時無力場敵人不推薦站場作戰。

T3級:存在明顯短板或機制問題,使用有一定難度

終末陣線伊諾貝塔攻堅角色T度排名 攻堅角色強度排名 第9張

迷途楷模——夏爾

不得不說,藍色能量攻堅手各有千秋,每個人都有着自己的特色,但都因爲自身的機制受到了一定的限制,夏爾也不例外。普通攻擊爲6枚浮游炮一齊射擊,射程較短且一次換彈只有6發,攻擊間隔較長,實際作戰效果並不算太理想。同時浮游炮存在自身獨有機制:1、浮游炮射擊存在延遲,移動迅速的敵人可能會因爲位移導致命中的浮游炮數量降低。2、浮游炮射擊的方向永遠是夏爾面朝的方向。3、浮游炮轉向的同時進行攻擊會產生重疊效果,縮小橫向攻擊範圍,但增加了同一直線的命中數量。小技能“電磁擴散彈”有追蹤效果,並且命中後會使敵人受到傷害加深,是不錯的補傷害方式,但使用時無法進行普通攻擊。大招“突襲蜂羣”與但丁類似,對範圍內敵人進行3.5秒的射擊,但問題也和但丁相同沒有控制效果,作爲對力場傷害大頭的最後一擊出現時間實在太晚,只要敵人進行一點移動就很容易躲過。並且夏爾自身天賦沒有額外對力場,被動額外對力場傷害依賴於暴擊,或是攻擊42次,這對沒有額外暴擊率、攻擊頻率較低的夏爾無疑是另一大打擊。綜合而言不推薦培養。

終末陣線伊諾貝塔攻堅角色T度排名 攻堅角色強度排名 第10張

天真惡獸——凱特西

綠色脈衝隊伍面臨着十分尷尬的境地,那就是除了莉莉絲以外的兩位攻堅手強度均差強人意。作爲刃槍武器角色,凱特西的近身攻擊由於風險較大,已經不太適合擊破力場,而遠程射擊間隔較長,射程較短,只能勉強使用。因此,其攻堅核心技能實際爲大招“貓貓光線”,有着極高的傷害頻率與追蹤效果,會跟隨敵人持續進行照射,配合天賦和被動使其基本能做到“一次大招一Break”。但被動的高額對力場增傷依賴於“灼燒”附着,雖然凱特西的小技能“搖晃電球”可以自給自足,但因爲該技能機制問題導致難以使用:釋放時,技能方向爲凱特西當前面朝方向,且無法取消釋放。也就是說,在BOSS戰等低容錯情況下,很容易出現衝刺躲閃時想要釋放小技能,但發現面朝不對導致損失輸出時間或花費更多時間找角度投擲,容錯性很低。值得一提的是,凱特西另一被動恰恰是有機率免疫一次傷害,也算是對小貓的一點彌補吧。因此,若是喜歡凱特西可愛造型的玩家,需要做好投入大量練習的心理準備。

終末陣線伊諾貝塔攻堅角色T度排名 攻堅角色強度排名 第11張

熊少女——妮可

另一名SR綠色脈衝攻堅手。雖然頂着攻堅的名義,但實際技能組與攻堅手的職責相差甚遠。其對力場強化效果少得可憐,反而是清除彈幕能力異常優秀。普通攻擊0.35秒間隔的炮擊中規中矩。小技能“人仗熊勢”原地擊飛控制並消除彈幕,大招“彈射泡泡”15枚彈彈球可以多次覆蓋全場消除彈幕,由此可見妮可的輸出環境異常的安穩,缺點是假如地圖較大,那彈彈球的清除彈幕能力會大打折扣。其對力場增傷只有被動的30%概率並且必須是“感電”的目標。雖然自身小技能有40%的高概率進行附着,但附着後增傷依然存在隨機性使得覆蓋率大打折扣。建議若要攜帶妮可,將她視作清除彈幕的支援角色而不是攻堅手爲好。

終末陣線伊諾貝塔攻堅角色T度排名 攻堅角色強度排名 第12張

熾熱紅龍——格雷

格雷面臨着與貝阿特麗同樣的窘境——霰彈槍模組,但R級面板又使得他無法和貝阿特麗一樣依靠自身的高面板進行彌補,導致天生給人一種殘疾的感覺。實際格雷技能組還算不錯,核心圍繞大招“狂熱掃射”展開,依託於被動“引燃爆裂”,利用小技能“熱能爆彈”提高大招倍率,同時另一被動換彈強化及天賦的增傷一下將面板短時間內進行擡高。在開啓大招瞬間爆破敵方力場。但這種方式也同樣存在不可忽視的問題:1、“熱能爆彈”釋放期間格雷移動速度大幅下降 ,R級面板面臨生存危機。2、霰彈槍攻擊效率較低,1000能量的大招充能效率嚴重不足。只能說,格雷可以一用,但若有另兩位紅色動能攻堅手,還是建議放棄格雷。

攻堅角色的個人評測也到此爲止了,後面我也會把支援的寫出來,希望大家支持哦。